EA即將推出的重磅第一人稱射擊遊戲《戰地6》將在PC平臺同時支持NVIDIA的DLSS、AMD的FSR以及Intel的XeSS三大超採樣技術。這一消息對於所有PC玩家而言無疑是個重大利好。
在Intel最新發布的短視頻中,遊戲設置菜單短暫亮相,清晰展示了相關技術選項。雖然由於視頻來自Intel,畫面中僅顯示了"關閉"和"XeSS"兩個選項,但從界面佈局可以明顯看出共有四個選項欄位——這意味着剩下兩個位置必然是爲NVIDIA的DLSS和AMD的FSR預留的。在超採樣技術選項下方,玩家可以選擇不同的性能模式(視頻中顯示當前設置爲"超高性能"),最下方則提供了爲每項技術單獨啓用低延遲模式的選項。
Intel的XeSS 2.0技術將爲本作帶來畫面升頻、幀生成以及低延遲模式支持。基於最新的v1.2 SDK開發,XeSS 2.0將開放支持NVIDIA和AMD顯卡,但開發者專門爲各家硬件提供原生技術支持的做法仍然值得讚賞。
至於另外兩項技術,目前尚未確認將採用哪個版本的DLSS和FSR。考慮到NVIDIA最新的DLSS 4技術專爲RTX 50系列顯卡優化,同時還能在RTX 40系列上支持非MFG(多幀生成)的幀生成功能,甚至向下兼容RTX 20系列的升頻功能,很可能會成爲首選方案。
AMD方面可能會採用FSR 3或FSR 4技術。雖然FSR 4專爲RDNA 4架構顯卡設計,但RDNA 3顯卡仍可使用FSR 3的幀生成功能。如果能夠實現FSR 4支持將是最理想的情況,因爲其基於AI學習模型的升頻質量已經可以與DLSS和XeSS相媲美。
儘管《戰地6》測試版的硬件需求看起來相對親民,但從近期發佈的單人及多人模式預告片展示的驚人畫面質量來看,正式版遊戲很可能會對硬件提出更高要求。需要注意的是,XeSS 2.0技術要等到10月10日遊戲正式發售時纔會實裝,即將在未來幾周開放的測試版將暫時不包含這項新超採樣技術支持,但會提供部分針對PC平臺的專屬優化。
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