猫姑和朋友们正玩着“百分”。
牌桌上, 四个人,计算主,副牌的数量、高分抢要,厮杀激烈,大家都很上头。
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玩扑克
不过,“百分”毕竟是个老游戏了。猫姑一边出牌,一边在想——最近接触的几款新游戏,随便拎出一个,似乎都比眼前这牌局更有意思。
如果能和大家一起玩新游多好呀!猫姑担心他们不会,想着桌游也许行。
于是猫姑试着提议:“要不以后聚会,我们学个桌游怎么样?”
没人接话。只有牌一张张甩在桌上的声音。
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《杀戮尖塔》
猫姑忽然意识到,他们可能根本不知道什么是“桌游”,毕竟自己也没真正玩过一款,更何况这些朋友——他们平时打的不是麻将,就是玩消消乐、俄罗斯方块、连连看……简单、直接、易上手的游戏。如今大家不是眼睛花了,就是近视,眼睛极易疲劳,连这类休闲游戏也玩得少了。
猫姑实在是想和朋友一起,还是忍不住安利:“我最近在玩《杀戮尖塔》,爬塔打怪,特别上头,比百分刺激多啦!”
仍然一片沉默。猫姑从大家脸上读出的不是反感,而是茫然——像听天书。猫姑明白,自己这话题离他们的日常太远了。
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《杀戮尖塔》
四个人里,除了猫姑,只有一家有电脑,基本是聋子的耳朵——摆设。其他两个人平时不是看电视就是刷短视频,没有人接触过Steam,更别说联机打游戏。让他们突然去碰电脑游戏?太难了。“臣妾做不到啊——”猫姑在心里苦笑。
他们不回应,不是因为不想,而是真的不会。设备、操作、平台、快捷键……每一步都是门槛。要想带他们入坑,得从怎么握鼠标教起。
多大的诱惑,才能让他们愿意跨过这么高的坎儿,离开舒适区?这真是个难题!
猫姑忽然觉得自己与朋友们隔着一片海,我在这头朝他们挥手,而朋友们在那头看着我。在硬核玩家眼里,猫姑只是个“菜鸟”;但在这些老朋友之间,猫姑却是个“先锋”,孤独地举着没人看见的火把。
想到这儿,猫姑自个儿笑了出来——有点寂寞,但又有点无奈。
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《杀戮尖塔》
还好,世界上总有像小黑盒这样的地方。猫姑就是一滴水汇入大海,不会被晒“死”。猫姑相信总有一个角落,会让我觉得“原来你也在这里”。
或许,不必强求彼此走进对方的世界。能在一起打打百分、说说话,本身在一起的时光就已经很好啦!
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