熟悉而陌生的建筑
如果去视频网站中考古2014年左右的游戏视频时,可以发现这些视频有很大的共同点——视频长度大多10分钟到1小时左右都在左右,而且视频内容只有主播说话 游戏画面几乎没有任何剪辑,甚至连字幕都可能没有,和直播几乎没什么区别。
背景
如果把多媒体视频剪辑手法看做神话,那当时的背景可以说是盘古开天辟地时期了,那个时候几乎没有任何参考,全是古人摸黑走出来的,当时的实况解说可以说是那个时代的最优解,而在现在看来可谓是相当简陋,这种剪辑手法几乎就是直接把录屏发给我们。
影响
实况这种剪辑手法可以说是从无到有,从0到1的突破,无一反映的远古网民的智慧,为后世的剪辑手法打下了结实的基础,
我们熟知的大海解说、屌德斯、小本等等等等,他们无一例外早期视频都是以实况解说为主,想必很多人都是通过这些实况博主来认识到像我的世界这些优秀的游戏作品。
效果
实况这种剪辑手法最大的特点就是剪都不剪,录屏直接发出来就完事,在这里你能看到博主从一无所有到什么都有,一步一步的看着博主的成长,这种慢节奏的解说可以最大限度的表现游戏的内容。
感慨
随着现在短视频的火爆,已经习惯了快节奏生活的我们已经很难回到以前看着喜欢的博主玩游戏的快乐了,这种慢节奏的实况解说也早就被淘汰了,或许少量博主依旧在采用实况解说,但我们真的还看得下去吗?
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