RTX3050笔电4G血战《明末:渊虚之羽》!首发优化到底如何?

   各位惊鸿的3050大家庭的成员们,大家好!博主早早就受到众多盒友私信,要我给《明末:渊虚之羽》做一期3050笔电4G显存的测试那我肯定不负众望,直接开整!

     ⭐参考价值拉满!记得一键三连哦~⭐

前言:

  首先欢迎所有大家加入惊鸿的3050游戏测试大家庭,博主在接下来很长一段时间都会给大家使用我的30504G笔电测试新大作优化如何!我会采用视频效果+图文讲解的方式给大家尽可能展示我的游玩效果,喜欢请关注我哦!不要喷我,我就只是做一个测试而已哈!

  ⭐省流:看上面的视频,可以接受就上!⭐

事先说明:内容并不是特意拿3050显卡测试,而是我的电脑就是3050哈哈哈!有些地方不会很专业,主要给大家看看什么样的表现!

博主使用的试玩电脑配置如下:

CPU:12th Gen Intel(R)Core(TM)i7-12700H

GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU(4G显存)

显卡驱动:546.33

显卡最大功率:95W

⭐一、博主自用设置

   我用的是1K+除纹理质量以外全低玩,不是我不上2K,我给大家都试过了,一个多小时帮大家试过了,只能1K,不然很不舒服!

1920*1080P

除开纹理质量以外全低!

除开纹理质量以外全低!

⭐三、游戏在实战当中的表现

图片如果有点模糊,不是因为设置,是因为我是视频里面截取的!

    先给大家看一张总体的测试,测试时长为一个小时多,平均只有44帧,最高60多一丢丢,然后最低有13帧

整体测试——盒友推荐的软件

🌠1、CG部分

游戏CG动画

   我们拿两段CG给大家分析一下效果,一段是开局的时候无常醒过来的CG,一段是我打吃人头陀之前的CG。

   无常醒来开局的CG有大概37-51帧波动,平均大多数时候是43帧左右,看不出明显卡顿!

最高51帧

平均大概在43帧附近

最低37帧

   第二段CG是打吃人头陀前的CG动画,近景还挺好,58-60帧不错,远景的时候就直接下到37-45帧附近

37帧的远景动画

60帧的近景CG动画

NPC对话动画

    NPC对话我觉得挺奇怪的地方是,就是刚进去和玄阳子对话的时候,是只有25-30帧的,后续的NPC对话动画都稳定一些40帧附近

29帧的Npc对话CG

37帧的对话

🌠2、战斗部分

   接下来就是大家最关心的战斗部分,毕竟战斗卡真就没法玩了!好消息是可以玩的,还不错哈哈!

杂兵战

   杂兵战的话我个人觉得还不错,大概是在39-45帧附近!处决状态的动画也差不多41帧左右。

战斗43帧!

处决动画40帧

BOSS战

  boss战我给你看两个,第一个是开局的新手教学的BOSS,因为是独立的空间,所以帧数很可观,55帧-60帧左右!

59帧数

55帧数

    然后打吃人头陀的时候的情况,大概是在38-45帧附近波动!

45帧

44帧

🌠3、日常赶路各种场景

   这个感觉就不必多说,但是我觉得单纯是跑图也不是很稳定,我目前还没到很多雾之类的敌方,单纯是进寺院和竹林,给大家看看情况,实际上都是在40附近波动!

寺院跑图38-46帧!

竹林也是41左右

注:我感觉后面的场景还会低一些些,后续差距大给大家补充!

   以上便是《明末:渊虚之羽》的3050测试,优化算比较差了,但是我个人还可以接受!后续也会持续更新大作的3050测试文章!从明天开始博主会出一系列的流程收集以及BOSS打法攻略,感兴趣的朋友们可以关注一下哦!

女主真挺好看,符合咱的审美!

博主有话说,请前往:

📕我宣布个事:3050笔电的盒友们,集结一下啦,也许我可以帮到你!

  ⭐最后欢迎家人们加入惊鸿3050小课堂!⭐

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