白手起家(外交)——十字军之王3新手向攻略

前言

这个帖的目的是一定程度上帮助新手去了解十字军之王3的一些机制和技巧。而在我看来,ck3中最能帮助新手玩家了解和熟悉游戏机制的还是白手起家的剧本,而白手起家剧本的优势是什么呢?

1.剧本的推荐人物都是公爵级,既不会像国王级相对简单,也不会像伯爵级存在开局就要破局的困难情况(只不过现在有无地玩法,其实挺难玩完)

2.周围都有相对可观的野区,有利于玩家去发展壮大。

3.p社给这几位做了相关事件,有着不错的剧情沉浸感,

所以我打算尽可能的完成这五位推荐人物的攻略(这个攻略本来我想在4月完成,只不过推到现在,所以有些攻略会有一定出入),而第一期则是外交篇——即芒斯特小国王穆尔哈德。

人物介绍

这位其实没什么可科普的,关于他的历史记载就是托尔德巴赫的侄子,唐查德之子穆尔哈德于1068年在米德兰地区劫掠时阵亡。而当时的芒斯特国王是托尔德巴赫(设置有让他为芒斯特国王的选项),而ck这么设置主要还是穆尔哈德年纪不算太大,有可玩性。

攻略

这个系列的攻略只会讲推荐人物的攻略,当这位推荐人物去世后就会封档。而每一位推荐人物都是会从公爵到皇帝/女皇

开局形势

穆尔哈德作为爱尔兰的两位小国王,实力在爱尔兰其实很强,而在都柏林和米斯,阿尔斯特地区都是一地伯爵居多,非常有利于扩张。但是这个实力在英伦三岛就明显不够看了,北面有苏格兰国王马尔科姆虎视眈眈,而在英格兰,王冠的归属很快就见分晓,而当英格兰王位落定,必将英伦三岛的地盘视作己物,所以如果想让爱尔兰人再次伟大,就必须立刻行动!

布置

首先,还是利用自己家族的高门优势(爱尔兰的家族的宗族等级一直很高)和征服者威廉达成联盟,这样一来,至少英格兰那边20年都不会影响到穆尔哈德对其他地区的征服。

老样子,先把这位先拿下,毕竟这块地是法理领土。

注意一下军队战斗的克制和优势,还有骑士能力,这个在开局的时候十分重要,当然详细的内容不在这个帖展示,这个是军事那篇要讲的。

打完收工,而在班师回朝的时候,我们的小国王又讲毒手伸向了阿斯隆,这块地主要还是因为它有利于我们向阿尔斯特展开扩张。

而在针对阿斯隆的战争中,我们的奥蒙德伯爵不幸阵亡,而他只有一个两岁的儿子,而他的继承人就是我们的小国王,而我们的小国王开始了另一项邪恶的任务。

新任奥蒙德伯爵也死了,这一消息很快传到了小国王的耳边,而小国王含泪收下了奥蒙德伯爵领以及100多的杜卡特。

教宗的一封信传到了小国王的王庭,而这封信中亚历山大二世法皇言辞激烈的驳斥了爱尔兰的多配偶习俗,而我们的小国王被迫放弃了这一古老的习俗。

而我们的小国王还是不高兴,于是他前往耶路撒冷,去那朝圣以及提升自己的见识。

而在这段旅途中,小国王增长了他的见识(利用旅行中的建筑的经验可以获取技能点),也扩张了国家,而他不仅能够从城堡挣钱,而且可以通过其他人的小秘密来获取钱财(金钱义务),还可以勒索封臣来获取(吾之治下),我们的小金库开始充满了钱财。

看着这么费拉的宗教以及文化,小国王感到十分郁闷,这么拉的宗教与文化,怎么能够搞好国家呢?于是他做了一个决定,迁都都柏林,在那里,他要让这个国家焕然一新。

而在1073年,以及1076年,我们的小国王决定先后改变自己的宗教以及文化,而这只是小国王的第一步。

而我们的小国王利用在大巡游中获取的文化认同,又把自己的诺斯文化以及爱尔兰文化融合成一个新文化,而这个文化才是我们需要的。

而在学校学习时,我们忠诚又可靠的牧首先生又给我们搞到了康诺特小王国的宣称,至此,爱尔兰都归属于我们的小国王手里了。

当然,这个时候还不是加冕为王的时候。

新的野望

放眼苏格兰,小国王惊奇的发现,马尔科姆一世的苏格兰王国竟然被他的死敌罗阿伦家族重新篡夺(麦克白就是讲这段历史的,你甚至在ck3能找的到这位可怜又可恶的国王),而威尔士的小公国不堪一击,所以小国王开始了他的新一个计划。

在小国王认真的学习学术知识以及积极的在比武大会训练后,小国王的身体仍然硬朗。(利用学术左线,提高角色的健康度)

而小国王通过学术上的学习,也成功的学到了怎么利用自己的圣许漏洞(利用虔诚换取宣称,而公国级别可以利用这个方式获得尽可能多的王国级宣称)的能力来获取其他人的爵位,而他要么是在朝圣,要么开葬礼,而在这个情况下,芒斯特又在威尔士攫取了不少土地。

而在1093年,我们的小国王声称为邓凯尔德家族重夺王位的借口开始进攻苏格兰,虽然苏格兰有神罗皇帝的支援,但是在威廉的帮助下,我们成功的击败了苏格兰的暴君家族。但是邓凯尔德的家族成员认为他们担不了苏格兰国王的重任,于是我们的小国王就成为了强大的苏格兰的国王。但可惜的是,我们的好朋友威廉在这之后很快就去世了,真是不幸。

而在十字军的召唤下,我们的国王很快组织起一支大军奔向波美拉尼亚,成功的赢得了威望,虔诚,以及闪闪的金子,而我们的国王也因为立下大功,我们的亲戚因此获得了波美拉尼亚王国的王位。

而我们的国王也调整了选举法,毕竟凯尔特选举法还是不行的。而我们的国王又通过与神罗皇帝和瑞典国王联盟,在1100年以为英格兰公主塞西莉娅夺取王位为由对英格兰展开战争。

很快,英格兰国王因为鲁莽冒进被我军俘虏,而随着英伦三岛都归于国王,凯尔特人的夙愿就此达成,而我们的国王建立起我们的帝国——阿尔巴帝国!

而我们的国王渐渐老去,时日无多了,但是他显然是幸福的,不仅成为了皇帝,而且儿孙满堂。

而我们的皇帝,在最后关头作了一个决定,改变政体,而选择皇帝早些年从东罗马帝国学到的行政制,而也因为这个原因,我们的二儿子才能上位嘛。(利用行政制的影响力让自己喜欢的继承人上位)

总结

1.继承法

一般来说,在867,1066开局是很难取得单一继承法的(这个意思是,当前一任去世后,他所有的爵位都会集中于一个人去继承的法案)。但是我们可以通过几个办法。

【1】利用修院园区这种提高修士的意愿的文化,培养自己不希望上位的儿子,从而让他在很早的时候就成为修士,自动失去继承权。

【2】战死法,就是让自己不喜欢的儿子光荣战死。

【3】阉割和谋杀法,虐待狂性格角色可以通过谋杀来铲除自己的儿子来消除隐患,而有阉割文化(希腊,汉)可以通过阉割让儿子失去继承权。

但是我个人并不怎么喜欢这些方式,毕竟如果自己喜爱的继承者死了,那么就很麻烦。

其实还有其他方法,而这些方法也能尽可能在足够多的儿子的情况下,能够单一继承。

【1】公国选举法,在你想让继承人继承的爵位上设立选举法,可以通过选举,让自己的继承者获得自己希望继承的地。(双公国选举法,作为双公国皇下王玩家,可以在自己的两个公国都进行公国选举,因为你是公爵,所以可以直接将票选给自己的继承人)

【2】行政制,这个方法要在帝国级或者是官僚特性的文化的王国才能使用,但是可以利用影响轻而易举的让你的继承人上位,而不会有任何领土的丢失。

2.外交选择

不要看到一个国家领土大就认为这是个好盟友,要注意这个国家有没有显著的动乱,像867的阿拉伯帝国,1066的神罗都是外强中干的国家,而尽可能的选择那些外无强敌,内无动乱的国家,比如867的阿尔弗雷德,1066的波西米亚公爵,1178的萨拉丁。

3.文化

文化方面,不是什么文化都融,而是注重这个文化又没有特色兵士(沿海战士,胆大的次子,长弓竞赛),有没有好的种田文化(勤勉,灌溉专家,城市守护者),还有革新的快慢(希腊和意大利在这点有很大优势,867的汉也是)。

而文化的接受度主要是靠大巡游去提,见一个开文化节的封臣提高2.5的文化接受度,甚至希运的话可以得到10的文化接受度。

4.外交技能点

一般来说,外交是六个技能方向上较弱的,但是体贴周到(拉封臣好感),灵便停战(战狂快速吞地),熟练伪造(拿宝物宣称,血腥大婚),真命领主(与外交宫廷提附庸度的),培养治才(提高子女的能力)是比较值得点的。

第一篇可能比较简短,主要还是芒斯特的玩法比较单一,而且准备不足。

当然下一期就是很重要的军事部分了。

感谢大家!

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