古法鍊金如何結合現代工業《鉅著》遊戲推薦【4分及格系列003】

  • 遊戲類型:自動化解密

  • 是否支持中文:是

  • 容量:0.5GB

  • 推薦指數:6-7(滿分10及格4)

  • 自動化佳作,不適合所有人

開幕

恭喜你同學! 你已完成所有課程並從帝國大學畢業!現授予你鍊金術工程學士學位。同時範塔森家族已和你簽署三方協議,正式僱傭你爲家族首席鍊金術士,希望你能在這個複雜多變的社會中,運用你天才般的專業技藝,出淤泥而不染。

————帝國大學鍊金術工程學院院長

作爲學校裏最天賦的鍊金術學生,你獲得這份工作可以說是水到渠成:一個大家族的首席鍊金術士,不單單是一個給機械臂編程的碼農,而是這個家族的軍師和顧問,更是全族人的鍊金守護神。

天才進實驗室也得挨導師罵

當然,前提是你處在戰爭頻發的動亂年代。

如今,各大家族已上百年未曾爆發大型戰爭,所謂的地盤衝突不過是我佔你一棟房,你佔我一條街,更多的不過是大小利益的互相交換。

曾經在大學裏的你做夢,無數次幻想着自己用鍊金術製造炸藥武器,指揮軍隊風光無限。

而現實是,你所做的不過是製作化妝粉底,掩蓋族長夫人虛弱到嚇人的面容;爲族長兒子製作精力藥劑,讓他在約會夜晚提振士氣;爲醉到不省人事的將軍制作解酒藥——實際就是清水。

鍊金術都是騙人的

懷才不遇四個字,可以說是完美地體現在了你身上。當你還在爲小太子的婚事操心,以爲這輩子就這樣平平淡淡過下去的同時,戰爭就這樣悄無聲息地降臨了...

這就是steam遊戲《鉅著》所講述故事的開頭

不過這不是什麼大型rpg,故事講述多用文字對話和少量圖片,因爲他的遊戲主界面長這樣:

鉅著玩家魂牽夢繞的介面

遊戲的主要目標就是利用圖中左側機械臂,在介面下方的時間軸上爲它發出夾取、旋轉和伸縮指令,將圖中央不同的原材料‘原子’組合成符合要求的產物,達成通關。

雖然玩法看似和劇情完全無關,但遊戲製作組還是用關卡設計巧妙的結合了二者,雖然是簡單的劇情簡單的產品,卻也算是講了一個有點起伏的完整故事。

健康補藥就是水加兩個生命元素

儘管《鉅著》看似非常複雜單調的遊戲放在論壇手裏也能玩出花樣(說的就是你,小黑盒)

在這裏你能看到優秀優化,捨棄一切不必要程序,高效簡約的鍊金機器:

有人負責簡約就有人負責耍帥,畢竟帥是一輩子的事:

又或者看似複雜實則和赤石有異曲同工之妙:

鍊金術只規定鍊金機構要儘量簡約,又沒說不讓加入氣氛組之大風車:

儘管遊戲裏有着無窮大的建造面積,並且不限制機械臂數量和運動週期,但僅僅是劇情裏的產物根本無法滿足玩家的創造欲。

遊戲在通關後會解鎖真正的高難度關卡,這些關卡會嚴格限制玩家的機械佔地面積,有時還會把場地分成多個小塊,是真正意義上的螺螄殼裏做道場;

“生產鍊金術”

這還不算完,遊戲支持創意工坊,玩家可以編輯製造自己的產物,當你光是看到這些產物就已經不難想象製造他們的艱辛,真正意義上的給自己找罪受:

創意工坊

所有解法來自社區

不過作爲新手,這些折磨人的東西完全沒有必要硬傷,能把劇情打通就已經很厲害了

回到劇情主線,主角所在的家族龐大臃腫,長期的和平麻痹了每一個人,以至於當隔壁科爾文家族的部隊已經到了自家門口,族長依然覺得談判可以解決一切,上尉則認爲沒有必要把這當作戰爭,只需做抵抗樣子表明一下態度就行。

果不其然,當敵人發起總攻時,所有人都慌了神,大家終於明白敵人這次是來毀滅自己的。

而此時,上尉終於意識到自己真正的職責,鼓起勇氣穿着一身被我們強化過的舊盔甲,決定親自上陣,那個此前一直醉酒,優柔寡斷的隊長,此刻回想起了自己的誓言:

’如果我有一百條生命我將爲您奉上全部,但很遺憾,我僅僅只有一條‘。

當然,這並不能改變什麼,上尉最終犧牲,遊戲要求玩家制作投降信號彈,而原本打算談判的家族長阿曼德全家慘遭殺害,玩家扮演的鍊金術士被迫逃離,至於如何用鍊金術完成復仇,就待各位親自在遊戲裏探索了。

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