外網趣事趣聞黑盒作者:黑白熊さん
某Reddit上一位玩家吐槽現在遊戲成就的兩種極端現象
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標題:「遊戲成就的兩副面孔」
1.健康成就黨(順便玩玩就能完成)
代表遊戲:《底特律:變人》

2.地獄成就黨(純折磨)

成就名稱:「100萬擊殺」
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達成條件:摧毀1,000,000個機器人

多人成就
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「更離譜的是那些需要多人聯機才能解鎖的成就,可遊戲服務器早就被開發商關停了!」
數量成就
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「我真是病態地好奇,到底啥遊戲正好有709個成就……我聽說《收穫日2》的成就更多,都快1000個了。但到底哪款遊戲有709個成就呢?」
“無意義”成就
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「這就是《史丹利的寓言》。它有一個成就,是讓你連續4小時一刻不停地玩世界上(故意設計成)最爛的小遊戲;另外還有兩個成就,分別獎勵你5年和10年不啓動這款遊戲。」

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