在英偉達官方的最新通知中,一向以畫質,戰鬥著稱國產二遊《鳴潮》將在新版本更新中加入英偉達的DLSS4技術,使得在使用RTX50系顯卡和筆記本的用戶獲得更爲舒適的遊戲體驗
這次更新不僅將迎來新人物,新任務,新區域,除了DLSS 4支持,2.6版本還將新增全新區域“桑古伊斯狩原”、全新角色“奧古斯塔”和“尤諾”等內容,進一步豐富遊戲體驗。
DLSS 的全稱是 Deep Learning Super Sampling 中文通常翻譯爲 深度學習超採樣,或者說是大力水手(很形象,畢竟打開後直接幀數翻倍類似力大磚飛)。
在官方的實機演示中,開啓DLSS 4和光線追蹤後,遊戲的幀率從關閉DLSS和光追時的約38幀,提升至約170幀,幾乎翻了三倍,展現了顯著的性能提升。
DLSS 4的多幀生成功能(Multi Frame Generation)能夠在每個傳統渲染幀的基礎上生成多達4個額外幀,從而大幅提升幀率。 此外,部分AMD顯卡支持FSR 3,部分Intel顯卡支持XeSS2,也可在一定程度上提升性能。
DLSS 4的引入將使《鳴潮》在視覺效果和性能表現上都得到顯著提升,值得期待。
那麼此時會有人問,整天聽說dlss,那麼它到底是什麼,要求是什麼,怎麼打開,別急,接下來我們一個個回答。
首先,什麼是dlss?
DLSS 的目標是 在較低分辨率渲染的情況下生成高分辨率畫面
從而提升幀率 , 同時儘量保持或提升畫質。它的主要工作依賴於Ai的學習與生成,簡單說就是你的原本1幀的畫面被dlss渲染成流暢的4幀,但其中的三幀都是Ai給你生成出來的,這樣會使你的畫面看起來更加連貫,流暢。這使得GPU只需要渲染低分辨率的圖片,剩下的靠dlss自動生成,渲染提高精細度就可以了。
客觀上一定程度降低了顯卡的壓力,但也會使顯卡出現偷懶,發揮不出全部性能的問題和商家不好好做優化,卡頓問題全交給玩家的dlss去邊流暢。
但也要承認dlss技術確實使得部分中低端顯卡也能流暢運行更多的遊戲。
然後是第二個問題,打開dlss的要求是是什麼?
首先肯定是要先入手一張英偉達的RTX顯卡,20系,30系,40系,50系支持的dlss也不同,目前總共有dlss1.2.3.4代
目前,20系顯卡支持dlss1和dlss2
DLSS 1 基於固定超分辨率卷積網絡,存在模糊問題,需要遊戲廠商訓練特定模型
DLSS 2 通用 AI 模型,多幀歷史信息結合運動矢量,可生成清晰畫面,無需每個遊戲單獨訓練
30系支持dlss2和dlss3
DLSS 3 引入 Frame Generation 幀生成, 可生成額外幀提升幀率 , 同時減少輸入延遲
40系支持dlss2,與dlss4
50系支持dlss2,3和dlss4
DLSS 4 Multi-Frame Generation (多幀生成)➕Transformer 架構:顯著提高動態場景畫質和幀率
同時注意,GTX系列的顯卡不支持DLSS技術。
當然,除了英偉達,Intel和AMD也有類似的技術,比如Intel的Xess技術和AMD的FSR技術
XeSS
FSR
最後如何打開這個功能呢,在你確保自己的顯卡支持dlss功能後只需要打開遊戲,在設置裏面找到圖形(圖像,視頻)這個選項,就可以選擇打開了,搭配光追效果更佳。
總之,這次更新的亮點是 DLSS 4 的加入,結合新角色和新區域:使得遊戲在視覺體驗和性能上都有大幅提升 ,是一次 畫質與玩法兼顧的重要更新。
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