【童年回忆】海绵宝宝小游戏拾遗

  还在玩4399那会,相信有不少制作精良、妙趣横生的flash小游戏给大家留下过深刻印象,每天好不容易摸到电脑时,也会迫不及待地去反复体验这些游戏。

  海绵宝宝作为家喻户晓的ip,就不需要多做解释了。在flash时代,尼克动画就联合过诸多工作室制作了海量的海绵宝宝ip游戏,涵盖各种玩法类型,其本身的质量也足够出色。数量之多以至于4399上专门有了一个海绵宝宝的专题合集,类似待遇的或许也只有“拳皇”、“火柴人”了吧,而且后两者专题的丰富程度也不及海绵宝宝。那时候海绵宝宝的专题也是为数不多保持稳定更新的(是真新出的还是4399刚搬来的就不知道了)。

  时过境迁,这些游戏也如同许多童年曾习以为常的经历一样散落在记忆的边角,如果不是偶然发现,还真察觉不到自己曾玩过这么多游戏

  因此在它们彻底溜出脑海之前,小写一篇杂谈来拾遗,分享一下我对这些游戏的回忆和感想,也希望能唤醒大家对一些记忆。由于小游戏实在是海量,所以挑一些具有代表性或是我记忆深刻的,没涉及到的游戏也欢迎大家在评论区分享线索和讨论🙏。闲话完毕,下面就进入正题吧:

一.大富翁类

1.海绵宝宝大富翁

  海绵宝宝大富翁长时间占据4399首页,是“经典游戏”的那群老朋友,尽管很可惜如今似乎不好在首页找到了。印象深刻的是,那时候网络不好,4399经常是只能打开首页,这时候就基本只玩首页的游戏了,特别是这些容量小、加载快的“经典游戏”,海绵宝宝大富翁就是其中之一

  要说它有多么丰富的内容能每次都有新意,倒也不至于,但小巧的体量也足以放松身心而不致疲劳,其本身的趣味性也能使每次的游戏产生一定差别的体验。

  游戏的流程还是很短的,不到十分钟就能玩完。星号卡是小游戏,问号卡是事件,水母卡则是倒退。如果倒退到星号卡还会再玩一次小游戏,小游戏根据得分来移动步数,所以正常玩的话还是很容易赢过电脑,比它先到终点的。不过受限于flash的帧数和灵敏度,达到这些小游戏的最高评级也有些难度,我感觉尤其是吹泡泡属于是最难的小游戏了吧。

  其实海绵宝宝大富翁搞人心态也是有一手的,事件卡里倒退还有暂停之类的坏事件的概率好像很高,印象里能抽到加步数的确实有点少,再加上水母卡,有时候运气烂起来还真不一定能赢过电脑

  小时候一直以为游戏结束后的蓝屏放烟花画面会有后续,可是每次等了好久都没有等到。

2.海绵宝宝3D大富翁

  其实这个游戏原名不是这个意思,属于是尼克卡通大杂烩的类型,大概是4399为了蹭热度才会取名海绵宝宝的,许多尼克卡通动画联动的游戏都会像这样简单粗暴地贴上海绵宝宝的标签。

  命名归命名,这款游戏属于当时不用unity3D插件的情况下体验最好的那批flash游戏了,里面不仅有尼克卡通的许多角色,还有多张大地图,不同角色所代表的不同小游戏,还有各种各样的事件和功能格,可谓面面俱到、五脏俱全了。最重要的是它强大的画面表现,如今再玩除了要习惯flash的帧数和流畅度外,也没有什么大的代沟。

  游戏里提供了许多角色可玩,除了海绵宝宝、马达加斯加的企鹅、忍者神龟、小幻与冲冲等卡通角色,还有尼克卡通的一些节目的真人主持人,甚至还有歌手a妹Ariana Grenade,早期联动了属于是。像蟹老板、痞老板、朱利安国王等也作为代表事件的角色露面,不同动画的角色混在一起在小时候也是难得一见了。

  虽然一场对局可以设置短中长三种长度,在一定回合结束后会立即结算,拥有金币多的角色获胜,但总体流程还是比较长的,大部分时间都会被每一局的小游戏占据,以前限制电脑时间的时候很少能玩到完整对局结束

  游戏的难度也是存在的,衰神附体的时候不说,有些小游戏纯属大乱战,还真不一定能赢过电脑,比如涂教室和抢柜子这种涂色游戏。而且电脑也不会让着你,触发几次惩罚事件后差距只会越拉越大。

  很可惜不论是大富翁还是3D大富翁都不能多人游玩,可能是因为小游戏的存在不好突破技术壁垒吧,如果能多人那将会是绝杀。

二.格斗类

1.海绵宝宝擂台大战

  同样也是家喻户晓的经典了,如果只说名字可能不大反应过来,但看到这个主界面图相信许多人会恍然大悟

  擂台大战属于那种比较“旧”的游戏,打击感和流畅度其实有限。游戏里共有六名角色可选,操作虽然简单,但不会搓招的话还是不好打的。我不太擅长格斗游戏,也不知道怎么搓招,所以每次能打到第三关就不错了。评论区里有人说像章鱼哥就有赖招,推测它应该也是有许多通关套路的吧。

  小时候常玩它无疑因为一是好找,另一个就是加载快,不外乎这两个原因了,剩下的乐趣大概就是每次都试试不同角色了吧。

2.海绵宝宝空手道

  这款游戏可能大家印象不深,可一旦看到它的画面和玩法,兴许就能记起来了。空手道的难度我愿意给它最高级吧,是格斗类里难度相对较高的。

  双方对向而视,你需要格挡、躲避对方的出招,同样对方也会化解你的攻击,所以对于小时候一味莽的风格来说,颇有种一拳打在棉花上的感觉。只专注于攻击的话很难打过高难度的黑带关卡,所以记不同角色的抬手动作和出招时机决定了游戏需要一定的成本。尽管评论区里也有一些通关方法,但无疑还是需要下点功夫了。

3.夏日武道会

  同样也是尼克卡通的大乱斗,各路角色悉数登场,比如海绵宝宝、派大星、小幻与冲冲、欧提斯、朱利安国王和换气孔博士、降世神通、幻影丹尼等等……可以说小时候我虽然没看过动画,却莫名记得这些角色,估计就是从这里记住的,甚至有些动画少儿频道还从未引进过。

  像这类尼克卡通系的游戏,画面体验几乎都是上乘的,无论是特效还是攻击手感都是flash格斗游戏中的佼佼者,尤其是打击感,总觉得是童年游戏里独一份了。可惜我只对格斗游戏停留在凑热闹水平,也只会轻重脚得按,不清楚它的战斗系统啊、招式啊、平衡啊该怎么细究独特之处,也希望大家在评论区分享。

  除了夏季武道会外,还有海绵宝宝超级功夫、秋季武道会等同系列的作品,角色、画面风格都有改动,不单是单纯的换皮那么简单。

  这系列游戏都没有汉化,因为有挑战模式、练习模式等各种模式,所以小时候能正常开启游戏而不是点进什么奇怪的画面全凭记选项

三.赛车类

1.海绵宝宝3D赛车

  “赛车类”其实不全是竞速,只要有车存在我就放进这个分类了。3D赛车应该是这一类里最为人熟知的了,游戏里不仅角色可选,就连赛车也有多种选择,每种赛车的性能还有较明显的不同。小时候的一大乐趣就是试不同角色和车辆的排列组合,印象里隐隐约约地觉得浴缸车和最后一个小推车的性能应该比前两个稍逊一筹吧,仅就急速来说?

  游戏的地图虽然较固定,但得益于各具特色的道具存在,电脑们的难度和道具使用也不逞多让,每局游戏都会有不一样的体验。最刺激的还要属本保持领先的地位,结果突然踩到地雷或是被水母打中,接下来就要在迅速接近的终点线前拼尽全力赶回去,虽然很搞人心态,但确实蛮刺激的。游戏的难度不算是很难,但到最后的容错还是很小的。

  每次比赛后的排名界面也很好玩,小时候就是莫名喜欢对着那个纸条贴着的第四位傻笑(●'◡'●)。最后也不知为何,以前习以为常的游戏现在已经看都看不得了,开赛车的画面莫名其妙就会感觉晕晕的。以前我打使命召唤的时候老爸说他光是看我打都晕,如今怕是我也到这个年纪咯,挺好奇这个中原因的。

2.海绵宝宝赛车/汉堡车

  其实游戏英文名是“Delivery Dilemma”,同样是4399特有的草率译名了。游戏的主要玩法类似于FC火箭车,纵轴开车,躲避其它车等障碍物的减速,在限定时间内到达终点。要求还是蛮苛刻的,特别是后几关几乎满街都是车的时候,撞几次就赶不上了,生命值也就是重来次数耗尽后就功亏一篑了。

  小时候对这印象深刻的就是那台汉堡车,毕竟那时候的肯德基是不折不扣的“奢侈品”(啊现在也是),起步就是十块钱的小不点汉堡🍔,拿到手上都恨不得一点一点啃,所以看海绵宝宝都馋死小孩了。

  封面上那些痞老板的亲戚们我也忘了是哪一集涉及到的了,但这个游戏似乎只看到蟹老板,不知道这些“痞老板们”要如何遇见,或者只是个噱头。

3.海绵宝宝全明星赛车

  同样是硬蹭海绵宝宝的译名,实际上还是尼克卡通的联动。游戏里可选海绵宝宝、小幻冲冲、老大、还有大概是尼克卡通栏目里的主持人吧。虽然游戏里标了每个角色的性能不一样,但实际体验貌似没什么大区别。

  游戏算是反向的汉堡车玩法,也是躲避减速的障碍物争取最早到达终点,可是车的控制比较慢、障碍物非常多,提起速后几乎没法躲避,所以总体体验上来说更像是“互相比烂”。到了后期电脑的速度上来之后,被虐起来也是没有脾气了。

4.海绵宝宝送披萨

  这个属于与时间赛跑的类型,扮演海绵宝宝送披萨外卖🍕,不仅需要在经过顾客时靠近扔出披萨,还需要躲避路上的种种障碍物,这些都需要在限定的时间内外成,而且披萨也是有限的,不能乱扔。不过好在游戏有刹车键,总体难度上就没有那么难了。

  这款游戏的独特之处在于生动有趣的画面表现,顾客从房子里探出脑袋,一把把披萨扔过去的手感还蛮爽的。一路上的障碍物除了海胆、喷水口之类,还有各色的比奇堡居民,甚至也设置了十字路口及飞驰而过的车辆,不小心撞到它们都会有不同的演出画面。玩过几次都不是奔着通关去了,就喜欢骑着车在路上乱窜

四.嘉年华类

  1.海绵宝宝西部牛仔

  这类游戏是一系列玩法的总和,基本是“大框架小游戏”的类型,主要的一共有三个游戏,为首的便是这个西部牛仔。

  西部牛仔主要为七种小游戏的随机排列,在有限的生命值(续关次数)里成功通过二十关。里面包含了挣脱绳索、射击、套马等等各种玩法,操作也比较简单,即使看不懂英文,通过示意图也能略知大概。

  小时候射击帽子和调酒因为看不懂英文,一上手不知道怎么玩,后来才发现射击关是一直射中帽子,不要让它掉下来;而调酒,也就是摇奶昔则是上下晃鼠标🖱,摇动次数也有所要求,不然它会倒在头上,所以小时候这个根本玩不懂

  个人感觉难度最大的应该是骑牛和老虎机🎰了,骑牛就是要随海马挣扎移动鼠标来稳住身体,后期海马的摇晃极其快速和不规律,但凡慢一拍就会立刻掉下来。老虎机我一直以为这就是纯看运气,在一定时间内摇到三个相同的图案,堪称童年噩梦,但现在才从评论区里知道老虎机出现的图案与点击前一刻的图案有关,是考验反应和手速的关卡。

  最简单的应该是挣脱绳索了,在火车到达前来回晃鼠标就行,为了专门找刺激感,一开始我还慢慢悠悠的,就喜欢那种火车越来越近的紧迫感🚆

2.海绵宝宝嘉年华

  一共三部,每部的差别主要在小游戏种类的丰富上,但可能小时候玩到的版本已经是所有游戏的整合了。游戏是双人同屏玩法,也可单人游玩,我记得双人的按键好像有点别扭,或者是要小键盘,自家的笔记本玩不了,记不太清了,没人和我一起玩

  扮演海绵宝宝和派大星,尽情探索嘉年华里隐藏在各个帐篷⛺里的小游戏。因为看不懂英文嘛,也没有专门记位置的意思,所以小时候最享受凭着印象在帐篷里开盲盒的新鲜感了。

  小游戏大多为接星星、打地鼠、射击、打字之类的简单游戏,难度不高,也不会像西部牛仔那样有硬性要求,打不过也没关系。游戏主打的还是体验各种游戏和双人竞技,比拼谁的分数更高吧。

  游戏的动画、bgm都非常带感,很符合嘉年华的氛围,在想象力爆棚的那时候,重复玩这游戏的动力除了“挨个排查”是否有遗漏的小游戏,大概还冲着这份游乐园的身临其境感去的吧。

3.海绵宝宝亚特兰蒂斯之旅

  同样改编自海绵宝宝里的长篇章,海绵宝宝的小游戏基本都改编自动画剧情啊,这种模式真的好成功,其它类似的动画都做不到这种规模

  游戏的技术力非常高,甚至称得上是所有小游戏里的佼佼者。游戏的玩法琢磨透了其实比较简单,但界面着实花哨,我们尚且要花些功夫研究研究,更别说小时候了,基本是懵懵懂懂的。

  整个游戏在张大地图上进行,中间框架显示画面,路上会遇到水母、石头、海藻这样的障碍,通过小游戏通过障碍,因为驾驶的车辆“油量”有限,所以需要规划路线和拾取道具补充。总体上难度不高,小游戏种类也说不上多。但游戏的动画确实丰富,就连行车都有专属画面,乍一看还挺唬人的

五.动作冒险类

1.海绵宝宝百变兄弟

  最重要的种类来了,动作冒险类的海绵宝宝游戏可谓百花齐放,很多优秀作品都曾给我们留下深刻印象,每个游戏都有其独特之处。不过因为相似玩法的游戏的确较多,所以这一类游戏中也很容易出现混淆、遗漏的现象这篇杂谈到这里字数也不少了,因为图片也很多,大家到这或许也开始感到疲劳了。您可以稍作存档,稍事休息,再让我们开始下半部分的拾遗吧(*/ω\*)。

  首个介绍的就是百变兄弟了,冒险类的海绵宝宝游戏即使通关难度非常高,就连无敌版都会因时间限制而无法为所欲为,但我们仍能从中获取独特的乐趣。而童年未看到结局的这份遗憾,如今也能通过一些高玩或自己的努力得以慰藉了。

  百变兄弟的玩法类似马里奥,从贝壳里拾取的道具不仅能赋予玩家新的技能,也能多获得一次受击的容错。令我印象深刻的就是它的音效了,跳跃、攻击这类的音效莫名上头,也许这也是我喜欢它的原因吧,小时候有好多游戏因为这个被记住了。

  但百变兄弟的关卡难度摆在那,很多地方会有突然阴你一下的炮弹从屏幕外突然弹出来,还存在许多机制杀的空洞,在flash游戏帧数和操作手感不佳的前提下,跳跃的容错度很小。因此小时候过了几关也就卡住了吧,因为没有存档所以每次大概就是在前几关乱转,至少我从未见过boss飞天船长。

2.海绵宝宝海底清洁工

  比百变兄弟要简单,两者的知名度可以说是动作冒险类的双璧了。拿着可靠的吸尘器清理海底垃圾和邪恶泡泡,一大乐趣就是邪恶泡泡被吸时的物理效果很好玩,以前贼喜欢隔着栏杆折磨邪恶泡泡还有要吸不吸的跟他玩寸止

  拿了道具后吸尘器的范围和速度会得到很大提升,不过自己因此膨胀而一头撞到泡泡的经历也不在少数,海绵宝宝被“干掉了”还有派大星的接力,有时也能“回收”海绵宝宝而不损失生命值,所以游戏还是很亲民的。

  里面的一个boss战小时候可能不大玩得懂,其实应对方法类似于老鹰捉小鸡,需要从后往前吸。打头的邪恶泡泡体积还是很大的,在狭小的空间里压迫感十足😱。还有以前觉得黏人脸上的邪恶泡泡有点恶心也很有趣,但如今在看莫名有点恐怖谷了,果然变的从来不是游戏本身,是我这个人。

3.海绵宝宝小飞马/飞龙骑士

  一个拥有非常独特玩法的游戏,虽然简单但是可操作性极大,另外游戏根据海绵宝宝一个特别的篇章改编,美术风格大概也是独一份了。就是这个中世纪的篇章我没看过,但印象里大概率是引进了的吧,可能在卡酷少儿播放的台配版本里?

  游戏里控制海马,冲刺突击敌人,但由于海马的惯性很大,因此游戏的不确定性大大增加,海马的移动也往往不遂人愿。再加上游戏是“一体式画面”,角色会从边缘“左近右出”,所以自己玩还好,他人视角旁观就难免眼花缭乱了。不过也正因这些特点,双人合作以及角斗场的互相厮杀就显得尤为有趣了,调整方向朝对方头顶上猛攻

  后期随着敌人的增加和陷阱的设置,因为操作上的不可控,意外的发生率也水涨船高,想通关也是需要一定经验的。最后飞龙骑士的技能键竟然设在回车,角色还有各不相同的被动,比如免疫陷阱之类,但是由于我们习惯性地躲着走所以很难发现。直到现在我才知道每个角色有技能和被动

4.海绵宝宝泡泡堂

  万圣节主题的泡泡堂游戏,痞老板由于没有人参加他的派对、从来没有人陪他过万圣节🎃,所以在比奇堡搞破坏,众人便运用神奇的道具来保卫大家的万圣节。

  区别于传统的泡泡堂玩法,这部游戏主要以填色的方式来排名和结算分数,在容纳四个人的对局里,随机性还是很大很大的。一不小心就会被电脑堵在死胡同里,或是自己辛辛苦苦铺好的色块轻易的就被轮番轰炸没了,太容易一失足成千古恨了

  但游戏本身依然能让玩家获得乐趣,无论是独特优秀的美术风格,还是令人上头的音效和bgm,不管能否通关都能玩得不亦乐乎。毕竟每关的差别不是很大,游戏的过程才是最令人享受的。

5.海绵宝宝万圣节

  设定上有点童年阴影的游戏了,虽然我小时候不是特别怕,但现在再看倒是挺惊讶于我那时候的接受能力了。比奇堡在万圣之夜遭到神秘力量的袭击,整座城市变成墓地,居民也变得非常奇怪。

  而海绵宝宝则化身弗兰肯斯坦一样的怪物,但是他受到伤害时会逐渐露出白骨,直至完全变成一个骷髅时若再受攻击就会用尽自己的这一条生命。海绵宝宝变成一个“大叔”模样以及慢慢变成骷髅,不管是小孩子还是成人视角来看还是蛮邪典的

  游戏本身的玩法中规中矩,虽然有这么多试错机会但总体难度还是比较高的,有boss战存在的缘故,还是很难一次通关的。而且所有关卡共用生命,一旦生命值耗光后就要回到第一关重来,搞人心态有一手的。

6.海绵宝宝泥塘逃生、海绵宝宝钻水管

  这两个都是逃生类的游戏,因此就放在一起介绍了。泥塘逃生的主角是蟹老板和痞老板,游戏内容根据动画里两人的回忆篇改编而来,因为主角不是我们熟悉的海绵宝宝嘛,所以泥塘逃生给我们的印象蛮深刻的。

  泥塘逃生里面对不断上涨的泥塘,玩家需要操纵蟹老板不断选择合适的地面,撞开头顶的石头并向上逃生,由于蟹老板比较慢的移动速度和较大的前后摇,远处的道具就需要投掷痞老板来拾取了。后续的关卡泥塘上涨的速度会越来越快,一旦失误浪费的时间就几乎补不回来了,有时在两种石块的交界卡一下往往会成为葬送一整局的发动机。

  泥塘逃生是向上逃生,而钻水管则是赶在不断下降的水平面前向下逃生。游戏主要通过钻水管来移动,水管需要比较长的时间才能通过,一路上还有飞天船长、蝙蝠等障碍消耗有限的时间,所以也需要路线规划。另外从评论区发现钻水管有许多的随机要素,如果刷不到加速的道具以及开局就是长水管就很难通关,所以除了技术运气也是不可或缺的要素

7.海绵宝宝做汉堡

  汉堡片、肉饼、生椰菜分散在地图里,海绵宝宝需要一边躲避痞老板们的攻击,一边组装汉堡🍔。游戏是个无尽关卡游戏,后期痞老板的速度越来越快,数量也越来越多,所以通关画面应该是没有的吧。游戏本身比较单薄,没什么好说的,对它有记忆的原因大概也是自己馋这些汉堡吧。

六.其它

1.海绵宝宝守城

  这篇杂谈的最后一个分类了,比较独特的玩法和零零碎碎的游戏我便浅浅涉及一下。

  痞老板入侵蟹堡王,玩家需要部署海绵宝宝、派大星、章鱼哥、蟹老板来抵御痞老板的攻势。游戏是类似保卫萝卜的塔防玩法,有地面和空中两种敌人,综合下来海绵宝宝和蟹老板几乎是最实用的了。而且防御单位有升级的功能,小时候看不懂这些反正打着打着就打不动了然后寄寄。以前觉得这游戏挺豪华的,但现在发现有些简陋了,看来是童年滤镜造成的吧。

2.海绵宝宝做蛋糕

  比较猎奇的游戏,需要英文功底的一集,玩家根据派大星的描述,比如smelly(难闻的)、scary(吓人的)、furry(毛茸茸的)之类挑选柜子里各种猎奇的道具来做成蛋糕。

  小时候也看不懂这些嘛(现在也很困难),所以就从架子上一顿乱选,什么恶心夸张放什么,最后把派大星给吃吐了。不过懂了这游戏的玩法后居然比较像一部“早教类”游戏?给小孩子看这些东西不好吧,纯属个人恶趣味了。

3.海绵宝宝露营/躲避海熊

  还记得海绵宝宝在家门口露营的那集吗,里面提到遭遇海熊只要在地上画个圈它就不会攻击你了,这个游戏也是这么玩的。在海熊游荡的露营地,玩家需要画圈来保护吓得乱窜的海绵宝宝他们,还需要画圈来收集蜜饯道具。听着似乎很简单,但同样也是后期海熊:海犀牛越来越多,动得越来越快而不好通关了。

  我记得类似玩法的还有一个西游题材的游戏?有点像造2十殿阎罗的美术风格,比较阴暗吓人,它的音效令我记忆尤深,可惜暂时想不起来名字了

4.海绵宝宝清洁餐桌🧽

  错不了这次是真海绵🧽。用海绵宝宝吸取洗洁精来清洁桌面,其中派大星会不断干扰你弄脏桌子,玩家需要保持肮脏度不要触及红线,否则就会立即结束。小时候看不懂左下角的量表,不明白它因为什么波动,所以在我眼里这个游戏就是莫名其妙就结束了

  但是它写实的画风和题材非常独特,音效也很棒,再加上加载也挺快,所以总会尝试一下,希望某一次不会突然终止之类的事情。因为太写实了我甚至怀疑这是不是海绵宝宝给哪个品牌打的广告🤨。

  游戏里的派总正常发挥,他洒下的油污特别难清理,要来回两次才能抹掉,最恨的还要数一屁股坐在菜叶上,弄的满桌子都是,真是血压直升

  最后,这篇杂谈我们也介绍不少游戏了,当然只是浅浅涉及,还有大量的游戏没有聊到,比如海绵宝宝大冒险啦之类的,主要是我记忆不深或者根本没玩过吧,就不硬凹词了

  这篇杂谈主要是想和大家聊聊自己的感受,也想通过一些代表性的游戏来帮助大家回想起以前的那些时光。如果你有什么想找的或是想交流的心得体会,也欢迎在评论区留言。如果你愿意看到这里,非常感谢。

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