8.20我們將迎來一年一度的遊戲盛會科隆遊戲展(gamescom),作爲繼美國E3遊戲展(電子遊戲界的奧斯卡)停辦之後規模最大的世界性遊戲展之一,在當今電子遊戲界對廠商,玩家都有着舉足輕重的意義。
如果你還不瞭解他,那麼就由俺爲各位老爺們悉悉介紹!
一、世界的遊戲盛會!!
科隆國際遊戲展(gamescom)是一個集中游戲硬件、軟件、信息軟件和設備、相關媒介和服務等的大型國際展會。
誰說得這是QQ
衆多遊戲便是依靠科隆展爲跳板走進廣大玩家視野中去
以上游戲僅是科展的冰山一角,更多更好更強的遊戲會在後文提及
2024科展現場
在2009年大會決定舉辦地改至德國第四大城市科隆。科隆國際遊戲展一舉成爲歐洲最大規模、影響力最大的遊戲展示會,不斷發展已成爲全球最受關注的遊戲產業盛會之一
科隆展館
三大遊戲展如今剩科隆和東京遊戲展(TGS)
TGS 20週年
二、遊戲進入市場前的“橋頭堡”
E3停辦後,西方市場急需一個平臺來對接市場,科展接替E3成爲西方廠商重磅IP首選發佈地(2023年70%新作選擇科隆官宣)
前遊戲界“奧斯卡”E3
80%展位開放試玩,直接收集玩家反饋優化遊戲。相較於隔壁TGS試玩需要抽選,其運營重心更偏向廠商。
三角洲試玩活動展區
技術革命前沿 引擎技術(虛幻5)、雲遊戲(Xbox Cloud)、VR設備(PSVR2)在此大展拳腳,這個就叫專業。
三、王冠之珠
參展過科隆展的遊戲如過江之鯽,不過仍然有一些遊戲在一定程度上藉助科展的助力在世界遊戲市場都創造了不可磨滅的成績(反向拉動科展知名度了也是)
(鏈接爲神祕海域合集)
實爲2009年首屆科展壓軸登場的 神祕海域2 其作爲頑皮狗當門之作,PS3時代的遊戲天花板
(鏈接爲重製版)
育碧於2012在科展展示“AnvilNext”引擎,刺客信條3已然成爲無數人的人生必玩,成爲一代經典
2013超40分鐘實機演示,狂攬250項大獎。如今仍然經久不衰的偉大作品!
2020亮相於科展,次年獲TGA年度遊戲,雙人合作遊戲的里程碑之作
人類電子遊戲有史以來的大滿貫作品之一!!我還不配評價他
小島秀夫的創新之作,第九藝術的典範,引發無數思考
此生必玩,老任扛鼎之作,什麼都好,而且好玩!
開放世界祖師爺,久負盛名的老滾5爲後世開放世界遊戲奠定框架之作
中國單機遊戲真正的開山之作,國民現象級遊戲,創造無數駭人聽聞之奇蹟
看在四妹的面兒上求電嗚嗚
結語
科展將於8.20日開展,屆時將是世界玩家們的大狂歡,不知道各位期待今年所展的什麼作品呢?
兄弟們求電電贊贊評評親親
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