在英伟达官方的最新通知中,一向以画质,战斗著称国产二游《鸣潮》将在新版本更新中加入英伟达的DLSS4技术,使得在使用RTX50系显卡和笔记本的用户获得更为舒适的游戏体验
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这次更新不仅将迎来新人物,新任务,新区域,除了DLSS 4支持,2.6版本还将新增全新区域“桑古伊斯狩原”、全新角色“奥古斯塔”和“尤诺”等内容,进一步丰富游戏体验。
DLSS 的全称是 Deep Learning Super Sampling 中文通常翻译为 深度学习超采样,或者说是大力水手(很形象,毕竟打开后直接帧数翻倍类似力大砖飞)。
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在官方的实机演示中,开启DLSS 4和光线追踪后,游戏的帧率从关闭DLSS和光追时的约38帧,提升至约170帧,几乎翻了三倍,展现了显著的性能提升。
DLSS 4的多帧生成功能(Multi Frame Generation)能够在每个传统渲染帧的基础上生成多达4个额外帧,从而大幅提升帧率。 此外,部分AMD显卡支持FSR 3,部分Intel显卡支持XeSS2,也可在一定程度上提升性能。
DLSS 4的引入将使《鸣潮》在视觉效果和性能表现上都得到显著提升,值得期待。
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那么此时会有人问,整天听说dlss,那么它到底是什么,要求是什么,怎么打开,别急,接下来我们一个个回答。
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首先,什么是dlss?
DLSS 的目标是 在较低分辨率渲染的情况下生成高分辨率画面
从而提升帧率 , 同时尽量保持或提升画质。它的主要工作依赖于Ai的学习与生成,简单说就是你的原本1帧的画面被dlss渲染成流畅的4帧,但其中的三帧都是Ai给你生成出来的,这样会使你的画面看起来更加连贯,流畅。这使得GPU只需要渲染低分辨率的图片,剩下的靠dlss自动生成,渲染提高精细度就可以了。
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客观上一定程度降低了显卡的压力,但也会使显卡出现偷懒,发挥不出全部性能的问题和商家不好好做优化,卡顿问题全交给玩家的dlss去边流畅。
但也要承认dlss技术确实使得部分中低端显卡也能流畅运行更多的游戏。
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然后是第二个问题,打开dlss的要求是是什么?
首先肯定是要先入手一张英伟达的RTX显卡,20系,30系,40系,50系支持的dlss也不同,目前总共有dlss1.2.3.4代
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目前,20系显卡支持dlss1和dlss2
DLSS 1 基于固定超分辨率卷积网络,存在模糊问题,需要游戏厂商训练特定模型
DLSS 2 通用 AI 模型,多帧历史信息结合运动矢量,可生成清晰画面,无需每个游戏单独训练
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30系支持dlss2和dlss3
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DLSS 3 引入 Frame Generation 帧生成, 可生成额外帧提升帧率 , 同时减少输入延迟
40系支持dlss2,与dlss4
50系支持dlss2,3和dlss4
DLSS 4 Multi-Frame Generation (多帧生成)➕Transformer 架构:显著提高动态场景画质和帧率
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同时注意,GTX系列的显卡不支持DLSS技术。
当然,除了英伟达,Intel和AMD也有类似的技术,比如Intel的Xess技术和AMD的FSR技术
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XeSS
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FSR
最后如何打开这个功能呢,在你确保自己的显卡支持dlss功能后只需要打开游戏,在设置里面找到图形(图像,视频)这个选项,就可以选择打开了,搭配光追效果更佳。
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总之,这次更新的亮点是 DLSS 4 的加入,结合新角色和新区域:使得游戏在视觉体验和性能上都有大幅提升 ,是一次 画质与玩法兼顾的重要更新。
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在这里一起介绍了DLSS的工作原理及用处,如果你觉得多了解到了一些新的知识,请点个赞,电电我,感激不尽,同时也希望大家一起讨论相关内容
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