到可爱治愈画风的《银河旅店》当个神使,事无巨细的照顾所有旅客

《Hotel Galactic》是一款很有日式漫画风格的酒店模拟经营游戏,游戏里我们将化身宇宙数百年才诞生一次的“星之巡礼者”(作为星使的我们没有具体的形象,不是游戏画面里的那个鼠面人),降临到一个荒废多年的宇宙中转站,第一要务就是要把这里废弃多年的星际旅店重新打理起来,让它重新成为宇宙中转的温馨港湾。

游戏最为让人满意的应该是美术方面,场景和角色都有着那么几分宫崎骏漫画的味道,各处场景在2D与3D之间的切换也圆润丝滑,整体的氛围就是一股子扑面而来的治愈风,游玩起来相当舒适。

游戏里我们需要进行各种资源管理、员工工作安排、旅店扩建等操作来复兴旅店,主要的目的就是要让来旅店食宿的星际旅人都能有宾至如归的感觉,提升他们对旅店的满意度。

然后我们还能与客人交互,每个星际旅人都有他们自己的过往,在交互的过程中聆听他们的故事,这些故事兴许很简单,但却都藏有一份另样的真挚情感。就如同天空中时不时飞过的大鲲,看着吓人,实则就是一个美丽的动态背景。

游戏里我们的员工都有自己擅长的方面,我们需要根据他们的能力来安排工作优先级,这样才能更好的提高工作效率。但是员工其实只会根据我们的工作安排来进行工作,否则基本就是四处溜达,因此无论是伐木、挖矿、采集、制造、打扫、烹饪、搬运、办理入住等等活动,都是需要我们一手一脚的点击操作,然后员工们才会根据优先级慢悠悠的进行工作。

这点在前期其实很有代入感,但到后期这种事无巨细都要我们安排的体验就会让人有点疲惫。丫的,我们身为传说中的“星之巡礼者”,不是来这里当那个大手一挥员工自觉工作创造效益的甩手掌柜吉祥物的么?怎么变成大事小事全都要亲力安排的小管理了?

在旅店扩建方面,游戏采用了非常自由的模块化建造系统,让我们在原有的楼层基础上按格子轻松画格搭建,之后再制造各种家具摆件布置其中。无论是房间的面积大小、家具的布局摆放,大小适宜全都能由我们个人喜好来布置。

作为旅店除了住宿就是吃饱,在食物的安排上也是丝毫马虎不得,为了面对各种形形色色的星际旅客,我们需要自己研发组合菜谱,为了能拥有更多的珍稀植物食材,我们还得收集各种植物种子,然后自己开荒播种,以期能让在自产自销的道路上走向致富。除此之外,在客人到来的时候我们还得安排点单、烹饪、运输上菜等一条龙服务,把服务态度摆到极致,只为了能让客人能有更好的满意度!只有这样做好名声了,之后才能吸引更多的星际旅客到来。

整体而言,《Hotel Galactic》有着Q萌的画风、可爱的角色、独特又治愈的剧情文本、简单却又井井有条的操作机制,也许它本就可以凭借画风打天下,但它却又有着较为不错的游戏内容,游玩过程就像是在看一本可爱的治愈系漫画一般,各方面表现都相当不错的。

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