每日彙總遊戲圈發生過的,我們認爲值得一看的遊戲圈新聞,
下面就讓我們來看看今天發生了哪些事情吧~
1.發售首日:《明末:淵虛之羽》進Steam差評榜前10
國產類魂新作《明末:淵虛之羽》在發售首日迅速掀起熱潮,吸引了大量玩家關注。Steam平臺數據顯示,遊戲上線當天的最高同時在線人數突破11.4萬人。然而,玩家口碑卻未能與熱度齊飛。
截至發稿時,Steam共收錄了2692條玩家評測,其中好評率僅爲19%“差評如潮”。儘管遊戲在戰鬥系統、美術風格與氛圍營造方面獲得了不少認可,但也存在諸多問題嚴重影響體驗:優化不足、頻繁卡頓,導致部分玩家難以順暢遊玩;部分豪華版獎勵存在BUG,引發用戶不滿。
數據網站Steam250也對遊戲評分做出統計。根據該站特有的算法,《明末:淵虛之羽》目前以2.36分的評分,登上“反向名人堂(Hall of Shame)”第9位。流水的差評榜,鐵打的《三國殺》,這款作品依然排在差評榜的第一位。
雖然首日表現令人惋惜,但《明末:淵虛之羽》的潛力仍不容忽視。希望開發團隊能正視問題,儘快優化與修復,以實際行動挽回玩家信心。
2.《怪獵荒野》開發者遭網暴 日本分析師:玩家的道德行爲沒有跟上時代的步伐
據automaton-media報道,隨着《怪物獵人:荒野》的口碑每況愈下,日本開發者正面臨越來越嚴重的網絡騷擾,這一現象甚至登上了日本全國性主流媒體《產經新聞》的報道。
由於技術問題頻發、玩法機制缺乏新意,《怪物獵人:荒野》在發售後招致大量差評。但令人擔憂的是,部分批評已不再侷限於遊戲本身,而是升級爲對開發人員的人身攻擊甚至死亡威脅。據報道,騷擾行爲在日本網絡空間尤爲嚴重,連《產經新聞》這樣的全國性主流報紙都進行了深入報道。
本月早些時候,卡普空發佈了一份日文版本的“反客戶騷擾聲明”,指出其員工正遭受“人身威脅和業務妨礙”相關的騷擾行爲。卡普空表示,對於“超出社會常識範疇的批評行爲”,將依法追究責任。雖然聲明中並未明確提及《荒野》,但從時間點判斷,這一回應顯然是針對當前事態。
在發佈聲明數日後,卡普空還取消了原計劃在CEDEC(日本遊戲開發者大會)上舉行的演講活動,原本計劃由旗下工程師介紹《荒野》的技術優化內容。有分析認爲,該決定或出於安全考量。
《產經新聞》指出,在針對遊戲業界惡性騷擾現象的調查中,發現《怪物獵人:荒野》的具體開發人員曾遭遇“去死”“給我跪下”“廢物”等惡意語言攻擊。儘管遊戲圈中不乏激烈言論,但如今愈發多的謾罵正從作品本身轉向具體個人,這讓問題變得尤爲嚴重。
對此,東洋證券的遊戲行業分析師安田秀樹在接受《產經新聞》採訪時表示:“過去,當遊戲品質未達預期時,部分玩家表達不滿並不罕見。但近年來,由於公司在營銷中傾向於突出具體創作者,也讓他們變成了更顯眼的‘攻擊目標’。”他還指出,社交媒體的普及讓社會對網絡行爲的道德標準與現實生活趨於一致,“但在遊戲領域,用戶的意識顯然還未完全跟上這種變化。”
目前,越來越多的日本遊戲公司開始制定反騷擾政策,包括Square Enix、世嘉等。其中,世嘉甚至公開宣佈,已對一名持續對員工發表“過度誹謗和侮辱性言論”的用戶提起法律訴訟。
值得一提的是,在日本,京都縱火案的悲劇仍然縈繞在創意人士的記憶中,它清晰地提醒人們,一個看似普通的網絡威脅可能造成多大的傷害。
3.《戰地6》先導預告片公開!坤哥還曝光了遊戲定價
日前,《戰地》官方正式公開了《戰地6》的先導預告片,預告片以新聞播報蒙太奇開場,多國記者正報道着某些內容,一起來看下。值得一提的是,《戰地6》正式預告片預計將於7月24日晚23點公佈,敬請期待。
除此之外,據知名業內消息人士billbil-kun爆料稱,《戰地6》將於10月10日正式發售,遊戲將推出標準版與幻影版,幻影版並非收藏版,而是一個純數字形式的豪華版,內含額外的遊戲內內容,且不包含提前遊玩資格,兩種版本都將在2025年10月10日同步推出。選擇標準版的玩家日後可以通過購買幻影升級包進行升級,以解鎖幻影版所包含的各項內容。
billbil-kun還爆料了《戰地6》將登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S平臺,目前無法確認是否會推出Nintendo Switch 2專屬版本。至於定價,他給出了一張圖表,其中顯示PC端標準版遊戲售價70歐元(約合人民幣589元),幻影版售價100歐元(約合人民幣842元),幻影升級包30歐元。主機端則除了幻影升級包以外,均貴出10歐元。
視頻截圖:
4.夢幻聯動!《光與影》主創團隊造訪小島工作室
《光與影:33號遠征隊》主創團隊造訪了小島工作室,小島秀夫在推特上曬出了與大家在知名打卡聖地的合影,以及兩盤簽名版的《光與影:33號遠征隊》PS5實體光盤。
《光與影》的製作人Guillaume Broche也在簽名牆上留下了寄語:“致後來者(For those who came after)”
此前我們曾報道,小島秀夫在接受採訪時曾對《光與影:33號遠征隊》大加讚賞,尤其欣賞其開發團隊,他認爲該團隊規模“非常理想”,製作效率極高。
5.《電鋸甜心》新作+動漫雙官宣:團隊保證不受DEI限制
《電鋸甜心》的發行商Dragami Games宣佈,一款全新的《電鋸甜心》遊戲和一個動漫項目正在開發中!
此前我們曾報道,關於《電鋸甜心》全新IP的開發計劃已經啓動,是與中國臺灣IP投資開發企業NADA HOLDINGS CORP合作進行的,將致力於最大限度地展現原作的魅力。開發團隊將傳承原作精神,在邀請前作原班人馬參與的同時,積極聽取玩家反饋推進新作開發。
此外,本作將與前作同樣打造爲充滿黑色幽默風格的作品,因此計劃在不進行DEI(多樣性、公平性、包容性)相關審查的前提下完成產品製作。在6月份,《電鋸甜心》的遊戲設計師就曾公開反對審查制度,認爲它毀了遊戲本身。
《電鋸甜心》以美國西海岸爲舞臺,融合極致幽默與華麗暴力美學,自2012年發售以來長期深受玩家喜愛。2024年推出的重製版《電鋸甜心RePOP》更引發熱烈反響。基於系列累計銷量突破150萬份、持續13年的粉絲支持。
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