你別說,有時候上班摸魚真能摸出些靈感來。
咳咳,不是摸魚,是取材。
我在界園肉鴿“取材”的時候突然意識到,原來我從十幾年前開始就是塔防遊戲的俘虜了。
就是在擺出這個陣型後,我的腦海裏突然浮現了一些經典畫面。
是的,我想起來了,我其實一直都是《植物大戰殭屍》的死忠粉。
而且,這應該也是大多數人一致的童年回憶。
去年的時候我們也介紹過《植物大戰殭屍雜交版》全網爆火的盛況,這一年來,《植物大戰殭屍》(以下簡稱PVZ)的熱度居高不下,離不開民間大神們製作的這些改版遊戲。
沒辦法,所謂官方的正統續作都有點太不懂人心了,植物和殭屍都出現了嚴重的數值膨脹,到後期已經不是什麼塔防運營策略遊戲,而是單純的數值對抗。
創新性是不夠的,甚至遊戲的面相都變得沒那麼和藹可親了,感覺變成了那種會在各種地方見縫插針的外國土味遊戲廣告。
有點太詭異了這玩意
講真,《植物大戰殭屍》正統續作還是得看我們民間開發的各種改版吧。
畢竟最初版本的PVZ本身的設計要素是很有意思的,每個植物都有自己非常符合現實原型和遊戲設定的能力。
策略方面也完全簡單易懂,遇到特殊殭屍和特殊環境就上對策植物,要麼輸出拉滿要麼機制拉滿。正是這種簡單的策略博弈讓最初的一代成爲了完美的一代。
而民間改版厲害就在於,它把不同植物融合在一起,讓本來各自獨立的機制融合在一起,創造出1+1>2的可能。
都不太需要講解,看它們的外觀就能猜到是幹嘛的
但就在不久前,b站幾位專門研究改版PVZ的up主,都突然宣佈未來要停更相關內容。
事發突然,而且還是多人聲明,很難不讓人去猜這背後的“不可抗力”到底是誰。
首當其衝的就是《植物大戰殭屍》的版權方,2011年EA收購了開發PVZ的寶開,所以EA也理所應當成爲了唯一指定版權方。
很多人都覺得,EA早就想制裁改版遊戲了,如果大家都去玩民間改版,那誰來給官方遊戲打錢呢。
也有另一種說法是,出手的人是《植物大戰殭屍3》的國內代理迷你玩。
這個迷你玩也算是“大有來頭”。
它的名字和某個遊戲圈內臭名昭著的“抄襲遊戲”有關。
對咯,是《迷你世界》。
當年《迷你世界》和《我的世界》的抄襲侵權大戰打得熱火朝天難解難分,從玩《迷你世界》的低齡羣體中也誕生了不少互聯網爛梗。
原本就稀爛的風評,加上PVZ3的國服很快就要落地了,遊戲內也據說加入了融合玩法,和一些民間改版相似。所以PVZ的玩家們懷疑到迷你玩頭上好像也合情合理。
但說來說去,這件事最後也是不了了之,沒有任何證據能證明所謂的“不可抗力”到底是哪家神仙的大手。
民間組織植創社也差點被人集火攻擊
而事件的後續,則是融合版雜交版都可以繼續更新電腦版內容,但手機版內容就只能繼續暫停更新了。
看上去好像打贏復活賽應該是件好事,但爲什麼只有手機版被針對,那我就不好說到底是在給誰讓步了。
看評分就懂了
大部分玩家們也都是這麼想的,既然沒有任何一個官方宣佈要爲版權炮負責,那就別怪玩家們無差別攻擊PVZ3咯。
其實這事從官方角度來說——也挺神金的。
不管出手的是EA還是代理二代的拓維還是代理三代的迷你玩,對二創作品打版權炮,對官方遊戲自己來說完全是傷敵一千自損八百的行爲。
他們不會以爲大家玩不了改版就會去玩官方版吧?
既然談到遊戲二創了,我們也順便聊聊這方面的話題。
其實遊戲二創絕大部分處於“法理上侵權,情理上被默許”的脆弱狀態,其存續高度依賴版權方的仁慈。
像PVZ雜交版融合版這樣的非周邊形式的二創更是如此,它們甚至是直接修改遊戲代碼得來的產物,不同於mod,還是能在多平臺下載遊玩的成品。
其實都是掛羊頭賣狗肉
嚴格來說,這種二創的確是會對遊戲本體產生一些影響的。
民間改版憑藉免費、創新和情懷吸引了大量玩家,但本質上是沒法向IP持有者貢獻收益的,甚至可能因其玩法新穎而稀釋了新作的吸引力。
說來說去,還是怕這些改版影響掙錢了。
也有一種門路,就是把這些優質的二創作者招安。
PVZ官方當時就招安過潛艇偉偉迷的雜交版PVZ,把雜交版做進了官方的微信小程序裏。
本來到這還想誇一誇的,結果一搜發現官方也已經把跟雜交版有關的視頻和動態全部刪除了,所謂的官方小程序現在也已經註銷了。
這下更像《水滸傳》好漢被招安後各個都沒什麼好下場了。
原來是迴旋鏢
但不管怎麼說,這些遊戲改版既然能得到玩家們的廣泛認可,其實也是對遊戲本身的一種肯定,那官方其實是更應該做一些支持的,單純地避其鋒芒反而顯得自己心胸狹隘。
一個健康的遊戲生態可以是多元化的,既有官方的正統續作引領方向,也有民間的二創爲遊戲注入新鮮血液。
並非完全基於PVZ原作的改版也有很多
另外值得討論的是,二創遊戲製作者的處境確實是挺矛盾的。他們能開發出很多官方意想不到的新玩法新內容,但沒有版權的結果就是很容易被官方的大手一鍵回收。
雖然大家都說,把這些創新的東西單獨拿出來都能做個原創遊戲了——但這些作者們首先是PVZ的愛好者,其次纔是二創作者,雜交版融合版等等改版的孵化,本身就離不開PVZ的原生土壤。
而且要是真這麼做了,沒有經典IP的支撐,純原創的遊戲想走起來,那顯然是比做二創還要更困難的。
真正的好作品是不需要擔心二創或是盜版會分流的,像《我的世界》甚至支持正版和盜版聯機,沒做太多限制,有良心的官方大家都會看在眼裏,有能力有節操的人肯定也會選擇上車補票,這也是很多人在當年迷你世界大戰中堅定不移支持《我的世界》的原因。(當然也不是支持大家都搞盜版的意思)
我個人而言,我還是挺支持這些改版創作的,要是真能激起官方內卷的心,那作爲玩家的我肯定是不會虧的。
至於官方真的蠢事做盡,鐵了心要把自己的流量斷送——那我的評分也會給出答案。
你說是吧,三國殺
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