据外媒InsiderGaming报道,动视高层内部评估认为,《战地6》虽有望重振系列口碑,但《使命召唤》系列因庞大的用户基础与稳定年货模式“强大到不能被击败”,未来数年仍将保持盈利主导地位。消息人士透露,动视虽持续关注《战地6》动态,但对其市场冲击力持乐观态度,主要基于两点:一是《使命召唤》年销量长期碾压同类竞品,用户粘性极高;二是《战地2042》的失利导致系列影响力衰退,短期内难以逆转。
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不过,《战地6》近期热度显著攀升。玩家期待度达《使命召唤22:黑色行动7》的四倍(超31万投票中80.5%支持前者),且媒体试玩反馈称其写实风格、战术性战斗及升级版破坏系统精准切中《使命召唤》近年短板。EA方面则强调差异化定位,重生CEO文斯·赞佩拉指出,《战地》的载具协同、环境互动等体验“不可替代”。
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动视的自信源于历史表现,但《战地6》若成功解决前作技术问题,或打破FPS市场单极格局。
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