2025年Steam夏季促銷終極指南:史低遊戲推薦(第四彈)

2025年Steam夏季促銷(Summer Sale)將於北京時間6月27日凌晨1點正式開啓,持續至7月11日凌晨1點,整整15天的“剁手盛宴”。本次特賣覆蓋數萬款遊戲,折扣幅度最高達90%,更有每日限時閃促、Steam點數商店限定道具兌換等福利。以下是精心整理的史低遊戲推薦。

促銷期間還會提供每日數字貼紙,並且可以通過瀏覽不同類別頁面獲得免費貼紙。此外,夏季促銷活動交易卡也迴歸了,供收藏者和徽章製作愛好者使用 。

這些只是今年Steam夏季促銷中衆多優惠的一部分。趕緊抓住機會,充實你的遊戲庫吧!

以下是一些值得關注的優惠:

《博德之門3》

《博德之門3》是一個角色扮演電子遊戲,遊戲模式包含單人與多人。玩家可創建一個或多個角色,與預設的角色組成隊伍共同探索遊戲故事,或選擇一個自己的角色並聯網與其他玩家組隊遊玩(最多支持4人)。

遊戲具有靈活的任務系統,大多數任務都可以通過多種方式完成。在遊戲中,玩家幾乎可以消滅任何NPC角色而繼續冒險,不論這一角色在故事線中有多大的重要性。遊戲共分爲三個主要章節,在這些章節中,遊戲採用了網狀敘事的開放式設計,允許玩家以不同順序完成任務。

與它的前作不同,《博德之門3》使用了回合制戰鬥系統,而非即時戰鬥系統,類似於拉瑞安工作室之前開發的遊戲《神界:原罪》和《神界:原罪2》。遊戲機制基於龍與地下城第五版規則,爲了使桌面遊戲適應電子遊戲的形式也做了一些修改和省略。

遊戲提供了多種難度,並允許玩家自定義難度,玩家可以在遊戲中隨時切換到其他難度。硬核難度給頭目添加了傳奇動作,還有更苛刻的榮譽難度供玩家挑戰。

遊戲共有12個職業,包含46個子職業。玩家可以通過兼職系統爲一個角色選擇多個職業。

遊戲包含10個可供玩家招募入隊的角色,每個角色都有自己的故事和劇情任務,玩家可以進一步深入瞭解並影響他們的命運。基於故事情節和對話選擇,玩家可與同伴建立關係。一些角色只有在玩家選擇了特定情節和對話選擇後纔可招募入隊。所有角色不論是主角或配角都有完整配音和動作捕捉。動作捕捉的工作量大約相當於150萬字的文本。

遊戲使用了拉瑞安工作室研發的Divinity 4.0引擎。 遊戲的浮動攝像機鏡頭允許玩家以第三人稱視角或等距俯視視角觀察遊戲環境。 遊戲支持鍵盤鼠標或控制器模式遊玩。遊戲同時支持MOD,允許玩家在一些方面修改遊戲。

《幻獸帕魯》

在《幻獸帕魯》中,玩家以第三人稱視角進行控制,目標是探索帕魯羣島,並揭示羣島的祕密。與其他生存遊戲相似,玩家需要管理飢餓值、製作基本工具、蒐集材料,以及建造可作爲快速旅行點的基地。玩家可通過解鎖“科技樹”使用新的武器及飾品。

羣島上居住逾100種“帕魯”生物。玩家可直接與帕魯進行戰鬥,並在削弱帕魯的生命值後使用“帕魯球”進行捕捉。玩家也可通過非玩家角色在黑市購買帕魯,或與其他玩家進行交易[6]。隨後,玩家可召喚帕魯參與戰鬥,或者指派帕魯在基地進行回收、製作、烹飪等工作,具體安排將取決於帕魯的類型。玩家甚至可在遊戲中肢解帕魯。每隻帕魯都擁有夥伴技能,可轉變爲武器或坐騎,令帕魯更爲實用。

遊戲中有不少敵對勢力,如犯罪集團、帕魯解放組織,以及類似警察的島嶼防禦組織。這些勢力由居住在各個島嶼上的強大帕魯訓練師領導,他們充當遊戲的主要頭目並駐守在5座高塔內供玩家挑戰[8]。這些組織有許多非玩家角色,有時會在世界中隨機生成,使用武器進行巡邏或相互戰鬥,甚或攻擊玩家。遊戲設有通緝等級系統,如果玩家犯罪(如攻擊其他人類),其他非玩家角色將通緝玩家,並且生成自衛軍攻擊玩家,直至玩家死亡或逃脫追捕爲止。

《裝甲核心6》

與此係列的前作類似,玩家可以自由選擇各種零件組裝屬於自己的機甲,在開闊的環境下進行戰鬥。遊戲製作人小倉康敬表示,本作在組裝機甲方面進行了一些設定的調整,讓玩家能夠以更直覺的方式進行組裝。本作並非開放世界遊戲,而比較偏向關卡形式,玩家在完成每項關卡後能夠獲取報酬,作爲調整自身機甲的資源。

在戰鬥方面,曾任《只狼:影逝二度》首席設計師、於本作擔任總監的山村優表示,本作的戰鬥主要以混合遠距及近戰,具侵略性及速度感的戰鬥設計。[3]在難易度方面,雖然同樣具有FromSoftware遊戲的高難度風格,但不會與魂系遊戲相同。小倉強調,玩家須透過組合的零件、自行發掘最適合的動作以尋找突破關卡的方向。小倉也透露本作Boss戰的場面會相當華麗,同時兼具挑戰性。

衝擊值

衝擊值(ACS)爲本作新增的機制,類似於《只狼:影逝二度》中的“體幹值”。在持續受到攻擊的狀態下機甲的ACS負荷槽便會累積衝擊值,ACS負荷槽累積滿時機體會進入短暫的“踉蹌”狀態,在此狀態下受到的傷害會更高,敵我雙方皆適用。

組裝與零件

玩家依據不同關卡性質並經由不斷嘗試,組裝出合適的機甲完成任務,也是本作重要的一環。本次組裝分爲三個主要項目,分別爲“武器”、“框架”以及“內裝”。玩家可以組裝的武器有左手、右手、左肩、右肩四個部位。框架則有頭部、核心、手部、足部,而內裝則有推進器、武器管制系統、發動機等。

在零件方面,本作約有超過300種以上的零件供玩家選擇。武器如導彈、等離子炮、格林機槍、打樁機、脈衝劍等,足部零件則提供兩足、四足、逆向關節以及戰車四個種類自由選擇組裝。每個零件都有不同的性能數據。

多人模式

在主線劇情模式中採用單人遊戲模式,不具備多名玩家共同作戰的玩法。多人聯機要素則以在線對戰爲主,提供一對一及三對三兩種對戰模式。[5]另外也保留可貼在機甲上的“徽章”要素,更可透過聯機與其他玩家進行交換。

《死亡島2》

《死亡島2》是款刺激的第一人稱動作角色扮演遊戲,有着恐怖、黑色幽默與誇張的喪屍砍殺調製而成的獨特配方。探索遍地血污並且屍滿爲患的經典洛杉磯風光。認識非凡的角色,並裝備大量武器、組件與技能,砍殺無數敵人,欣賞精緻的血液細節。遊戲發生在洛杉磯、舊金山和加州未公開的第三個地點,而不像遊戲的第一集設定在巴布亞新幾內亞海岸附近的巴諾島(island of Banoi)上。遊戲的戰鬥操作方法與前作不同。《死亡島2》還包括前作的幾個特色,例如憤怒和製作系統。

《莊園領主》

舞臺設在14世紀弗蘭肯地區[1]的《莊園領主》是一款包含即時戰術元素的城市建造遊戲。遊戲暫時有三種範本模式,分別是“邁向繁榮”(Rise to Prosperity)、“恢復和平”(Restoring the Peace)與“情勢緊急”(On the Edge),且各自有不同的先決及勝利條件:“邁向繁榮”側重於平穩的城鎮建設;“情勢緊急”則與之相反,要求玩家發展軍隊來抵禦外敵;而“恢復和平”的玩法則介乎兩者之間,既要發展村落,也要擴張領地。除此之外,玩家在開始遊戲前可以調整諸如季節、物資數量或地圖外敵人等起始參數。

建設村莊的重點在於透過資源收集來拓展最初規模較小的定居地、管控供應鏈與擴張貿易網絡,同時也要應對分化城鎮內部凝聚力的威脅。遊戲強調細緻入微的歷史真確性,玩家因而需要徵收六種不同的稅收、在快速發展和天氣、環境退化(土地退化、森林破壞)等自然環境方面作出平衡。通常採用俯視式等距視角遊玩的《莊園領主》還有一項功能,令玩家能夠使用第三人稱相機視角來探索自己的村莊。

《森林之子》

近似前作《森林》,玩家將操控置身一座充斥着食人族的島嶼的主角,建造武器和建築以提高存活率。除外,遊戲新增了友善的非玩家角色羣,其中一位凱文(Kelvin),玩家能夠對聾啞的他下達書面指令來完成簡單的任務,譬如採集製作所需資源或是生火。玩家還會遇到維吉尼亞(Virginia),擁有三隻腿和三隻手臂的她備有武器能夠在玩家戰鬥時提供協助。本作相較前作的地圖,大了整整四倍。在合作模式中,遊戲支持最多八名玩家,玩家亦能夠選擇單人遊玩。 根據玩家的行動,會獲得不同結局。

《惡意不息》

由曾開發出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎作品的Moon Studios帶來全新力作《No Rest for the Wicked》。這是一款直觀震撼、操作細膩的動作角色扮演遊戲,力圖顛覆這一遊戲類型。


故事從841年開始,國王哈羅爾卒於此年。他的逝世使整座王國譁然,他那自負卻未經歷練的兒子馬格努斯繼承了王位。

更爲不幸的是,一場千年未見的邪崇瘟疫——災癘再次肆虐。它席捲大地,將所觸及的一切事物和靈魂拉入腐朽的深淵。教會的麥卓戈塞琳野心勃勃,將災癘視作向神明證明自己的良機。

在聖地島這片邊陲之地,各方勢力紛紛湧入,反叛組織和行省政府在島上破敗的廢墟之間角逐爭權。

你是神祕的塞利姆的一員,這是一羣擁有非凡力量的聖戰士,發誓不惜一切代價剷除災癘。然而在這片貧瘠的土地上,你將深陷於人民的疾苦,捲入巨大的政治鬥爭,這項任務也會變得愈發艱鉅。你將在混亂的撕扯中淨化這片罪惡的土地,重鑄王國的命運。

遊戲特點:

運用一套能夠考驗你的審慎度和戰略性的系統,磨練你的戰鬥技能。在激烈而殘酷的戰鬥中,與恐怖生物、敵方士兵和兇殘的首領作戰。通過每種武器的獨特招式感受它們的重量和速度。用符文附魔武器,鍛造稀有盔甲,並打造符合你的遊戲風格的個性角色隊伍。

在聖地島的荒涼海岸上,揭開一段深邃而黑暗的故事。狡黠的統治者和兇殘的叛軍圍繞王座展開爭奪,而與此同時,一場古老的瘟疫開始在大地上蔓延,將民衆變成怪物般的模樣。

探索一幅栩栩如生的畫作,領略這個畫境般的世界,它以獨特、永恆的藝術風格精心構建無以倫比的細節。從低地草甸的斑駁陽光到無名山口的血跡斑斑、曲折陰暗,每一幀畫面中都散發着美麗。每一處新地點都有着獨特的人文、難題、珍寶和祕密,等待你去發掘。

在聖城的鎮上稍作停留,購買並裝修房屋,讓它成爲你溫暖的家。在海邊垂釣,在田間耕耘和收穫糧食,烹飪可以回覆生命和提高屬性的美食。與形形色色的商販和村民交流,讓聖城重現往日的輝煌。

在劇情的在線合作模式中,與三名好友共享你的世界和進度。你可以和他們一起體驗聖地島的每個任務、首領,乃至每一個角落...當然,他們也可以自由冒險,做自己想做的事。

《人中之龍8》

2021年10月8日時,發表製作消息。延續‘如龍7 光與暗的去向’的故事,成爲如龍系列的最新作品,本作的發售也是闊別四年的最新系列作品。

英文標題從過往的“Yakuza”變更爲“Like a Dragon”。這是因爲製作總指揮橫山昌義表示“對於日本・亞洲區系列作的粉絲們,以及從前作開始遊玩的粉絲們,認爲要改變本作的消息”。另外,日語版沒有附上副標題的理由,橫山在sns社羣媒體上投稿稱:由於本作會因爲不同視點俯瞰整個錯綜複雜的故事或是會因爲遊玩不同的舊作經驗的人而讓人感受不同,所以在“無法特定某一“副標題”的考量”之上,“希望能讓玩家遊玩過後,命名自己專屬的”副標題”就很開心了。

關於音效部分,除了日語,英語外,還首次加入中文配音。另外,字幕方面,也加入了11種語言。

本作這次採用春日一番以及桐生一馬的雙主角制,操作春日時會進行尋母之旅[7],操作桐生時會因爲自身得到癌症的原因,因此會開始製作臨終筆記來回顧自己的人生 。

舞臺除了前作神奈川縣橫濱市・伊勢佐木異人町外,還首次加入海外的夏威夷・檀香山。

戰鬥部分延續前作的RPG的指令模式(只有桐生,藉由能力強化可以在一定時間變成以動作冒險模式的方式進行戰鬥),與前作相比,本作中角色可以自由移動,並強化“吹飛攻撃”,比起動作性,系統上更增加了戰略性。

主要客串的角色,除了有從前作就參與的演員堤真一,安田顯,中井貴一演出以外,同樣是演員的長谷川博己,成田凌,以及歌手King Gnu的主唱井口理也在本作中以新角色登場。

其他的客座嘉賓角色還有:朝倉未來及其節目團隊的佐佐木大和舛本拓馬,宇多丸,宇內梨沙,Kson以及姆克,兩位是富士電視臺播放的節目系列的角色),檜山沙耶與駒木結衣,林襄、PeachMilky都客串登場。

難易度選擇以及第二輪部分,繼承“7”的方式,限定在可下載內容的“大師度假包”。此外,過去如龍系列中常有繼承前作存檔會獲得相關裝備的要素則是不存在。

發售日1月26日時,發表採用了創作歌手椎名林檎的樂曲。直到發售日前都隱匿採用的樂曲以及歌手則是本系列作首次。

《星球大戰 絕地:倖存者》

《星球大戰 絕地:倖存者》保留了其前作的許多遊戲元素,並添加了新的遊戲元素。根據遊戲總監 Stig Asmussen 的說法,在光劍戰鬥中,主角凱爾·凱斯蒂斯可以在遊戲中使用五種姿勢。單刃和雙刃光劍將從《星球大戰 絕地:組織殞落》中移植,並且從組織殞落中原本擁有的特殊雙持單刃攻擊增加一些持劍姿態。並添加了一種全新的、更重的凱洛·倫風格的十字護手光劍,由於其在阻擋和招架敵人攻擊方面的時間更長,因此需要更多的技術來使用。這些不同的光劍被設計用來對抗特定類型的敵人,Asmussen 說這會讓玩家“弄清楚選擇的最佳武器是什麼”。此遊戲也將新增一種新的原力停滯能力,如 凱洛·倫 在原力覺醒中使用的能力,允許玩家在半空中凍結敵人和爆能槍。

《龍之信條2》

《龍之信條2》是一款第三人稱動作角色扮演遊戲。在遊戲中玩家將扮演一個名爲“覺醒者”(Arisen)的英雄。玩家將探索他們所處的世界,承接任務、挑戰怪物,並陷入兩個王國之間的地緣政治衝突。玩家可以獲得被稱爲“追隨者”(Pawns)的NPC盟友的幫助一起戰鬥、他們可以提供有關敵人的信息,併爲當前任務提供引導。玩家可以自定義追隨者的性別、外觀和種族。此外,玩家還可以招募兩個由其他玩家創建的追隨者。

覺醒者和追隨者都有“職業”(vocation),職業定義了他們在戰鬥中可以使用的能力和裝備。職業分爲基礎職業、高級職業和混合職業,後者只有覺醒者才能獲得。前作中的一些職業將在本作中迴歸,但神行者(Strider)和遊俠則改爲了盜賊和弓箭手。遊戲中包含了新的混合職業,包括能夠使用雙頭長矛的魔劍士(前作魔騎士的變體),以及善於迷惑敵人的幻術師(Trickster)等。

遊戲設定在一個無縫的開放世界中,比前作的地圖大四倍,與前作屬於平行世界的關係。遊戲世界分爲兩個主要王國:維爾蒙德和巴達爾。遊戲可快速旅行。遊戲中可能會發生突發事件,迫使玩家做出反應。晝夜循環系統會使玩家在白天和夜晚遭遇不同生物。

inZOI》

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在 inZOI(雲族裔) 這款生活模擬遊戲中,玩家將化身爲創造者,按照自己的構想塑造世界,見證一個個精彩故事的展開。


我們希望這段沉浸式體驗能夠激發玩家對生活的深刻感悟——生活是充滿意義的旅程,每時每刻都值得我們珍惜。

踏入多樣生活,體驗逼真的畫面!

inZOI(雲族裔) 提供功能全面的社區模擬體驗,角色(稱爲 Zoi )均按照自己的自由意志生活。
Zoi 的個性和生活經歷決定其行動方式,他們會主動與他人建立關係,進而引發一些“意外”——如謠言、潮流和疾病等。

玩家可以自由控制受現實世界啓發而設計的城市,通過對天氣、房產和街道等因素的調整,爲自己的故事塑造出完美的背景。這一切都通過虛幻引擎 5 渲染的逼真畫面震撼呈現。

用無限的自定義選項將你的想象變爲現實!

inZOI(雲族裔) 中先進的自定義工具賦予創造者們自由設計角色並將想象變爲現實的能力。
通過 250 多種自定義選項,對頭髮、皮膚、體型、服裝、配飾、美甲造型等方面進行調整,設計出獨一無二的 Zoi。

通過混搭不同的建築元素(如牆壁、屋頂、樓梯、圍欄、平臺和大門)創造獨特的建築,裝飾內部空間,定製傢俱,打造屬於自己的細節。

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inZOI(雲族裔) 使用設備內生成的 AI 技術,爲創造者提供更多自定義選項,讓創作體驗更加直觀。
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