动嘴皮子拯救太空少女!实测蔡浩宇AI游戏Whispers from the Star

毫无征兆,米哈游创始人蔡浩宇的 AI 游戏新作《Whispers from the Star》,

突然上架了 steam 商店,并提供试玩 demo,

3 月份的预告片还历历在目,突然间可以玩到了,

我第一时间入库,下载,启动,一气呵成。

游戏显示的页面比例类似手机,输入出生年月即可开始游玩。

目前游戏仅支持英语对话,本着来都来了,

(其实是为了写这篇文章)

我还是硬着头皮用中式英语上了,

游戏会弹出一个视频通话的界面,女主角 Stella 现身

女主在一个坠落的飞船上,寻求地球的广播

简短的开局之后,

玩家就可以调用麦克风,自主和Stella进行对话,

过程类似于发送微信语音,

完成输入后,有一个信号传输的过程,

游戏巧妙利用这个方式弱化了玩家对 LLM 生成时间的感知。

demo 版本全程不到两个小时(加速模式下),

目前可以体验大约三段视频对话内容,

中间有一些 IM 界面的对话。

主线故事大概就是:

女主被困在飞船——想办法打开舱门——初步探索星球——在飞船外闲聊——发现疑似队友的信号。

整个故事线是预制好的,中间无论和她聊什么,

都会被突然的事件或者插入的话题引回来,

目前没有体验到分支剧情选项(也可能是藏的很深),

游戏有一个藏品系统,五件藏品待解锁,

我在 DEMO版结束时也只解锁了一件,

甚至不知道是什么时候触发的,

推测应该是要在对话中聊到了特定的话题或者关键字。

游戏时间与真实时间同步,

在完成第二次视频和 IM 对话之后,会有一大段等待时间,

好在游戏提供了加速模式选择,可以跳过等待。

玩下来有几个亮点:

第一、女主角的故事设定很丰富

包括自己的年龄、童年的故事、

自己所在的学校、研究的内容等等,

(注:由于游戏本身不提供文本,笔者在试玩同时进行了实时翻译转录,此为截图,识别和翻译可能存在错漏,还请读者见谅,下同。)

怎么问都不会自相矛盾。

而且连贯性做得很好,不会突然出现性格情绪转变。

第二、动态非常丰富,

Stella表情会随着对话内容实时变化,

手部会伴随一些动作,

口型能对上,感觉非常真实。

摄像头位置会轻微位移,但貌似没有场景的真实建模,

因为当我提出要看看周围的时候,被她找了个理由搪塞过去了。

就算如此,整体的效果还是非常逼真的。

第三、理解能力很强,

介于我英语口语水平非常一般,经常说的话自己都听不懂,

玩这款游戏确实“压力山大”

旁边转译的手机有时候也会理解错,

但女主的回答几乎都能精准踩中我的原意,

推测采用的底层模型能力应该不差。

我尝试让她回忆我对她说的第一句话,她回答的正确但并不精确,

应该是进行了上下文压缩。

我还试了让她说中文,

不过她告诉我只会说 nihao 和 xiexie。

第四、沉浸感做得很好,

Stella能够一直保持人设,没那么容易被奇怪的东西带歪。 

我试了猫娘提示词注入,

但她完全不接招,

我还试图告诉她只是一个程序,

但她根本不相信我说的话。

有点离谱的是,当我们结束了猫娘话题后,

她甚至还能过一会Call back回来:

这个就有点惊艳了!

不过,作为 demo 版本,

现阶段游戏显然是不够完美的。

首先游戏的引导不清晰,

(不知道是不是 demo 版故意放出来收集数据),

仅凭玩家自主的交流很难推进游戏,

或者说聊着聊着,不知道该往哪个角度聊了,

以及,女主时不时冒出来的聊人生话题,

多少有点突兀了,

(拜托你还现在是坠落在外星球回不来了好吗!)

我觉得会有那么一点点出戏。

最关键的是,

目前的玩法还是沿着很既定的框架前进,

玩家主动性发挥非常有限,

试了几次就会发现,自己的决策能改变的东西很少,

当岔开话题的时候,她会很努力地把话题引回来,

也会有点生硬地挂断电话,

自由度比想象中更低,

乐趣也就难免打了折扣。

不过作为练英语口语的软件,倒是极好的。

但不管怎么说,

这绝对是目前综合效果最好的陪伴类 ai 产品之一,

也许不久之后,

这样的技术,能大规模应用到成熟游戏中,

无疑是游戏体验上天翻地覆的革新。

这是真正的,未来可期。

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