一直以來我都覺得,任何一款優秀的遊戲,幾乎都不離不開好故事的加持。
而大家不妨也回憶一下,那些被稱之爲“第九藝術”的藝術遊戲,往往都在劇情和敘事上,有着令人印象深刻的情感投射。
我自己隨着年齡的增加,在玩遊戲的時候反應和注意力都不及以前,因此也開始接觸一些互動劇情、文字小說等感受劇情爲主的遊戲。
因此今天就來和大家分享一下,我心目中非常優秀的互動劇情類遊戲,不知道有沒有和你內心的清單重合呀。
428被封鎖的澀谷
坦白講,我平時幾乎很少會用到“神作”這個詞來形容一款遊戲,但事實上,我心中確實有幾款自認爲“封神”的作品。
《428被封鎖的澀谷》便是其中之一。
遊戲將“多線敘事”做到極致,用交互性的方式,解構了一部優秀懸疑劇本,同時在伏筆回收這一塊,真的太讓人爲之叫絕了。
底特律:變人
和平、人性、社會、種族、死亡......這部遊戲所傳達的現實意義,屬實遠超我想象。
在遊戲進行的過程中會有一種感覺,就是我完全不覺自己是在推進劇情,相反,更有一種自我價值的投射體現在角色身上。
而這何嘗不是好故事的魅力呢?讓每個人在自己的選擇中看見故事的不同切面,以及切面背後那個或許陌生的自己。
隱形守護者
就在前幾天,我剛剛寫完自己對這個遊戲的見解,在我主頁的文章列表裏顯示很靠前。
我一直都將《隱形守護者》放在國產互動影遊T0的位置,儘管遊戲看上去好像是“PPT一樣”,但只有玩過纔會知道:
遊戲無論是沉浸感、劇情選擇、劇本編排上,都是能讓你情不自禁豎起大拇指。
山河旅探
與其說這遊戲是“國產逆轉”,倒不如說其是遊戲版“明星大偵探”更加貼切。
起初因爲遊戲的畫風,我並沒有第一時間入手,但後來在官方活動中獲獎,入手後當天就通關了。
遊戲的節奏非常好,以核心事件爲中樞,幾個案子全都與之有關聯,一步一步走到最後發現終極真相。
結局對於家國情懷的展現、對先輩們的致敬,真心讓人感到動容。
極樂迪斯科
在我看來,講碎片化敘事演繹到最好的,從來都不是魂遊,而是《極樂迪斯科》。
在遊戲的過程中,要通過對話、環境描述、物品交互等方式,去拼湊線索,猜想並解讀遊戲里正在發生着什麼。
我很贊同玩家們評價的那句話:《極樂迪斯科》是一座用代碼砌成的後現代文學紀念碑。
而且不得不說一句,這遊戲的文本量可真大呀,而且不知道爲什麼,我在玩這遊戲的時候,腦海中一直響起Coldplay《Viva la vida》這首歌,話說有同感的朋友咩?
逆轉裁判
因爲有着與《鬼泣》“大病區”齊名的“小病區”稱號,讓我成功注意到了這款遊戲。
遊戲以 “法庭辯論 + 偵探調查” 的創新玩法爲骨架,玩家可以蒐集證據物品,從對話中找出破綻,遊戲流程是既緊張,又緊張,而且更緊張。
從我的體驗來說,在一次又一次的 “異議” 與 “舉證” 中,內心真就慢慢建立了追求真相的信念,體驗非常棒呆。
海沙風雲
這遊戲體驗最讓我感受最好的一點,就是全程粵語配音,並且有一種很精準還原市井氣息的感覺。
遊戲的劇情還是很龐大的,完全可以用“量大管飽”來形容,以硬派警匪題材爲背景,講述充滿陰謀與鬥爭的故事,同時融入黑色幽默元素和豐富的玩法,整體來說還是比較上乘的。
最後我想說的是,每個人心中都有自己的“神作”,歡迎大家在評論區分享自己心中的此類遊戲神作,這樣我們就都有好遊戲可以玩啦。
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