零帧起手、伤害爆炸!谁才是黑猴齐天难度最难打?

只情再能耐,也绝不是大圣的对手。

还记得被"憨态可掬"蓝大头和"猴头下酒"虎先锋虐哭的日子吗?在黑风山和黄风岭的激战好像就在昨天,一晃眼已经过去快一整年了……

我也是一个追求“蘸豆!爽!”的玩家,所以去年年底更新的复战与连战选项,彻底解决了我心中一大痛点:不必再为了找某个BOSS过招而专门打一整个周目,直接在土地庙便可随时开战

确实更爽但也更难了,在复战三个档位中,中等的入圣难度对应的是三周目数值,最高的齐天难度则是六周目数值。

有血条巨厚的大型妖王、也有喜欢疯狂连击的人型强敌,所以这篇文章想和大家来一起讨论:在复战的齐天难度下,谁才是你心中最难打的终极大BOSS?

在正式开始之前,还需要向大家介绍一下排名标准

不过必须要承认的是,此篇排名难免会有很浓的个人色彩,比如可能某个BOSS识破起来很好打,但我可能会因为自己不擅长识破而把它排在了很高的位置。

所以如果大家有不认同的地方,欢迎大家在文末的投票,以及评论区表达自己的看法~

或许这是一个比较意外的位置,第一次打时我也轻敌了:“黑熊精不是很好打的吗?”

当我阵亡多次之后才意识到,他一定是被游科加强了。一周目它的生命值是关底妖王中最低的一个,但在齐天模式下被加强到了与其他妖王相近的程度。

行者、入圣、齐天三个难度下的血量值

所以想要快速伤血、光速解决战斗的话,不磕两个龙光倍力丸和聚珍伏虎丸是是不太可能了。

二阶段的它还会化作一团“黑风”飘忽不定,稍不注意就会被它几个连续的龙车带走。几个突然出现后的向前横扫攻击也是速度极快,想贪上几刀的话可能随时会出现意外。

毒敌大王是这十位齐天BOSS中血量值最低的一位,但是我个人觉得与他的交战过程绝不轻松

因为他有大量快速的“疯狗”连段

他那招七连下砸,前两下快速、后四下变速横扫、再一个高举下砸,这三次速度变换需要立马做出相应,要么完美闪避,要么拉开距离。

还有那招三连接化发,一个快速突进横扫接迅速右鞭尾,最后一个势大力沉的下砸,在他出招的那一刻,就要提前做好准备。

还有二阶段的招牌倒马毒钩,看不到尾巴亮起就直接起手,压迫感拉满了…

起初在它和碧臂螂之间纠结,但是因为毒敌的投技实在太帅,所以淘汰了后者。

夜叉王最让我红温的点就是他的各种快慢刀反直觉、难预判的大长刀了:

尤其是他那招全屏的五连斩,无论是识破反制,还是完美闪避,每一刀都不好处理。

其中一招右手下劈后,视觉注意力的重心还在右手上(以为会右手上挑),这时夜叉却突然右手一个虚晃、切成了左手上挑。

这一个虚晃就导致打夜叉时目押难度很大,只能背板。

同时夜叉王长刀的伤害硬直很高,一旦不小心吃到一招,接下来几招几乎很难全部闪避开,齐天模式下几乎没有容错。

没错,第四章有两个重量级BOSS上榜,小黄龙比毒敌要更突出的是他的血条。

三个难度下,两者的血量对比

一周目时打他或许还可以莾过去,但是在齐天难度下,我竟然有了一种他变“聪明”了的错觉: 起飞后准备释放三千阳春砸地时,会读指令根据天命人的招式来反打。

进入二阶段后,小黄龙的攻击欲望陡增,拉远距离时会吃到他的远距离冲刺,靠近时还有各种连续变招+快慢刀。

另外识破被弹刀、铜头出投技,这几点处理起来也十分棘手

我猜白衣秀士出现在这里可能是一个让大家比较疑惑的位置,但我自己打白衣时是真的卡了好久…

一周目时我就在白衣秀士这里吃尽了苦头。到齐天难度时虽然好了一些,但还是比较吃力。

三个难度的血量值

最主要的原因就是他的两个阶段,每个阶段都有4W+的血量,两个阶段合起来达到了8W+

一阶段几个快速的突刺技能只要一不注意就会被秒。齐天模式下,进入二阶段之后他的回血速度好像也变快了,如果想要拉开距离等他出特定招式识破,打掉的血量还没他回的多…

近身时他还会扭动自己的“婀娜”身姿,他到底是想拉开还是准备出手,实在不好辨别…

晦月魔君和白衣秀士一样,两个阶段的血量加起来实在太厚了

三个难度的血量值

单单一个二阶段就和其他妖王的总生命值相近了,两个阶段的总血量加起来一共有10W+……实在是恐怖。

打起来的手感也很怪,有时识破接斩棍式会被模型挤开。它的肘击、腿击还会主动拉开距离,摸不到它时也就不好灌伤害。

二阶段还有红雾特效,遮挡视野,更离谱的是还有各种飞天技能,越打越难受……

低周目时对战完全没觉得有多么难打,数值飙升后才发现这只集神经刀快慢刀于一体的大鸟是真难处理哇。

与其说它是“紫皮大狮子”,倒不如说他是真·疯狗:在这些妖王中找一个多动症,估计就非他莫属了。

火形态时的它本身就灵活多动,再加上他还有很多范围技能,火焰特效会严重影响视线

所以最好吸引狗子喷火烧坏场景的冰块进入下一个场景。冰形态时的狗子特效少,招式也更容易看清。

除此了多动之外,最离谱的是它还会狗车,和前面提到的晦月魔君类似,只要中一下大半管血就没了。

但搞笑的是,打这条狗有一个非常简单的轮椅打法:只要想办法跳到入口的楼梯上,就可以一直戳棍逃课。

打到现在最无语的一个齐天BOSS,两个阶段的血量合计9W,且四灾耐性拉满。

三个难度的血量值

个人认为最难处理的有两点:

  • 1.石猿的聚形散气:不管是哪个阶段,直接对石猿定身或者满蓄劈棍,都有概率被它聚形散气躲掉,几秒后突然出现打你个措手不及。

  • 2.石猿的身外身:二阶段固定触发,打着打着又出来一个石猿时实在太绝望…一个在近身猛砸,另一个在一边放大范围的aoe技能。并且这时两只石猴的攻击欲望还贼高,躲掉一个,另一个就猛砸过来。

还有致命投技——在他铜头铁壁挡下天命人的攻击之后几乎瞬发的抓取,浩克猛砸完就交代在那了………

有打过的朋友们可以在评论区交流下心得,目前我还是卡在二阶段分身后不知道怎么处理

无须多言,这是第一个让我进入心流的BOSS。酣畅淋漓的打斗。

由于真君的战斗动作设计得实在太帅气,专门写了篇文章拆解他的所有招式:

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一张一弛之间穿插了大量快慢刀,融合了三尖两刃刀、开山斧、锟铻剑的招式让人应接不暇

同时架势条未破时的格挡也让每次攻击必须做出思考,不能再无脑定身加重棍。

猴欢喜、猴有影三个阶段,每个阶段都有大量随机招式,想不背板打赢他几乎是不可能的事情。

可以说,打二郎神要背的板,比其他BOSS加起来还多。

说他是天庭第一战力毫不过分,在齐天难度下他就是一人之下,万人之上

而那“一人”,大家心里肯定都有答案:

毋庸置疑,这篇排名中异议最少的一位。相信每一位和齐天难度的大圣残躯交过手的朋友都会毫不犹豫地把他排在第一位

大圣残躯的难度和其它所有BOSS完全不在一个等级上,杀招极多且攻击欲望拉满,3/4血就是斩杀线,一旦吃到连段出了硬直基本就等于去逝。

更要命的是两个阶段加起来的血量接近13W的超长线作战压力,灵活多变的大圣几乎不能直接吃到任何重棍伤害。

恐怖的血量

芭蕉扇金身、磬锤识破、大力免伤都尝试过,最终都是拼尽全力无法战胜。

低周目时或许还可以选择轮椅逃课打过,但是来到齐天模式这里,可能只有抛去花里胡哨的法术、轮椅,用禁字诀跟大圣贴身识破肉搏才是最佳解法。

转阶段后强制吸收所有根器,是对天命人无法免疫的削弱。石猿和大圣残躯,是我至今都没能打过的两道槛……

虽然和真君的激战也很爽,但是大圣还是我心目中整个游戏最帅的动作设计,在投技的动画中,他就像是一个检验我是否成长的老师:

是否能真正接过他的衣钵,就看这场战斗了。

以上就是本次排名的全部内容啦,欢迎大家在投票和评论区中表达你的看法~

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