給AI編程跪了,小白也做出了肉鴿手遊

我是一個純代碼小白,天天刷暗黑POE,玩得越多越憋屈。開局選個職業,幾百小時就給它打工了。。。

掉了個神裝,定睛一看不是自己職業能用的,那種感覺誰懂?

AI火了之後,把想法告訴了AI,讓它幫我寫個遊戲,過程很艱辛,由於一點不懂,代碼複製進去到處報錯,然後再讓它修改,是整個都需要重新寫,因爲當我把報錯發給它的時候,它只給出了需要修改的部分,我是蒙圈的,完全不知道往哪放,嘗試着替換了一部分,報錯直接爆表。

後面我換了個思路,讓AI直接幫我搭建了一個框架,相當於寫了個小型遊戲引擎。這下神了,技能全部都可以用編輯器來進行編輯,相當於創意工坊直接開放了。火球術想變冰球?拖個冰霜符文進去就行。想讓它分裂?再拖個分裂符文。我自己都能隨便改,完全不用寫代碼了。

遊戲最爽的地方是——沒有職業!你撿到啥武器,你就是啥流派。剛纔還拿着戰錘在怪堆裏搞AOE,下一秒撿起地上的匕首,攻速和技能立馬變成刺客套路。12種傷害類型,什麼心靈、神聖、暗影、腐蝕,不同怪物抗性完全不同,逼着你去思考搭配。最絕的是全自動戰鬥,你配好4個技能位,鑲好符文,就像將軍一樣看着角色執行你的"戰術思想"。

就這麼來來回回折騰了兩個月,竟然發佈測試了。測試之後,真的有玩家在玩,羣裏有人分享自己的奇葩BD,有人發現了火球+分裂+穿透的無敵組合,我自己都沒想到。雖然現在還是純免費,美術也是東拼西湊的免費素材,但看着玩家討論得熱火朝天,感覺一天比一天好。等玩家多了,再考慮開個廣告,畢竟自己也在玩,廣告多了影響體驗。

給AI編程跪了,沒它我這種小白永遠做不出遊戲。

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