新疆廣播電視臺官微的一條動態提到:“取(用)中國新疆實景打造的《黑神話:悟空》已官宣參加科隆展。遊戲中火焰山、白沙湖等場景與中國新疆多地地貌高度契合,本次參展將發佈最新開發動態,相關消息將同步公佈。”這一條被多家遊戲媒體轉載並引發討論。
早前就有報道梳理出:遊戲在國內實地取景地點多達 36 處,而且其中絕大多數集中在山西(山西 27 處取景點),如雲岡石窟、恆山懸空寺、五臺山佛光寺、平遙雙林寺、玉皇廟、小西天等。製作組確實做了大量實地考察、把古建築與自然景觀納入“虛擬資產庫”用於建模還原。因爲遊戲裏本來就存在許多和現實地貌/古蹟高度契合的場景,所以一旦官方媒體強調“取新疆實景”,玩家自然會聯想到——是不是有以新疆爲背景的新章節/擴展(DLC)?
“白沙湖 / 火焰山”能不能直接當成“會有新疆DLC”的證據?
短答案:不能算鐵證。長答案:官方文案可以有兩種合理含義——(A)簡單陳述:遊戲中已有若干場景的地貌風格與新疆相似(比如原作裏就有類似火焰山、流沙河類的地形),官方媒體出於宣傳把這種相似性強調出來;(B)暗示將來會有更多以新疆地貌爲藍本的新內容(比如地圖、劇情段落或DLC)。目前公開信息是模糊的,媒體報道也是在轉述官微並加入玩家解讀,所以不能斷言官方一定會公佈新劇情或DLC。
Game Science 已確認會出現在科隆展(Gamescom Opening Night Live 等環節),外媒也在討論他們是否會藉此發佈 Xbox 版/新內容或DLC。因爲在重大展會上公佈重大更新是常規做法,玩家把“官媒提到新疆取景”與“開發者要去科隆”兩件事並列起來,自然會期待在展會上看到新幹貨。
官方這條話更可能是“宣傳式強調與新疆地貌相似”,並不必然構成直接宣佈新DLC的證據。
但同時,也不排除開發組會在科隆展上公佈新動態(例如 Xbox 發售信息、DLC 計劃或新展示片段),這是一個合理且常見的商業節奏——尤其當團隊已經確認參展時。綜上:兩種可能性都存在,官方在展會前後發佈具體消息的概率不低,但我們需要等開發組或官方渠道的正式公告爲準。
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