GTA6就像一颗陨石——没有发行商希望自家新作被它的光芒碾压,但从真正的竞争角度来看,Rockstar也许是自己的最大对手。
这是市场分析机构Circana的游戏行业分析师Mat Piscatella的观点。他近期在接受采访时表示:“GTA6最大的竞争对手将是GTA5。”
Piscatella指出,2025年的行业状况是“游戏越来越多,但蛋糕却变小了”。他说:“现在做新游戏真是疯狂的时代。”他举例说明了一些仍然统治市场的超大作,如2017年上线的堡垒之夜和2009年发布的我的世界。“而GTA5是在2013年推出的,它至今仍然是每个月销量榜前20的常客。”
Piscatella预测:“随着时间推移,我们终将完全过渡到以免费游玩为基础的模式,这可能需要20到30年。”相比之下,GTA6可能定价高达100美元(根据一些专家的预测),不过它预计会包含强大的在线功能,正是Piscatella认为现代3A大作吸金的关键。
然而,GTA 6毕竟是一款新游戏。Piscatella指出:“现在每个IP持有者都在努力把自家IP塞进堡垒之夜或我的世界,而不是去打造自己的全新游戏,因为他们知道受众在那里。”当然,GTA本身拥有庞大的玩家群体,但究竟有多少人会为GTA 6买单,并且能持续多久,仍是未知数。
事实上,GTA6在这一年已经让不少发行商避让三舍,但Rockstar在这方面已有至少18年的经验:早在2007年,黑道圣徒2的开发团队就曾因GTA 4的发售日期召开紧急会议“恐慌对策”。
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