这款游戏是目前购买Switch 2最值得的理由之一,充分展示了任天堂的顶级水准。核心“破坏机制”充满乐趣,关卡设计聪明巧妙,从头到尾都令人喜出望外,其冒险体验甚至可以媲美《超级马里奥》的巅峰之作。
优点:
破坏机制玩起来就像看起来那么爽
多样的关卡设计从头到尾保持新鲜感
故事出人意料地有魅力
缺点:
镜头和性能偶尔令人恼火
部分变身形态不太有趣
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“把山打穿”比“能去山上”更爽!
《蕉力全开》是一款真正理解“破坏有趣”这一理念的游戏。早就不是什么“你看那座山?你可以去那”了,现在是“你看那座山?你可以炸了它”。本作的破坏机制绝非Minecraft世代的噱头,而是任天堂近年来最聪明、最成功的创意之一。
如果你玩过《超级马里奥 奥德赛》,你一定会从《蕉力全开》中看到熟悉的设计影子。你将在广阔的关卡中探索、完成挑战以收集“香蕉”,还能解锁各种服装装扮角色。但不同的是,这次你不再是跳来跳去找道具,而是拳拳到肉、一路砸穿泥土和岩石去挖宝藏。
你将扮演咚奇刚,和年轻版的宝琳结伴,在地球深处展开一段冒险。为了回家和吃光所有香蕉,你们必须深入地心,追捕一群新登场的反派猿猴。虽然剧情不是主打卖点,但DK和宝琳之间逐渐建立的友情令人意外地温暖人心。
玩法机制:用拳头凿穿世界
游戏的核心玩法,就是破坏。通过跳跃、向上挥拳、向前击打、向下猛砸四种基础动作,你可以挖掘地形、打通隧道、从深坑中爬回地面。虽然技能种类不多,但游戏会在前几大关中逐步引导你掌握这些机制,带来一种不断“开窍”的快感。
游戏中还有“Bananza变身”系统,DK可以变身为各种超级动物,比如巨型鸵鸟或超大猩猩,来飞越大空隙或砸穿混凝土。虽然并非所有变身都让人惊艳,但好的那几个用起来简直让人直呼过瘾。某个变身甚至强大到让人怀疑“任天堂真的敢给我这种能力?”
可破坏世界带来巨大探索乐趣
每个关卡内部都保留有一部分不可破坏的“结构”,防止你一拳下去陷入虚空,但除此之外你几乎可以将整个关卡“清场”。甚至有时候这反而是找到所有收集品的最佳策略——像刮彩票一样,每一拳都可能带来惊喜。
任天堂精妙的关卡设计确保了即使是重复的破坏行为,也不会感到无聊。例如:某关需要你跳跃穿越被毒水隔开的树木,再种下种子生长出大叶子桥梁;另一个关卡可能通过“魔法地形”让你拳打碎块后,它会自动在另一处重组为阶梯;还有关卡中你可以破坏某种特殊材料,触发你如火箭般冲天而起。
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玩法自由、充满惊喜
虽然每个关卡都有官方推荐的通关路线,但游戏给予玩家极大自由。很多时候我都选择绕过这些“提示”,直接一拳拳打穿地图,挖条捷径过去。“谁还跳来跳去?挖个洞过去多快。”
致敬经典,但又焕然一新
虽然《蕉力全开》走出了大金刚系列的新方向,但对老玩家来说依然亲切熟悉。从Rare时代的经典音乐混音,到《DK64》的“哦~香蕉”语音提示,再到那些致敬SFC经典关卡的2D挑战模式,处处都是对系列粉丝的彩蛋与致敬。
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合作模式:最有参与感的一次
这次的“协作模式”堪称系列最棒的实现方式。第二玩家操控宝琳,用“龙吼”般的音波投射道具,可以像Photoshop吸管一样抓取并发射各种材质(比如岩石或炸药),真实参与到破坏之中。而不是像以往《马里奥银河》《奥德赛》那样只能收集星星或提示。这一机制在Boss战中或许让难度降低了些,但玩起来非常爽!
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小问题与总结
当然,游戏也不是完美无缺。比如在地下深挖时,摄像机偶尔难以跟上,画面表现也会在高强度破坏时略显吃力,尤其在Boss战中稍显影响体验。不过这些问题并不频繁,并不会影响整体的乐趣。
总之,《蕉力全开》是任天堂一次令人惊喜的创意突破,它将《Minecraft》的自由破坏性与马里奥的精彩设计融合得天衣无缝,既致敬了大金刚的辉煌过往,也开创了系列的全新篇章。Switch 2玩家不容错过。
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