像素风无疑是游戏发展史中非常重要的风格。从第一个商业成功的电子游戏pong开始,历经了8-bit与16-bit像素艺术的黄金时代,有非常多的优秀游戏像是超级马里奥兄弟和塞尔达传说等的经典陪伴了许多人的童年。即使在这之后随着技术的发展像素风格逐渐被表现力更好的3d建模取代,但它并没有消失,而是在独立游戏的土壤中依旧保持着生机。
对于我来说,像素游戏影响我主要是两个阶段,一个是4399时期,另外一个就是大学有steam但由于电脑很烂所以一直打独立游戏的时期。
如果说到4399时期,陪伴我最久的一定是Nitrome(毒厂)所制作的有趣的像素风小游戏。也许你不熟悉这个名字,但如果我说到它们制作的游戏你一定不会陌生,坏蛋冰淇淋、双箭头、高楼爆破、双刃战士等等,无一例外都以可爱的像素风加非常独特的玩法吸引着童年时的我们,童年最开心的事就是拉上小伙伴一人数字键一人字母键打着nitrome的双人小游戏了。即使放到现在nitrome的小创意依旧能打,更何况nitrome依旧还在给我们带来新的小游戏,19年的炸弹鸡,还有马上即将推出的ns2独占新作Mouse work。(nitrome官网 https://www.nitrome.com/ 依旧可以免费打童年回忆的小游戏。)
而到了大学以后,从星露谷物语开始,依旧有很多很多的独立像素风游戏陪伴着我,它们无疑有各种各样的像素风格、有种各种各样各具特色的玩法,所以也让我来把它们一一介绍给你们。
1.星露谷物语
星露谷物语是我steam的启蒙作,一开始的时候是真的沉迷,没日没夜的玩。星露谷的像素风格给我的感觉是简单且色彩鲜艳的,所以能感受到生机勃勃的感觉,也说明了游戏是非常轻松愉快的。你可以在游戏里种菜、畜牧、钓鱼、下矿、打怪、和npc相处等等,一切都很惬意轻松,如果多人联机经营农场则更会增添一番乐趣。
2.怪物圣所
怪物圣所是一款融合了类宝可梦的捉宠回合制的类银河恶魔城游戏。游戏的像素风格给我的感觉是会复古一点的,而且怪物的设计很多样,可爱的猫咪、狡诈的哥布林、帅气的龙都有,而且我最喜欢的点是它把怪物和类银的能力结合在一起,比如你可以靠鸟类的怪物滑翔,非常有意思。
3.蔚蓝
蔚蓝,一款让我又爱又恨的平台跳跃游戏,有着出色的关卡设计,但也有着不小的难度,当初打7c的时候真打到我的手疼了一周。蔚蓝的美术是真的顶,非常精致的像素风,而且每一关的主题都非常突出,像是闹鬼的旅馆、神秘的神庙、迷幻的梦境等,我最印象深刻的是第七大关登顶时活泼鲜艳的粉色背景,能给我感受到那种即将爬上顶峰且和自己和解时的那种快乐。如果你喜欢蔚蓝的美术的话也可以关注关注他们美术的新作neverway
4.信使
这位就更是致敬fc时期的复古像素忍者游戏了,前半段的体验就非常有老横板过关的感觉。到后半段更是用比较惊喜的方式从横版闯关游戏变成了类银河恶魔城游戏游戏,而且还有从8-bit到16-bit的来回切换也是令人惊喜。
5.重力回路
很浓复古味的类洛克人游戏。非常喜欢游戏里主角和反派的造型,非常酷的像素机甲风,而且区域与区间的特色非常足,我特别喜欢黑客主题的那一关,紫绿色的搭配非常有神秘感。而且游戏的手感确实还不错,还有不同的芯片搭配,就是最后的boss有点难打。
6.武士零
超爽的敌我都一击必杀的横板过关游戏。整体的像素风就非常有赛博朋克的味道,大致查了一下就是高饱和荧光色(象征科技、虚拟世界)与阴暗的都市底色(象征社会崩坏)形成对冲,还有经常有那种老电视每网络花屏的感觉。而且游戏的动作非常的流畅,冲刺斩击的手感很好,还有最喜欢的每一关打完后有个监控视角的回放,欣赏自己的超帅操作。
7.闪避刺客
提到武士零,如果你喜欢类似风格的,那么闪避刺客也是一个不错的选择,都是赛博朋克像素风的游戏,而且有很多的演出都给我一种看电影般的感觉。闪避刺客主要移动的方式就是依靠钩锁荡的方式进行移动,实际体验下来有种蜘蛛侠在城市中穿梭的感觉,非常爽。而且闪避刺客的故事做的蛮不错的,多重反转,结局很感人。
8.远星物语
算的上我最喜欢的游戏之一了,致敬黄金年代像素风的俯视角动作rpg佳作。非常精致的像素风,神秘的朱红废土、科技与自然碰撞的巴辛堡和盖亚花园、浓浓日式风格的青玉山脉,都在美的同时极具特色。游戏的战斗不仅有多种元素,每个元素还有近战格挡闪避远程的三级大招,而且每个招式的特效拉满超级爽。游戏的解谜除了高低差解谜外,每个神殿的解谜还是挺有意思的。如果喜欢远星物语,也别忘了工作室的新作Alabaster Dawn会在9月开放试玩哦!
9.Unsighted
Usighted,我觉得是蛮优秀的类赛佳作。整体风格是那种末日废土机械风的感觉,整体的背景会让你感觉有点末日的冷冽破败。游戏有着多样的武器系统,和三层的比较复杂的题图,而且我很喜欢这个游戏里的“神庙”,每个都非常有特色,岩浆、水族馆、美术馆等,且每个都有相对应特殊机制,像岩浆那关会给你提供一个大机器人去开路,体验是挺有趣的。最后查了一下它和光明旅者的像素风格是高动态、高对比度的后启示录像素美学,如果你喜欢的话有个没发售的ZWAARD也很适合你
10.去月球
去月球,像素风的剧情佳作。游戏的像素风给我的感觉就是比较简单的,在回忆里时整体的画面让我感觉有点像泛黄的老照片,给我一种回看美好回忆时很温暖的感觉。游戏的剧情部分做的也是真的不错,结尾的时候真的眼泪止不住往下流。
11.Oneshot(优先玩原版)
oneshot也是很经典的meta叙事佳作。蛮喜欢niko这个角色的,本身就很可爱,剧情上和他相伴而行也能感受到他的的单纯和善良,而且很喜欢灯泡的亮黄色和周围黑暗世界的对比,很好的点到了救世主的主题。而且游戏的meta部分做的也很有趣,很有和玩家的互动感。工作室还没发布的续作Margin of the Strange也可以关注一下,真的很美。
12.FEZ
独立游戏大电影的三个主角之一,经典的像素平台解谜游戏。游戏最厉害的一点是用2d表现3d,通过主角头上的fez帽你可以翻转整个世界,而且你还可以经常看到各种各样的glitch(故障)元素的加入让游戏充满着神秘感。而且游戏还有很多很多非常困难的涉及密码、数学、声音、时间等的解谜等着喜欢挑战的玩家。
13.电力头&Öoo
都是NamaTakahashi的平台解密游戏,非常简单可爱的像素小游戏。两个游戏都是依靠的简单的机制玩出花样,且有着非常精彩的流程设计,不用任何文字提示就能让玩家掌握一个又一个的新的机制用法。(流程都在两到三个小时)
14.忍者明
今年我非常满意的一款国产像素平台跳跃游戏。画面是很简单的像素风,主角还蛮可爱的。最有特色的是主角通过丢出飞镖然后传送到飞镖的位置移动,配合着每一大关都有的有趣的新机制能让你在空中无限飞跃,关卡设计也蛮好的,有些支线爽飞了。
15.Pipistrello and the Cursed Yoyo(没打完,想等中文出来打完)
今年很优秀的像素类赛尔达游戏。目前是打过了第一个boss,真的非常满意,本身就蛮喜欢这种颜色鲜艳且有点美漫画风的美术,然后开放的自由探索的地图,非常多趣味的小游戏,溜溜球又可以近战又可以远程等都是非常吸引我的点。唯一对我这种轮椅型玩家不友好的就是提升能力要在带有大debuff的同时通过赚钱还贷款的方式获得。
接下来是一些未发布的像素游戏,简单介绍一下
1.像素英雄: 色系战记
把卡牌肉鸽和染色占地融合的像素风佳作,几个主角的都挺好看的。
2.小女巫幸存者
非常可爱的以女巫为主角的类吸血鬼幸存者游戏
3.slimg
地图设计和能力设计蛮有趣的小类银游戏
4.Mina the Hollower
铲子骑士制作组做的类赛,第一次见在类赛里可以打洞的,挺有创意的。
5.Forge of the Fae
凯尔特民间传说启发的像素rpg游戏画面蛮好看的
这次算是我第一次尝试去跟着黑盒的活动写点命题作文,就想写些什么写什么了。也顺便感谢一下陪伴从幼儿园到大学的每一个像素游戏,之后我也会继续尝试更多的像素游戏,像很多经典的像传说之下啥的也还没玩呢。感谢你的收看,我们下期再见。
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