穿越東漢末,專注賺錢的我最後買下了整個三國

開局一個滿屬性穿越(除了奧義沒有,因爲覺得普通人再誇張也不會掌握奧義),然後進入沙盒模式,覺得自己超牛逼,這個天下,必有我的一席之地。

尤其是一開始的任務中,教訓別人我例無虛發,感覺自己強大到爆炸,在後續的觸發劇情中還給了我一個武將,叫做高覽,但說實在,我是想拒絕的,因爲這個混混臉一看就不像是個好人,但沒辦法,給了就拿着唄。

可以說是意氣風發,還發現了一個古墓,在古墓中雖然人少打人多,但是以自己高超的數值,還是一路順風順水的打到了最後,更是探索出了不少價值幾千的貴重物品(在那個時候,我的一個任務也才一千多)。就只差最後的關底寶藏,我就可以肥肥撤離。

結果最後關底了還刷人,人還很多,徹底的是一拳打碎我的三國夢,讓我知道了,在這個時代,會打有個屁用,人多才是力量。

知道了自己的初始滿數值有多麼弱小,連路邊的野怪都打不過,就更別說跟那些名將對打了,各個都是毀滅氣息,遇到我必死。可以說我是路邊一條了,最後放棄了我的三國夢,決定開始跑商做任務。

通過接取任務(儘量避免尋親任務)在各個地點進行做任務,同時帶上當地的特產過去順路售賣,可以說是一魚兩喫。

隨着任務的完成,聲望也到了,劇情又觸發了給了一位叫文聘的武將,加上自己在職介所找的看着還湊合的小兵,也算是湊齊了一點自己的蝦兵蟹將。隨着資金的充裕,也開始給自己的跑商開始加裝容量和修整馬車,自己目前的兵力,只要不摻和險惡的主線敵人(主線的敵人強度拉滿了)跑商是足夠自保了。

然後就是沉迷在了跑商上,到後面更是每到一個地方資金越來越充足之後,就開始買客棧的能人異士消息,到一個地方都買。然後跑商的時候順路就去拜訪一下,拜訪的多了,就收成了手下。

隨着隊伍漸漸壯大,我發現,我超有錢的,尤其是發現盜墓的東西與其賣掉,不如給那些豪族,錢有還有貢獻,所以我就加入了曹氏,裏面有曹操等一行人(當時沒找到盧植劉備那邊)。然後開始幫他們跑委託,除了武力和威脅這些我怕打不過的委託外,其他交好和收集的委託那是狂肝呀。加上委託跑的地方都老遠了,所以我跑商一次的價格也是嘎嘎的物價抬高,錢是真的花都花不完了。

隨着貢獻上升,我變成了高級門客,我也就把貢獻全都拿去買下了曹操等一行人,然後,我就發現,不知不覺,我已經變強了,曾經的強敵野怪,在不知不覺中變成了螻蟻和遠遜於我。偶爾順路還能殺個寨,挑選一下資質好點的小兵收入囊下,剩下的看心情殺了或者放了。那,不好意思了,我有了新的玩法,我決定呀,蒐集各大豪族村寨的名將,把名將全部拿下,順路把拜訪解鎖的名將也全部拿下。

接下來就是熬時長了,最後我的目標就是:什麼,我來到了三國,那朕只能廣積糧,緩稱王,三國所有人都在我的隊伍,那你讓寡人能怎麼辦呢(把所有打了美女MOD的武將全放自己買的宅子裏,享受成王)

同時我還去體驗了劇情模式新出的關羽傳,怎麼說呢,就像是沙盒模式的情況下加入了關羽自己的主線劇情。刨除專屬主線外,其中大部分觸發的劇情和支線都跟正常沙盒是一模一樣的(除了少最初始給的幾個武將)。專屬主線中,關羽那是真的殺神,從西邊殺到南邊,再從南邊殺到北邊。雖然跟曹操等人相識,但是基本上一路就不是在殺人,就是在殺人的路上。要不是有個奧義能清場的同時輸出又高,主線給專屬裝備,一些敵人太多的劇情還有別人來幫忙,那真的難度有點高的。

新加的降服武將,更多還是在打小野怪的時候用到,打名將是生怕出事。還有奴隸的機制,砍頭爲什麼都是掉忠誠,不應該有些上漲有些下降嗎。收益還是不錯的,但是會降寨子的陣營好感度,要花很多東西來拉回好感,希望能推出一個穩定拿錢換小古董的路徑(任務獲取也行,古墓數量有限)。

遊戲目前跟傳統的歷史策略差不多,都是屬於殺時間反覆來回往復的遊戲。希望遊戲增加更多的故事性和隨機性吧(但也不要太隨機了,出幾個打不過的敵人真的難受死)。然後希望創意工坊能開放的程度再大點,能讓玩家往裏面增加點故事和發展,這樣有助於遊戲成爲萌戰那樣的多元性。

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