这块“虫子蛋糕”香是香,就是还差点奶油—《禁闭求生2》游玩感受

最近状态不好,可能文内时不时仙家对话/被顶号,请见谅

当年跟喜欢的主播玩完《Grounded》之后,觉得这部作品应该是能排得上我心目中玩过的生存建造游戏的Top.5的。

这不,这段时间2代一出,咱也是迫不及待的就来体验了一波。

一些小惊喜

先来说说二代给我个人带来的一些眼前一亮的小点吧

首先是二代98元的定价,因为宣传时一直在说二代ea上线的体量就跟1代更新优化到现在的一样,大家都在猜测会卖几百,但是很震惊,他居然只卖98,这个价格在我个人看来,当一代的dlc买了都香,别说还有后续的更新。

新的设计

在游戏中,我们很明显可以看到相较1代,2代做出的一些改变,先是地图,我们来到了另一个与众不同的花园中,地块新增了冰淇淋极寒地带,在上面待久了就会慢慢冻僵,得制作专门的防护服

可是雪~

工具上,之前所有的工具都是分开,需要自己制作的,2代的武器变成了一个万能工具的设定,它不会掉落也不会损耗耐久,只需要用科技点和一些指定的材料就可以升级和开通各种形态,关键是不会占用背包格,特别方便!

不过最让我眼前一亮的可能还是2代新增了坐骑系统,用来赶路、搬运啥的都非常方便,解决了之前只能变成小飞虫搬运,不能战斗不能碰水的遗憾。不过目前还只有红兵蚁和蜘球蛛,还是比较期待后续更新吧。

也多少有点小失望

进入游戏后,其实草还是那片草,虫还是那种虫,总的来说,目前的体量跟1代区别不是特别大,在1代全通关后再重新打一遍2代反倒是有一种在重新走一遍来时路的感觉,多多少少还是会感觉到有一点点腻了的。

再者就是目前ea阶段的优化实在是太差,我4060笔电全程20帧左右在打,没有感受到过掉帧,因为压根就没有几帧,地图很大,但是还有很多地方没有做完,总感觉没有玩到很多东西。

结语

总的来说,游戏玩法上大致上没什么问题,相较于1代有做出一些改进,但是目前优化太差外加内容不够完善,感觉就像是进一家蛋糕店想买一块香香的奶油小蛋糕,但是发现装饰没有那么精致,味道也没有想象中的那么好,98元这个价格可以入手但不建议立马打开游玩。

不过Grounded这个ip确实给我带来了50个小时以上的快乐,所以我也希望2代能在后续不断地更新迭代中给我们呈现一个越来越好的作品。

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