不喜欢《黑夜君临》?这22款类似《艾尔登法环》的游戏等你来挑

自《黑暗之魂》问世以来,From Software 旗下的游戏便对游戏界产生了深远影响,但没有哪一部能像《艾尔登法环》这般震撼。

其影响力之大,以至于对许多人而言,通关《艾尔登法环》后,便到处去寻找更多相似的游戏了。它融合了“魂类”游戏的核心元素——最显著的是其战斗系统,其中满是强大的敌人和巨型 boss,击败它们往往需要细致的研究和耐心的操作,同时还搭配了一个极其丰富且充满想象力的开放世界。正是这个开放世界,让《艾尔登法环》既区别于 From Software 的其他系列作品,也有别于市面上的大多数游戏;这个世界里充满了值得探索的奇妙事物,鼓励玩家踏上属于自己的探索之路,并且不断为他们的付出给予回报。

如今,一款以《艾尔登法环》世界为背景的独立体验作品已登场——即《艾尔登法环:黑夜君临》。但与原作有相当大的偏离,在这款游戏中,你无需创建角色,而是从特定的英雄中进行选择;也不再是独自在世界中冒险,而是可以与最多另外两名玩家合作游玩。

对一些人来说,合作模式的《艾尔登法环》体验正合心意,但如果你更偏爱那种更孤独、重探索、引人深思的体验,那么《黑夜君临》可能并不适合你。

幸运的是,还有大量其他类似《艾尔登法环》的游戏——它们能营造出那种踏入黑暗而充满敌意的世界的相似感受,无论是通过其战斗系统、黑暗而引人入胜的叙事,还是世界设计。

以下推荐20款角色扮演游戏、魂类游戏和开放世界游戏每一款都捕捉到了《艾尔登法环》玩法的某些元素,为你提供更多艰难的战斗和值得探索的奇妙世界。这些游戏未必是《艾尔登法环》的翻版,而是那些可能会吸引喜欢《艾尔登法环》某些元素的玩家的作品。

1、黑暗之魂1/2/3

  • 开发商 : From Software

  • 发布日期 :2011 年 9 月 11 日 / 2014 年 3 月 11 日 / 2016 年 3 月 24 日

  • 平台 : PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、PC、Nintendo Switch

  • 类型 : 动作角色扮演

尽管并非 From Software 旗下首款采用该模式的游戏,但《黑暗之魂》三部曲却将构成《艾尔登法环》的核心元素加以固化,并进而定义了一整个游戏子类型。正是《黑暗之魂》所营造的氛围,为《艾尔登法环》以及此后众多其他游戏提供了灵感。其战斗节奏缓慢且富有策略性,你需要找准攻击时机,同时学会应对那些强大的对手 —— 若是不够明智谨慎,它们能轻易将你击败。

近战机制与耐力值系统相结合,再加上有限数量且可不断补充的治疗物品道具构成的生命值系统,以及迫使玩家在恢复自身状态与复活所有刚击败的敌人之间做出抉择的检查点系统,这些设计使得众多游戏纷纷借鉴其理念,进而催生了属于它自己的游戏类型:“魂类(Soulslike)”游戏。

初代《黑暗之魂》堪称此类游戏的典范,它带领玩家在与各种奇幻 boss 的艰难战斗中穿行,并拥有一个极为有趣且相互关联的世界。严格来说,它并非一款开放世界游戏 —— 其内核是相当线性的体验 —— 但却给人以宏大、开阔且奇特之感,而探索这个世界时的那种感受,正是十多年来《黑暗之魂》拥有强大影响力的部分原因所在。《黑暗之魂 2》和《黑暗之魂 3》则以不同方式对这一体验进行了拓展与优化,在同一主题下呈现出不同的迭代版本,二者都值得一玩,尤其是能让人看到它们最终是如何为《艾尔登法环》的诞生奠定基础的。

2、塞尔达传说:旷野之息 / 王国之泪

  • 开发商 : 任天堂

  • 发布日期 :2017 年 3 月 3 日 / 2023 年 5 月 12 日

  • 平台 : 任天堂 Switch

  • 类型 : 动作 冒险

《黑暗之魂》系列(以及《恶魔之魂》)在战斗、生命值系统等机制上与《艾尔登法环》最为接近。不过,若论及 “广阔开放世界中,探索与遵循既定路线同等重要” 这一特点,《塞尔达传说:旷野之息》及其续作《塞尔达传说:王国之泪》堪称典范。
这两款游戏重塑了经典《塞尔达》的框架 —— 包括近战战斗、地牢探索,以及收集海量武器与工具来在世界中前行 —— 并以广阔的开放世界为基础,打造出更自由的游玩体验。就像在《艾尔登法环》中,你可以朝着任意方向出发并找到可行的游戏路径;在《旷野之息》和《王国之泪》里,你也能在海拉鲁大陆自由漫步,规划自己的旅程。很难再找到其他游戏能像这两款作品一样,精准捕捉到《艾尔登法环》那种 “开放可能性” 的感觉。

3、遗迹 II

  • 开发商 : Gunfire Games

  • 发行日期 :2023 年 7 月 25 日

  • 平台 : PC、PS5和Xbox平台。

  • 类型 : 动作角色扮演

理解《遗迹 2》最快捷的方式,或许可以称之为 “带枪的《黑暗之魂》”,但尤其是对于《遗迹 2》而言,这种描述其实有失公允。

《遗迹 2》借鉴了魂类游戏模式的核心元素,比如数量有限但可补充的生命值道具、用于躲避敌人攻击的耐力值系统,以及会让周边区域敌人复活的检查点机制,但它通过大量富有意义的方式对这些元素进行了拓展。最值得一提的是,《遗迹 2》运用了令人惊叹的程序生成系统,该系统融合了定制化元素,打造出充满复杂精妙设计的地牢的随机地图。游戏中还有一系列精彩绝伦且往往规模宏大的 boss 战,每一场都与上一场截然不同,各有其独特的趣味。

不过,《遗迹 2》真正的过人之处在于其隐藏内容 —— 肉鸽元素意味着你可以反复游玩同一个地牢,却每次都能发现新元素,比如隐藏房间、额外战斗以及击败 boss 的另类方法。体验《遗迹 2》的最佳方式是多人合作,这得益于其独特系统:玩家通过混合搭配不同职业、协作探索这个不断变化的世界,就能获得相应奖励。

4、血源诅咒

  • 开发商 : From Software

  • 发布日期 :2014 年 3 月 25 日

  • 平台 : PlayStation 4

  • 类型 : 动作冒险

《血源诅咒》沿用了《黑暗之魂》系列中常见的线性叙事模式,并加快了游戏节奏,同时将故事背景设定在一个血腥的洛夫克拉夫特式恐怖世界中。许多玩家将《血源诅咒》奉为 From Software 作品中的最爱,这并非没有道理 —— 它对核心玩法理念进行了极为出色的迭代。

《血源诅咒》摒弃了魂类游戏中节奏较慢的元素(比如用盾牌格挡),转而更侧重于闪避、枪反,以及一套 “回血机制”:通过持续进攻,玩家可以夺回被敌人打掉的生命值,以此鼓励更具侵略性的战斗风格。更精彩的是其黑暗曲折的剧情:一场瘟疫将人们变成恐怖的野兽,你肩负着阻止瘟疫的使命,投身于这场浴血的 “狩猎” 之中,却逐渐发现,在被诅咒的亚楠之地,存在着一些远超你理解范围的力量在暗中作祟。

5、只狼:影逝二度

  • 开发商 : From Software

  • 发布日期 :2019 年 3 月 22 日

  • 平台 : PlayStation 4、Xbox One、PC

  • 类型 : 动作冒险

如果说《血源诅咒》通过更快节奏、更具侵略性的玩法迭代了 From Software 的设计思路,那么《只狼:影逝二度》则将这一思路推向了极致 —— 它要求玩家在战斗中绝不退缩。在《只狼》中,每一场战斗都是一场决斗,无论你面对的是武士大将还是狮子猿。

游戏引入了 “架势” 系统:通过持续进攻和完美弹反对手的攻击,你能让敌人陷入僵直,从而为自己创造发动致命一击的机会。《只狼》也是 From Software 旗下叙事性最强的作品,它以日本战国时代为背景,讲述了一个悲剧故事;同时在经典玩法中融入了潜行机制和平台跳跃元素,使其在 From 的作品序列中独树一帜。
6、浪人崛起

  • 开发商 : Team Ninja

  • 发行日期 :2024 年 3 月 22 日

  • 平台 : PlayStation 5、PC

  • 类型 : 动作冒险

《浪人崛起》尝试打造类似《艾尔登法环》的战斗系统 —— 或许更接近《只狼:影逝二度》—— 但融入了开发商 Team Ninja 标志性的速度与敏捷感。游戏着重展现武士风格的决斗,全程充满激烈战斗,这些战斗发生在一个广阔的开放世界中,这个世界的设计或许比《艾尔登法环》更偏向传统。

如果你喜欢那种由清晰叙事驱动的开放世界游戏,其中包含大量可供探索和逐步推进的故事,以及丰富的收集品、支线任务、迷你游戏等元素,那么《浪人崛起》会很适合你。它还是一款高度支持合作的游戏,在众多任务中,你既可以与 AI 控制的同伴并肩作战,也能与其他玩家操控的角色协同抗敌。

7、匹诺曹的谎言

  • 开发商 : Neowiz Games

  • 发行日期 :2023 年 9 月 18 日

  • 平台 : Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PS5、PC

  • 类型 : 动作冒险

许多开发商都曾尝试复刻 From Software 旗下魂类游戏的质感,但始终无人能完全做到。不过,Neowiz Games 凭借《匹诺曹的谎言》,算是极少数能无限接近这种质感的厂商之一。

作为《木偶奇遇记》故事的改编之作,《匹诺曹的谎言》有点像是 “将《血源诅咒》的背景设定在稍远的未来,把狼人般的怪物换成致命的发条机械人偶”,同时还融入了《只狼》中以弹反为核心的战斗风格和武器设计。这款游戏在快节奏的决斗式战斗中表现出色,尤其是在众多精彩的 Boss 战中。它的故事发生在一个黑暗奇幻的世界里,在你与机器人及其他 “人类” 的一次次激战间隙,还探讨了一些关于 “人性” 的深刻思考。

8、战神 / 战神:诸神黄昏

  • 开发商 : Neowiz Games

  • 发布日期 :2018 年 4 月 20 日 / 2022 年 11 月 9 日

  • 平台 : PlayStation 4、PS5、PC

  • 类型 : 动作冒险

2018 年重启的《战神》在玩法上进行了多项重大革新,其中尤为突出的一点是采用 “宽线性” 的探索模式 —— 既不完全是开放世界,也并非纯粹的线性体验。这种设计带来了大量以北欧神话为灵感的可探索场景,你会在其中发现引人入胜的故事,以及不少需要全力击败的强悍神话生物。

经过改良的战斗系统,将该系列标志性的 “以连招为核心、对抗大批敌人” 的战斗风格加以精简,打造出更具挑战性的决斗体验。《战神》及其续作《战神:诸神黄昏》在风格上已愈发贴近魂类游戏。深邃的叙事与迷人的世界设定,会不断驱使你在这段旅程中勇往直前。

9、致命躯壳

  • 开发商 : Cold Symmetry

  • 发行日期 :2020 年 8 月 18 日

  • 平台 : PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC

  • 类型 : 动作角色扮演

《致命躯壳》是一款独立魂类游戏,其设计明显受到《黑暗之魂》系列的启发,拥有碎片化叙事和阴暗朦胧的奇幻世界。游戏的高难度战斗与魂类作品极为相似,但加入了一些微调,使其或许能成为该类型游戏的入门佳作。

《致命躯壳》有两个核心设定:一是能够占据阵亡士兵的躯体,借此获得不同的能力(类似选择职业);二是可以 “硬化” 自身躯体,硬抗敌人的一次攻击。硬化能力是游戏战斗的关键 —— 它能让你引诱敌人发动攻击,当对方的招式被你弹开时,便能抓住露出的破绽展开反击。

相较于大多数魂类游戏,《致命躯壳》的规模较小,但它精准聚焦于让这类游戏极具吸引力的几个核心元素,并对其进行了充分打磨,表现十分出色。

10、星球大战绝地:陨落的武士团 / 星球大战绝地:幸存者

  • 开发商 : Respawn Entertainment

  • 发布日期 :2019 年 11 月 15 日 / 2023 年 4 月 28 日

  • 平台 : PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC

  • 类型 : 动作角色扮演

《泰坦陨落》和《Apex 英雄》的开发商重生娱乐(Respawn Entertainment)对《星球大战》的诠释,带有浓浓的 “魂系” 风格。该系列目前已有两部作品,讲述了一位绝地武士在《西斯的复仇》中 “绝地大清洗” 事件后隐匿求生,随后与一群 “边缘人物” 联手对抗银河帝国的故事。

许多游戏都让玩家扮演绝地武士,但重生娱乐融合的魂系元素,让这一角色的塑造比大多数作品更具吸引力 —— 你不能仅靠光剑横扫一切,而是必须运用技巧、反应力以及原力,与从清洗风暴兵、兰苛兽到西斯审判官等各种强敌展开激烈对决。

这两款绝地武士题材的游戏还融入了类银河战士恶魔城(metroidvania)元素,以及各大星球上可供探索的广阔区域,能满足你对探索和解谜的渴望。

11、对马岛之魂

  • 开发商 : Sucker Punch Productions

  • 发布日期 :2020 年 7 月 17 日

  • 平台 : PlayStation 4、PS5、PC

  • 类型 : 动作 冒险

从某些方面来说,《对马岛之魂》与《只狼:影逝二度》的关系,就如同《艾尔登法环》与《黑暗之魂》:二者玩法相似,但《对马岛之魂》将《只狼》的元素融入了开放世界框架之中。这些元素主要体现在对潜行暗杀和激烈决斗玩法的高度重视上。

《对马岛之魂》也走出了自己的特色,尤其强调战斗姿态 —— 面对不同敌人时使用正确的姿态是成功的关键 —— 但核心仍在于弹反攻击、打乱敌人节奏,从而为自己创造进攻机会。尽管其开放世界相较于《艾尔登法环》更显传统,有许多可对话的角色和可完成的支线任务,但它简约的呈现方式成功捕捉到了那种广阔探索感,而这种感觉正是 From Software 的游戏如此引人入胜的原因之一。

12、巫师 3:狂猎

  • 开发商 : CD Projekt RED

  • 发布日期 :2015 年 5 月 19 日

  • 平台 : PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch

  • 类型 : 动作角色扮演

《巫师 3:狂猎》被公认为近十年来(甚至可能更久)最出色的开放世界角色扮演游戏之一。它在 CD Projekt 旗下的《巫师》系列基础上进行了全方位拓展 —— 从将玩家置于一个充满精彩故事和支线任务的宏大游戏世界,到深化战斗与探索系统,无一不是如此。

游戏的核心设定依然不变:你扮演猎魔人杰洛特,一位拥有强大战斗力、多项惊人特殊技能和魔法能力的战士。而《巫师 3》真正大放异彩之处,在于与各类怪物的战斗 —— 你将面对各种奇幻生物,它们造型怪异、致命且各有独特的挑战方式。

13、空洞骑士

  • 开发商 : Team Cherry

  • 发行日期 :2017 年 2 月 24 日

  • 平台 : PlayStation 4、Xbox One、PC、Nintendo Switch

  • 类型 : 银河战士恶魔城

在这份榜单的游戏中,《空洞骑士》与《艾尔登法环》的差异相当大。它并非 3D 开放世界游戏,也不是角色扮演游戏,而是一款横向卷轴的类银河战士恶魔城(metroidvania)游戏。但和榜单上的许多其他游戏一样,它通过一个充满悠久且时而悲情历史的奇特世界,精准捕捉到了那种探索感。

此外,它的战斗借鉴了魂类游戏的模式,将其中一些元素浓缩到 2D 战斗中,与大量 Boss 展开对决。高难度的战斗、可供玩家自主开辟路径的黑暗广阔世界,再加上极其浓厚的氛围和引人入胜的世界观构建,这些因素共同赋予了《空洞骑士》一种与《艾尔登法环》相似的吸引力。

14、仁王1 / 仁王 2

  • 开发商 : Team Ninja

  • 发布日期 :2017 年 2 月 7 日 / 2020 年 3 月 13 日

  • 平台 : PlayStation 4、PS5、PC

  • 类型 : 动作角色扮演

《仁王》系列是开发商 Team Ninja 将其擅长的快节奏激烈战斗与魂类机制相结合的产物。游戏中包含许多熟悉的元素,例如攻击和防御动作都受耐力系统的制约。

Team Ninja 在这一核心理念上进行了创新,打造出一种独特的耐力管理方式 —— 它不仅需要在战斗中进行策略规划,还要求精准的时机把控,以确保你能维持足够的耐力,在敌人的猛攻中存活下来。凭借设计巧妙的 Boss 战和错综复杂的关卡布局,《仁王》系列将魂类游戏的理念引向了新的方向,带来既新鲜又熟悉的游戏体验。

15、恶意不息

  • 开发商 : Moon Studios

  • 发行日期 :2024 年 3 月 22 日

  • 平台 : PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC

  • 类型 : 动作角色扮演

在《恶意不息》的战斗中,你能立刻认出魂类游戏的元素,比如常见的耐力系统、翻滚闪避和弹反机制。它的不同之处体现在呈现方式上:《恶意不息》是一款等距视角的地牢爬行类游戏,玩起来有点像《暗黑破坏神》风格的《黑暗之魂》。

你找到的每一把新武器都拥有不同的招式组合,这会极大地改变你的战斗策略,让你在对抗那些强悍且往往体型庞大的 Boss 时,能获得丰富多样的战斗体验。《恶意不息》设定在一个独特的黑暗奇幻世界中,这个世界既诡异奇特,又引人入胜,还带着几分恐怖,让玩家在其中冒险求生时充满乐趣。

16、卧龙:苍天陨落

  • 开发商 : Team Ninja

  • 发行日期 :2023 年 3 月 3 日

  • 平台 : PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC

  • 类型 : 动作角色扮演

在《卧龙:苍天陨落》中,Team Ninja 再次对魂类游戏模式进行了改编,却走向了不同的方向。游戏尝试了多种新颖理念,让玩家在升级过程中有更多机会自定义角色,朝着不同的属性和玩法方向发展。选择不同的武器与 armor 套装,以及即时切换武器的功能,能让你随时改变战斗风格,为《只狼》式、以弹反为核心的战斗提供了丰富的灵活性。

《卧龙:苍天陨落》还对魂类游戏模式做了一些有趣的调整 —— 例如,你无需跑回死亡地点夺回掉落物品,而是必须直面杀死你的那个敌人。这带来的体验是,一系列战斗与决斗仿佛蕴含着对抗意味。在《卧龙:苍天陨落》的世界中前行,不仅仅是为了升级,更是为了在地图的每一片新区域站稳脚跟,探索由此成为了一种能让你变得更强的机制。

17、第一狂战士:卡赞

  • 开发商 : Nexon

  • 发行日期 : 2025 年 3 月 27 日

  • 平台 : PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC

  • 类型 : 动作角色扮演

《第一狂战士:卡赞》从 From Software 的作品和 Team Ninja 的《仁王》系列中汲取灵感,将这些游戏的优势发扬光大:与体型庞大、极具压迫感的 bosses 展开激烈战斗。

对于渴望与有趣敌人进行高难度战斗的玩家来说,《第一狂战士:卡赞》能带来极大满足—— 尤其是其独特的艺术风格和特定武器升级树,会激励你专注于某一特定战斗风格。此外,该游戏隶属于《地下城与勇士》宇宙,因此尽管它不会提供一个充满可探索 lore 的庞大开放世界,但深厚的叙事基础足以吸引该系列的粉丝。

18、迸发 2

  • 开发商 : Deck 13 Interactive

  • 发行日期 :2019 年 9 月 24 日

  • 平台 : PlayStation 4、Xbox One、PC

  • 类型 : 动作角色扮演

《迸发 2》没有将背景设定在过去或奇幻世界,而是聚焦于一个反乌托邦的科幻未来。失控的机器人对世界构成威胁,为了生存,你将面对人类与机械等各种各样的敌人。

《迸发 2》的近战战斗为常见的魂类游戏模式增添了新维度 —— 你可以砍断敌人特定的肢体或部位,以此掠夺他们的武器、盔甲或物品。如果你正在寻找一款偏向末日未来风格而非奇幻元素的动作角色扮演游戏,《迸发 2》会为你呈现一个全新的废土世界供你探索。

19、嗜血代码

  • 开发商 : Bandai Namco Studios

  • 发行日期 :2019 年 9 月 27 日

  • 平台 : PlayStation 4、Xbox One、PC

  • 类型 : 动作角色扮演

如果你想在魂类游戏中体验更多剧情和动漫元素,《噬血代码》会是不错的选择。游戏设定在一个因大灾难而满目疮痍的世界,灾难使死者复活,成为类似吸血鬼的 “revenant( revenant)”。你将扮演一名失去记忆的角色,拥有一项特殊能力 —— 其他 revenant 本质上只有一种名为 “血码” 的职业,而你能够整合并切换多种不同的血码以及随之而来的特殊能力。你要运用自己的吸血鬼之力,与那些已变异成丑陋怪物的其他 revenant 战斗,努力拯救幸存者,避免他们遭遇同样的命运。

20、无限机兵

  • 开发商 :Sense Games

  • 发行日期 : 2025 年 3 月 27 日

  • 平台 : PlayStation 5、PC、 

  • 类型 : 动作角色扮演

《无限机兵》的游戏风格与《嗜血代码》非常相似,以二次元动漫画风为主。在人类生态环境因未知原因突然崩溃后,天灾和战争接踵而至,文明顷刻间覆灭……而后数百年间,被称为“原浆”的奇特物质四处蔓延,各种怪物涌现于大地之上。

首先便是游戏角色的机动性,刚进入无限机兵简要战斗之后,你就已经知道这趟旅程大概主打一个战斗爽了。因为没有精力条,没有蓝条,取而代之的是一个类似于架势条的同步率。你的攻击可以提升同步率,同步率可以让你去释放武器的技能和机械义体携带的法术,同步率越高伤害也越高。再加上挨打会掉同步率,同步率归零会破防罚站,就算逛街同步率自回复也只会恢复到50%。至少在围绕同步率展开的玩法中,制作组已经在预告片中用一句话解释了所有的设计:“唯以死斗,正其信念。”

21、蟹蟹寻宝奇遇

  • 开发商 :Aggro Crab

  • 发行日期 : 2024 年 4 月 25 日

  • 平台 : PC、PlayStation5、Xbox、Switch

  • 类型 : 动作角色扮演

在深入了解《蟹蟹寻宝奇遇》之前,游戏卡通休闲的画风给我的第一感觉这是一款休闲冒险游戏,但事实却并非如此,这是一款难度不小的类魂游戏,游戏在很多设计上都有着很浓郁的《只狼》味,例如抓绳、弹反、闪避等,但依旧有着自己的特色例如不同属性加成的壳,同时鉴于游戏被各种垃圾污染的海洋背景,在一定程度上也可以说是一部呼吁海洋环境保护的宣传片!

作为一款类魂,游戏也有着自己的特色,那就是kril的壳。随着游戏的探索kril可以获得各种不同类型的壳,例如易拉罐、香蕉皮、瓶盖等等几十种,每一种壳都有不同的护甲和耐久属性,部分壳还可以使用技能,而这些壳不仅是kril的防具,也是使用弹反必不可少的道具,同时玩家需要根据战斗选择不同的壳并合理使用,比如易拉罐吐泡泡的技能针对某些boss 就十分好用,合理的使用这些壳不仅丰富了游戏体验,也能让你有着不同击杀boss的方式!

22、堕落之主

  • 开发商 :CI Games

  • 发行日期 : 2023年 10 月 13日

  • 平台 : PC、PS5、XSX|S

  • 类型 : 动作角色扮演

虽然 2014 年的初代《堕落之王》是首批大胆重现 FromSoftware 魂系精髓的游戏之一,但实际效果却乏善可陈。几乎 10 年之后,市面上已经涌现了成千上万的魂 like 游戏,或许现在就是续作最佳的登场时机。

这款续作《堕落之主》直击要害。虽然《堕落之主》确实借鉴了许多同类游戏的东西,不过本作最大的原创机制就是它的点睛之笔:可以随时切换的双重世界。阿克西姆是大多数人们眼中的物质世界,在这之下还有一个充斥着可怕生物和恐怖眼球的影界。你可以用一盏影界提灯穿梭于两个世界。在把小怪踢落悬崖和击杀 Boss 的途中,你需要在两个世界中交替寻找前行的道路。

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