不对劲!我的头号粉丝竟然是外国女主播

4月发售了一款超模撕打题材动作游戏。玩法很奇葩爆笑,要参加走秀比赛轮流上台表演,但是后台乱斗打的尘土飞扬,尽力破坏别人的表演。玩法很多,用口红涂花别人,扯掉头发,打掉鞋子之类的,让对方上台的时候出丑。此外还有一些超模生活模拟——房屋装修,健身直播,在骑马比赛上乱抖等等。总之是一款非常男性向的3D搞笑动作游戏。

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【头号粉丝是女玩家】

我主要在海外宣发,经常要回复国外玩家帖子,还有就是刷国外直播和视频看反响,结果没想到刚发售就冒出了一个3000字长贴,标题是“笔记和建议”大意是说“我超喜欢这个游戏,在这里做个笔记并写下所有的建议吧啦吧啦……“

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我认真回复之后,出于礼貌看了一下这个玩家的名字:Kiki什么的。嗯?是一个美国女玩家?而且是一个女主播?而且她连续给我这个游戏直播了6场,还在YT发了视频?她Steam游戏时间记录已经接近20小时了?

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于是我默默点开了她的直播回放,看她一边玩游戏,一边激动解说,时不时发出笑声,这不对劲啊!很不对劲!我做的不是一个男性向游戏吗?我游戏里还有整容所和各种看美女福利啊喂!?(

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【更多的女粉丝是怎么回事】

我本来以为这只是个例,毕竟喜欢看美女的女生也是有的。但是很快就出来了第二个,第三个女粉……世界各地都有,终于有一天我点开玩家讨论区,发现至少一半是女粉在认真发帖讨论游戏玩法,有男玩家说整形定制尺寸太小,立刻就有女玩家跑出来说:我觉得就算是最小的尺寸,也太大了呢!

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不是,你们是认真的吗?!我每次发更新的时候,感觉自己整个人都快要精神分裂了,男玩家要大,女玩家要小,男玩家要mod,女玩家要房屋装修,女玩家把切场景卡帧衣服消失当bug提,男玩家质问为什么衣服消失的bug修复了……

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【这到底是故事还是事故?】

为啥一款本来预期百分之九十九玩家是男性的游戏,最后有这么多女玩家在玩。作为开发者,我必须知道原因,于是一顿操作猛如虎,经过分析大概总结如下:

1、男玩家并没有出问题,他们一样玩的很开心。我也看到有男主播玩这款游戏的时候笑到失控。

2、游戏上手简单,不是硬核核心向动作游戏。虽然有不少喜欢魂类或者格斗游戏的玩家对手感提出批评,但因为游戏主要还是侧重于荒诞幽默,所以设计战斗确实比较简单爽快,这降低了许多女性玩家的游戏门槛。

3、看超模打架,扯头发什么的,女生也很喜欢。我问了一些现实中的女性朋友,特别是比较年轻的女生,发现她们对扯头发都有超出男生的兴趣……

4、虽然是硬核装备改造升级,但装备都是女生用品。我在游戏中设计的装备改造升级不可谓不硬核,使用宝石,随机词缀,失败还会毁掉(有防爆宝石),但是装备都是耳环,高跟鞋,项链、衣服之类的女生用品,结果竟然带着女玩家开始讨论词缀、改造……

5、界面女性特征明显。为了贴合游戏里的角色定位,我在设计游戏界面的时候以粉色作为主色,游戏的大地图也使用了Q版风格,没想到无心之举却吸引了一部分女生。

6、女玩家更热衷于社区互动。因为纯单机游戏,我没有记录玩家信息,无法统计到底女玩家占比是多少,但是我猜应该存在幸存者偏差,可能是女玩家更热衷于社区互动。我发现留下游戏评论的好像都是男玩家,几个游戏时长特别长的女粉都没有在游戏下面直接发表评论,而是把想说的都拿到讨论区发帖,此外每次游戏发更新公告,跑去点赞留言的也都是女玩家。我想这大概就是男女玩家之间的差异之一吧。

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总之,看到游戏在意料之外受到女玩家的欢迎,我也很激动,同时感到自己责任重大,为了帮助更多女生喜爱和加入游戏的美丽世界,我只能趁着现在的打折窗口期,为大家奉上史低价格,狠狠打折了,希望大家能够玩的开心!

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