古法炼金如何结合现代工业《巨著》游戏推荐【4分及格系列003】

  • 游戏类型:自动化解密

  • 是否支持中文:是

  • 容量:0.5GB

  • 推荐指数:6-7(满分10及格4)

  • 自动化佳作,不适合所有人

开幕

恭喜你同学! 你已完成所有课程并从帝国大学毕业!现授予你炼金术工程学士学位。同时范塔森家族已和你签署三方协议,正式雇佣你为家族首席炼金术士,希望你能在这个复杂多变的社会中,运用你天才般的专业技艺,出淤泥而不染。

————帝国大学炼金术工程学院院长

作为学校里最天赋的炼金术学生,你获得这份工作可以说是水到渠成:一个大家族的首席炼金术士,不单单是一个给机械臂编程的码农,而是这个家族的军师和顾问,更是全族人的炼金守护神。

天才进实验室也得挨导师骂

当然,前提是你处在战争频发的动乱年代。

如今,各大家族已上百年未曾爆发大型战争,所谓的地盘冲突不过是我占你一栋房,你占我一条街,更多的不过是大小利益的互相交换。

曾经在大学里的你做梦,无数次幻想着自己用炼金术制造炸药武器,指挥军队风光无限。

而现实是,你所做的不过是制作化妆粉底,掩盖族长夫人虚弱到吓人的面容;为族长儿子制作精力药剂,让他在约会夜晚提振士气;为醉到不省人事的将军制作解酒药——实际就是清水。

炼金术都是骗人的

怀才不遇四个字,可以说是完美地体现在了你身上。当你还在为小太子的婚事操心,以为这辈子就这样平平淡淡过下去的同时,战争就这样悄无声息地降临了...

这就是steam游戏《巨著》所讲述故事的开头

不过这不是什么大型rpg,故事讲述多用文字对话和少量图片,因为他的游戏主界面长这样:

巨著玩家魂牵梦绕的介面

游戏的主要目标就是利用图中左侧机械臂,在介面下方的时间轴上为它发出夹取、旋转和伸缩指令,将图中央不同的原材料‘原子’组合成符合要求的产物,达成通关。

虽然玩法看似和剧情完全无关,但游戏制作组还是用关卡设计巧妙的结合了二者,虽然是简单的剧情简单的产品,却也算是讲了一个有点起伏的完整故事。

健康补药就是水加两个生命元素

尽管《巨著》看似非常复杂单调的游戏放在论坛手里也能玩出花样(说的就是你,小黑盒)

在这里你能看到优秀优化,舍弃一切不必要程序,高效简约的炼金机器:

有人负责简约就有人负责耍帅,毕竟帅是一辈子的事:

又或者看似复杂实则和赤石有异曲同工之妙:

炼金术只规定炼金机构要尽量简约,又没说不让加入气氛组之大风车:

尽管游戏里有着无穷大的建造面积,并且不限制机械臂数量和运动周期,但仅仅是剧情里的产物根本无法满足玩家的创造欲。

游戏在通关后会解锁真正的高难度关卡,这些关卡会严格限制玩家的机械占地面积,有时还会把场地分成多个小块,是真正意义上的螺蛳壳里做道场;

“生产炼金术”

这还不算完,游戏支持创意工坊,玩家可以编辑制造自己的产物,当你光是看到这些产物就已经不难想象制造他们的艰辛,真正意义上的给自己找罪受:

创意工坊

所有解法来自社区

不过作为新手,这些折磨人的东西完全没有必要硬伤,能把剧情打通就已经很厉害了

回到剧情主线,主角所在的家族庞大臃肿,长期的和平麻痹了每一个人,以至于当隔壁科尔文家族的部队已经到了自家门口,族长依然觉得谈判可以解决一切,上尉则认为没有必要把这当作战争,只需做抵抗样子表明一下态度就行。

果不其然,当敌人发起总攻时,所有人都慌了神,大家终于明白敌人这次是来毁灭自己的。

而此时,上尉终于意识到自己真正的职责,鼓起勇气穿着一身被我们强化过的旧盔甲,决定亲自上阵,那个此前一直醉酒,优柔寡断的队长,此刻回想起了自己的誓言:

’如果我有一百条生命我将为您奉上全部,但很遗憾,我仅仅只有一条‘。

当然,这并不能改变什么,上尉最终牺牲,游戏要求玩家制作投降信号弹,而原本打算谈判的家族长阿曼德全家惨遭杀害,玩家扮演的炼金术士被迫逃离,至于如何用炼金术完成复仇,就待各位亲自在游戏里探索了。

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