《虚环》,一场只属于管人痴的盛宴

看完《虚环》第二个PV了,大量的实机演示展示的内容远比第一个PV要爆得多。这游戏100%管人痴团队做的,浓度太高了,各种梗疯狂甩,国V观众应该跟过年一样,包括后面的菜菜子旁白和粉红矮子彩蛋,也特别有意思。

最大的惊喜是游戏的美术品质,在我理解中一向土味审美的腾讯,这次的美术设计审美高级到不像它做的,在二游里也是第一梯队级别,尤其是最后的战斗演出,太夸张太流畅了。

不过,梗浓度太高的后果就是理解门槛非常高,这个不像漫改游戏,玩家要理解角色关系和世界观,去补动画和漫画就行了,玩家边玩边补,原作的更新速度肯定比不上玩家看的速度。

但是管人梗很难补完,可能一个梗就牵扯到好几个V,10分钟游戏台词得补10小时切片,并且如果当时没看直播、不知道直播以外的发展情节的话,即便补了也get不到笑点。

梗可以解释,但笑点无法传达。 一个梗最好笑的时候就是第一眼get到的时候。举个例子,如果星瞳拿出TCG横幅的第一时间没有看懂,那这个梗对你来说就是毫无意义的,即便后续你可能知道了它的含义。

游戏持续运营的特点也代表玩家不仅要看V,而且要一直看V,才能不与源源不断更新的梗脱节,所以,这游戏几乎是为现役国V观众准备的。

门槛高可能会导致盈利问题。管人痴是一个B事多但金币少的群体,即便是V圈最高荣誉万舰也就138万,再给你算12万的红地毯凑个整,150万连项目组一个月的人力成本都覆盖不来。不过我还是挺乐观的,我觉得大部分人的消费观念中对于上舰打榜和手游氪金的消费理念并不能划等号,或许很多人并不会给主播打赏,但会在《虚环》里消费几百块钱买个皮肤。

对《虚环》来说,最大的问题可能是主播毕业或塌房。虽然叫虚拟主播,但人设、性格、言行都跟中之人强绑定。《虚环》选择保持主播原来的性格人设,让中之人配音,内容更新也要加主播最新的梗,那么一旦后续主播毕业或者塌房,后续的故事怎么写?提前写好的要不要推翻?规划好的商业化内容还能继续卖吗?有人说换个人套皮就行,我只能说V痴子没这么傻,就像没人把千鸟1.0和2.0当成同一拨人一样。

还有角色厨。我觉得管人痴是二游角色厨的究极进化形态,不仅疯狂打榜自己推的v,还要参与社区大混战PVP,攻击其他v和粉丝,延伸到游戏内,哪个角色给的资源更多设计更好、哪个角色强哪个角色弱,都可能成为游戏外不同群体间相互踩头的理由。

当然,作为一个前管人痴,我希望游戏能平稳落地猛猛赚钱,毕竟很少有一个游戏能让我看20分钟嘴咧开就没停下过。

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