手坑是游戏王后手玩家玩游戏的入场券

现代游戏王环境中,先手玩家可通过单卡展开形成多抗性终端(如全康场、召唤封锁、甚至FTK),导致后手玩家若无干扰手段,常面临“一回合杀”(OTK)或无法突破的终场压制。

为了平衡先后手的竞技平衡,K社取消了先攻玩家的抽卡阶段的同时,还设计了各色各样可在手牌直接发动,拥有在对手回合进行干扰或阻断效果的卡牌。这些卡牌也就是现代牌佬们常说的“手坑”。

【灰流丽】游戏王卡牌游戏中最具代表性的泛用手坑怪兽,在牌佬间有“手坑之王”的美誉。

现代游戏王先手展开卡组(比如蛇眼,刻魔,码丽丝,雷火)常以单卡启动调动卡组资源,并以此达成1卡生万物的操作。灰流丽通过打断初动点(如无效“篝火”阻断蛇眼展开)或阻断资源调度(如无效“愚埋”遏制墓地体系),迫使对手终场强度大幅降低,以此达到遏制先攻优势的目的。

【增殖的G】游戏王世界里收益最大的手坑。但是被灰流丽天生克制,因此痛失手坑之王的宝座。

这张卡的效果是通过对手的展开动作中的特殊召唤实现手牌增值,由此迫使对方面临两难选择——停牌做弱场,或继续展开让对手抽卡获取更多干扰资源。以此对先攻卡组的展开速度进行抑制。大多数的游戏对局中,这张卡能否成功生效甚至可以直接左右战局。

【无限泡影】再华丽的大哥,亦如泡影般脆弱。这张卡是游戏王世界里面陷阱卡类型手坑的代表。

后手玩家能在自身空场的情况下从手卡直接发动这张卡的效果,无效对方的1只怪兽的效果。从此效果遮蒙者成了这这张卡的下位代替。并且同样因为是陷阱卡类型的缘故,这张卡不会被神弓无效。可以说是游戏王世界里面对神弓必杀武器。此外这张卡盖放发动的时候,除了能够无效怪兽效果,还能使同纵裂发动的魔法陷阱卡的效果无效。四舍五入,约等于1个三色康。

【原始生命态 尼比鲁】展开卡组的克星,强制打断说书流的强效手坑。“你的场子看起来有点问题,我用尼比鲁帮你修好了!”与灰流丽,增殖的G并称为手坑三巨头,三人联手将先攻玩家与后手玩家之间的胜率差距缩小了40%~50%。

后攻玩家以此卡来逼迫先攻玩家在“贪展暴毙”与“保守停牌”间抉择。尼比鲁的原型来源于美索不达米亚神话,在《地球编年史》中撒迦利亚·西琴将尼比鲁描述为一颗行星,并由此衍生出碰撞末世论。对应尼比鲁在游戏王中的卡牌叙事:终场越华丽,崩塌越彻底!

尼比鲁的等级为11星,也是因为在伪科学中尼比鲁为太阳系的第11颗行星(在冥王星之外)。

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