DICE承認戰地 2042破壞表現失敗,戰地 6將回歸叛逆連隊 2風格

《戰地 6》有望成爲今年最受期待的遊戲之一。隨着最新多人模式預告釋出,該作已登上Steam銷量榜榜首。

儘管前作未達玩家預期,製作團隊近日在採訪中坦承《戰地 2042》的破壞系統表現不佳,並表示新作將在這方面做出大幅改進。


《戰地》系列以其真實的破壞效果著稱,新作顯然正回溯系列經典,試圖找回失落的核心體驗。

在接受 PC Gamer 採訪時,《戰地 6》製作人 Jeremy Chubb 表示,該作在破壞玩法上“深受《叛逆連隊 2》啓發”。

他說:

“當你談到這個系列的傳承時,《叛逆連隊 2》代表了卓越。”

“如果你要在系列歷史中尋找真正的巔峯,那就是《叛逆連隊 2》。”

他進一步表示,《叛逆連隊 2》帶來了極具衝擊力和真實感的破壞體驗,而這在上一作中完全缺失。但他確認,《戰地 6》將以此爲靈感,並避免重蹈覆轍。

“我們知道這些東西在上一作中確實缺失了,我們真的很想把它帶回來。”

對於系列粉絲來說,這是令人振奮的消息。DICE 顯然在認真傾聽玩家反饋,致力於讓《戰地 6》成爲一次真正意義上的迴歸與超越。

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