外网趣事趣闻黑盒作者:黑白熊さん
某Reddit上一位玩家吐槽现在游戏成就的两种极端现象
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标题:「游戏成就的两副面孔」
1.健康成就党(顺便玩玩就能完成)
代表游戏:《底特律:变人》

2.地狱成就党(纯折磨)

成就名称:「100万击杀」
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达成条件:摧毁1,000,000个机器人

多人成就
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「更离谱的是那些需要多人联机才能解锁的成就,可游戏服务器早就被开发商关停了!」
数量成就
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「我真是病态地好奇,到底啥游戏正好有709个成就……我听说《收获日2》的成就更多,都快1000个了。但到底哪款游戏有709个成就呢?」
“无意义”成就
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「这就是《史丹利的寓言》。它有一个成就,是让你连续4小时一刻不停地玩世界上(故意设计成)最烂的小游戏;另外还有两个成就,分别奖励你5年和10年不启动这款游戏。」

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