今天,2K发布了次世代版本NBA®2K26中的新MyPLAYER 建模,为玩家提供了更好的体验,让他们有更多的洞察和控制力。新的功能使新手玩家更容易理解并创建球员,也使经验丰富的专业人士更容易定制建模。
“让你的MyPLAYER建模更适应你的游戏风格是NBA 2K提高玩家体验的使命。”Visual Concepts的NBA开发副总裁Erick Boenisch说:“今年的建模系统让玩家在每一步都有更深入的参与感。我们引入了新的动画和球员报告等工具,这样玩家就可以从一开始就知道他们球员建模的优势和局限性。”
NBA 2K26 MyPLAYER 建模的新功能包括:
● 动作包:NBA 2K26中全新的动画包允许玩家在构建MyPLAYER时做出更明智的决定。作为最终的内部消息来源,新的动画包将列出每个动画的细节、属性和能力值要求。同时,新的搜索功能使玩家更容易查找他们最喜欢的球员风格,并查看装备相应动画所需的所有要求。
● 预设标志性动作:在NBA 2K26中,玩家可以更容易地模仿他们最喜欢的职业球员。创建球员时可以在数十个NBA球员风格中比较筛选,然后选择与建议球员相关的最佳动画。
● 按徽章创建:通过新的“按徽章创建”功能,玩家可以帮助塑造他们的MyPLAYER框架,以确保他们的属性符合某些徽章的要求。通过选择玩家想要的徽章和级别-青铜、白银、黄金、名人堂和传奇-玩家将能够锁定所需的最低属性点,这样他们就可以将剩余的积分用于其余部分的数值最大化。
● 球探报告:MyPLAYER 建模的最后一步引入了一个全新的球探报告,这是帮助玩家了解他们构建的MyPLAYER类型的终极工具。球探报告显示了建模的最佳徽章和属性,并提供了对其优缺点的见解。
● 建模专长:NBA 2K26新增了建模专长目标,玩家可以在特定技能领域增强MyPLAYER的潜力。玩家可以选择五个领域中的一个来专攻:终结、投篮、组织、防守或篮板。每个领域都有九个独特的目标,测试他们在该专业的能力,达成后可以赢得针对每个技能领域量身定制的奖励。
● 徽章奖励和主宰:徽章奖励以最大值+1回归,现在新的最大值+2将徽章提升到两个级别,超出其最大潜力。玩家还可以通过“主宰激增”等机制,在不同的游戏情况下暂时将徽章提升一级。此外,还将有40个与主宰相关的奖励,包括主宰预设、主宰加速器和最终奖励-自定义主宰。
● 更具影响力的封顶突破:盖帽突破正在NBA 2K26中进化。现在,每个封顶突破仍然会将评分最高和最强的属性提高+1分,但如果玩家选择将它们应用于评分最低的属性,他们将看到更大的提升。
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