25.8.1新版优化驱动简测
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就在这两天,AMD发布全新Adrenalin 25.8.1 WHQL显卡驱动,不仅为《四海兄弟:故乡》、《战地风云6》Beta、《无畏契约》(虚幻引擎5版)、《明末:渊虚之羽》等游戏提供优化支持。
新驱动也进一步扩大FSR 4对游戏的支持,其中就包括《明末:渊虚之羽》,万万没想到这么快就兼容上了,之前是一点消息都没,于是硬核决定加测一下,看看《明末:渊虚之羽》的FSR 4表现到底怎么样。
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开启FSR 4很简单,只需要在驱动内打开FidelityFX 超分辨率4(或指定《明末:渊虚之羽》),进入游戏主界面后可以按alt+R键调出控制面板,看到状态是绿色勾号就说明已经成功开启FSR 4。
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就拿目前最热门的RX 9070 XT这款A卡为例,相比之前25.6.3旧版驱动,新驱动自然也有一些性能优化,在4K TSR 100%原生设定下,新版驱动在平均帧方面提升5%,1% LOW帧也有不少增幅,开启FSR 3之后两版驱动帧率表现则是基本一致。
升级到FSR 4之后,因为AI模型具备额外计算特性会消耗掉一定性能,不过从具体帧率表现来看,游戏体验并不会受到影响,FSR 4真正厉害的是画面革命性的升级。
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就拿含光禅院这个场景看看FSR 4画质表现吧,对比TSR 100%、FSR 4质量、FSR 4性能和FSR 3质量这四种情况,在4K分辨率截取放大对比,并划分一下近景和远景两种区域。
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TSR 100%截取(默认锐度)近景
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FSR 4质量档截取(默认锐度)近景
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FSR 4性能档截取(默认锐度)近景
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FSR 3质量档截取(默认锐度)近景
就近景效果来看,TSR 100%清晰度是不错,只是明显有点过不太自然,尤其注意到小草边缘的处理不够平滑,FSR 4质量和性能档观感就不错,区别在于质量档阴影细节更为丰富,而FSR 3质量档是肉眼可见比较模糊——见小草区域,不过阴影细节是好于FSR 4性能档,个人认为追求更高帧率,FSR 4性能档也是可用的。
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TSR 100%截取(默认锐度)远景
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FSR 4质量档截取(默认锐度)远景
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FSR 4性能档截取(默认锐度)远景
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FSR 3质量档截取(默认锐度)远景
远景部分,FSR 3质量档是细节最为欠缺的,树杈、叶子变得模糊不清,TSR 100%画面锐度失真,看起来有点辣眼睛,建议大家在游戏中盯着这些细节看就知道了,而且细节也没近景时那么好了,而FSR 4是连远景都没落下,性能档表现都很出色,和质量档区别在于树杈、叶子细节方面。

FSR 3质量档动态画面GIF

FSR 4质量档动态画面GIF
动态画面方面,FSR 4也更加优秀,可见上述无常头上的木屋纹理,FSR 3存在明显材质闪烁问题(在游戏中相当明显,各位可以自行去含光禅院细看),开启FSR 4之后已经可以完美处理掉了。另外FSR 4暗部噪点处理也不错,只是这游戏似乎不太能注意到。
总而言之,这次全新Adrenalin 25.8.1 WHQL驱动针对《明末:渊虚之羽》不但有一定性能优化,而且加入FSR 4支持之后,画面提升巨大可吊打TSR 100%原生,强烈建议大家去升级~
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