前PlayStation高管Layden表示行業技術接近天花板,建議廠商把硬件做得“更便宜、更簡單”,別再追求肉眼難辨的升級。
• 關鍵觀點:Layden質疑技術升級的實際收益,指出大多數玩家難以分辨90fps與120fps差異
• 代際觀察:他認爲近幾代主機只是小幅改進,不及早期從2D到3D或HD那樣具有革命性
• 建議方向:把重心放在可負擔性、易用性與增加硬件製造者多樣性,而非單純提升規格
• 鼓勵創新:他爲AA級作品叫好,認爲中小成本、多樣化的作品能打破“大公司做同一件事”的疲態
• 對微軟的表述:Layden對微軟最近的做法持保留態度,認爲其策略值得觀察
你更傾向於廠商繼續追求極致規格,還是支持Layden所說的把硬件做得更便宜、更簡單?歡迎分享看法!
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