前PlayStation高管Layden表示行业技术接近天花板,建议厂商把硬件做得“更便宜、更简单”,别再追求肉眼难辨的升级。
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• 关键观点:Layden质疑技术升级的实际收益,指出大多数玩家难以分辨90fps与120fps差异
• 代际观察:他认为近几代主机只是小幅改进,不及早期从2D到3D或HD那样具有革命性
• 建议方向:把重心放在可负担性、易用性与增加硬件制造者多样性,而非单纯提升规格
• 鼓励创新:他为AA级作品叫好,认为中小成本、多样化的作品能打破“大公司做同一件事”的疲态
• 对微软的表述:Layden对微软最近的做法持保留态度,认为其策略值得观察
你更倾向于厂商继续追求极致规格,还是支持Layden所说的把硬件做得更便宜、更简单?欢迎分享看法!
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