截至2025年8月19日,PS5独占大作《死亡搁浅2:冥滩之上》已发售近两个月,尽管获得媒体一致好评(M站均分90),索尼与小岛工作室却始终未公布任何销量数据,此举引发业界广泛质疑。业内分析指出,索尼历来对成功独占作品反应迅速——如《最终幻想16》首周300万份、《漫威蜘蛛侠2》首日250万份均高调宣传,而此次沉默被解读为商业表现未达内部目标的信号。
分析机构Ampere Analysis数据显示,该作6月销量约67万份(首三日销量67.4万份),远低于130万份的预估,且后续增速急剧放缓。7月实体版在欧洲多国周销量榜跌出前十,日本Famitsu统计显示其销量从首周9.2万份骤降至8月初不足5000份。与同期PS5游戏相比,《死亡搁浅2》总销量或停留在150万份区间,与制作预算较低的《宇宙机器人》相当,但后者商业回报率更高;更戏剧性的是,跨平台老游戏《极限竞速:地平线5》登陆PS5后销量突破400万份,达到《死亡搁浅2》的4倍,凸显小众题材与大众市场的鸿沟。索尼将在10月底发布新财季财报,若届时仍不披露销量,基本可确认其未达KPI。小岛工作室商务经理福田佳子仅强调“续作完成叙事目标”,回避商业评价;而小岛秀夫本人已转向新项目《Physint》《OD》的开发,对销量话题保持缄默。
分析师认为,高成本制作(推测超1亿美元)与长回收周期可能加剧索尼的盈利压力,尤其在小岛作品一贯“叫好不叫座”的背景下,此次沉默或是为后续IP调整预留空间。你购买本作了吗?
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