《贸易之路》—不可多得的桌面建造游戏

今天开篇,我想先说结论,玩了9个小时,通过所有战役,《贸易之路》是我继《文明》系列后,玩到的非常非常好评的一款桌面游戏。 如果你也是喜欢桌面图版风格的模拟经营建造游戏,推荐你强烈一试。

[h2]成熟且完善的游戏内置框架[/h2]

游戏分为战役模式及正常模式。直接上手正常模式,可能具有一定的难度,推荐大家从战役模式开始。

不论是战役模式还是正常模式,游戏取胜的条件都是完成主线任务。 在战役模式里,每一关都有一个既定目标,从易及难,让玩家可以一步步熟悉游戏框架,直至学会所有操作。

游戏内,各类资源环环相扣,从基础的土豆、木材、石头等,再到从农业——工人——市民——贵族四大类,每一大类对应的资源并不相同。

比如是你要用到煤炭这个资源,仅仅用地图上的煤炭资源是不够的,前置条件必须是工人住宅、采石场、渔场、羊毛场、锯木厂,才可以生产出煤炭。 同时,游戏开始仅仅只有一块地方是点亮的,其他地方需要骑士去探索,所以游戏有的资源必须探索到才可以生产。 而且,游戏初期你的基础建筑——城市中心是有限的,在前期环节,如何合理利用好每一个城市中心。 结合他们地图位置,建造相关资源,需要一定的策划。甚至,游戏中,拆除城市中心,再进行建造,也是有很大概率。 每个城市中心之间的物资交换,与城堡主楼的联系,也是密不可分的。

[h2]研究系统与强盗掠夺[/h2]

除去建造相关设施,研究系统在游戏中的作用非常重要。 在这里,你可以升级相关资源建筑,从不会到研究一级,再到研究顶级,产量成梯度式上升。 而且,提升商人运货速度、载货量,增加城市中心建造数量,加快补给包产生及生成重型兵营。,都需要在研究系统里一一研究,

且要结合你的生成物资,城市需求及工人、农民需求。 需求得到满足,生产效率才能提高,否则只有50%。

游戏过程中,随机出现的强盗对各个城市进行掠夺,掠夺成功,增加贸易路线压力。 需要玩家试试注意,及时消灭,同时,在探索中发现强盗窝点,斩草除根!

[h2]非常舒服的画面系统[/h2]

对比《文明》各个系列,游戏整体感觉比较像《文明5》,干净且舒服,什么都交待的非常清楚。各个资源名称,资源类型。 表扬的同时,吐槽一下《文明六》,色彩过于艳丽,打一局4-5小时,快吐了。。。 但是《贸易之路》里,就没有这个问题,越玩越想玩,越玩越舒服。

甚至游戏里有个超级牛逼的系统,地图编辑器,所有资源你可以自己编辑,意味着你可自行设定一个你想要的独特地图。

整体体验下来,《贸易之路》有自己的思想和内涵,和《文明》系列的对抗不同,玩家只需要完成既定任务。但是,既定任务并不轻松哦。 如果后期还有开发的意向,个人建议可以增强对抗系统,本地对抗or联机对抗。在战斗的过程中,占据重要资源,进行资源掠夺。 在玩法上还能更上一层楼!

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