上古卷軸5-初入模組與輕度改善原版體驗的簡單指南

又一年夏促來臨,無論你是初入天際的新玩家還是未曾接觸模組的原版老玩家,如果你想初入模組來改變你的天際體驗之旅,這篇文章將爲你帶來Mod Organizer 2模組管理器的基本使用簡單教學以及模組檢索辦法並指路一些可以簡單改善原版體驗的模組。

此文章中的模組基於Steam上的上古卷軸5天際特別版的最新版1.6.1170推薦,並且你需要確保你在Steam中安裝天際是選擇的是英文版。這是因爲官方的繁中版存在版本過老年久失修的問題,在此文中也會介紹對天際進行了漢化的模組。

你的遊戲需要爲英文版

關於模組以及檢索

得益於天際其引擎的充分可拓展性,天際的模組社區時至今日也相當活躍且模組數量相當龐大,一些模組能爲你的天際之旅錦上添花亦或是帶來一場新的體驗,絕大部分的模組都集中於Nexus這個最初以上古卷軸模組分享而建立的網站(天際特別版版塊:https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition),其他的遊戲比如星露谷、輻射4、2077以及博德之門3等皆在這裏有相關的版塊。

需要注意的是,在Nexus下載模組需要註冊一個賬戶,當然,註冊也很簡單,點擊頁面右上角的Register,隨後輸入電子郵箱,進行郵箱驗證,最後進行密碼確認和登錄即可。

爲了精簡模組分享時經常會有的冗長的網址,因此通常會以網址尾號的形式來進行分享,比如接下來要介紹的Mod Organizer 2模組管理器(鏈接:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194)的尾號爲6194,之後的模組指路所分享的N網尾號只需在網址中替換最後的數字即可。

因爲Nexus爲英文網站,如果看不懂英文還請善用瀏覽器的網頁翻譯功能。

Nexus的天際特別版版塊

模組管理器Mod Organizer 2(N網尾號:6194)

天際的模組實際上可以不通過模組管理器進行安裝,大部分模組皆可以直接至於天際本身的根目錄下的Data目錄中進行讀取加載,但這樣會有一個非常嚴重的問題,對所安裝的模組無法進行管理,所有的文件都堆在了一起,會有文件覆蓋問題的模組更是亂成一鍋粥,模組的加載順序也是難以處理。是的,天際的加載方式決定了它對模組有一定的加載順序要求,得益於社區的長期發展,現在有一個非常成熟的模組管理器也就是Mod Organizer 2來爲用戶使用,以下將簡稱爲MO2。關於MO2的工作原理與模組管理器的發展歷史這裏就不一一介紹了。

來到MO2的N網頁面,點擊頁面中的Files即可看到MO2的文件下載,其他的模組下載在此處可能會多出一個Mod Manager Download表示使用模組管理器進行下載,這篇文章中都選擇使用Manual Download

下載好後雙擊進行安裝,選好一個不帶中文路徑的目錄進行安裝,之後的是否創建開始目錄和桌面快捷方式就看你個人的喜好了,最後進行啓動。

MO2下載頁面

選擇目錄

使用推薦安裝即可

首次啓動後會詢問你建立一個新實例,這裏推薦你創建一個Portable Instance也就是便攜式實例,更加方便管理與打包備份等。之後選擇實例所接管的遊戲,MO2不止可以接管天際的模組,其他部分遊戲也可以進行接管,因爲這篇文章是天際的指南,這裏選天際就好。之後會讓你選擇是否使用檔案獨立的遊戲ini配置文件與存檔,筆者這裏推薦勾選,最後確定實例路徑,和MO2同目錄即可。

此處選擇下面的便攜實例

選擇上古卷軸天際特別版

個人推薦勾選上隨着檔案走的配置文件與存檔

完成後會自動啓動MO2,第一次啓動可能會詢問你是否要連接Nexus賬戶,根據自己的需要來鏈接即可,啓動好後點擊頁面上的扳手螺絲刀圖標進入設置,這裏可以把語言設置爲簡體中文。

設置爲簡體中文

我沒有購買AE升級包所以長這樣

左上的配置檔案允許你建立不同的檔案來管理不同的模組加載列表,這篇文章中不太需要使用到這項功能,配置檔案下面也就是畫面左側的大框爲你所安裝的模組,最上面的這一部分是天際本身自帶的內容因此不受MO管理,Overwirte爲遊戲運行過程中產生的額外配置文件緩存等,它們會在遊戲結束運行後自動遷入此文件夾內。右側的運行則是啓動對應的程序,這裏默認是天際的主程序,下面的大框爲天際的各插件

這裏先以我自己模組列表的MO2頁面進行介紹,模組在加載過程中會產生覆蓋,MO2的加載策略爲從下向上覆蓋,優先度越高的模組越後加載,這個黃色閃電標誌表示存在文件覆蓋,負號表示其之下其他文件對它進行了覆蓋,正號則爲有其之上的文件被它覆蓋,灰色則表示它是冗餘文件,被其之下的模組內容完全覆蓋。簡單認識了MO2的界面後就可以開始安裝模組了。

模組加載存在覆蓋關係

但在此之前再推薦一個MO2插件Root Builder(N網尾號:31720),此插件可以基本上實現將任何需要放置於遊戲本體根目錄的內容也交予 MO2進行管理,以此來保持遊戲本體的純淨性。下載好後從圖中此處打開MO2插件文件夾,將下載好的Root Builder解壓於此後重啓MO2即可。重啓好後可於圖中位置點開Root Builder頁面,我個人選擇Link模式,隨後進行一次Build再Clear讓插件建立第一次的緩存,之後便可正常使用了。

從這裏打開插件目錄

解壓於此

MO2中啓動Root Builder

進行一次Build而後Clear

接下來的模組安裝將介紹一次關於安裝了此插件時的模組安裝方式,後續不再重複介紹,因爲操作類似。

原版改善模組指路與簡單的MO2模組安裝介紹

Skyrim Script Extender(N網尾號:30379)

幾乎必備的前置模組,簡稱SKSE,對天際引擎本身的腳本支持進行了擴展,讓天際能實現更多的內容。此模組的安裝需要將文件解壓至天際的遊戲根目錄下。

下載好SKSE後將其解壓至天際的遊戲根目錄下即可。解壓好後在MO2的右上點開可執行程序的編輯,選擇從文件添加並將SKSE64_Loader.exe添加爲可執行程序後確定。

解壓在這

進入可執行程序編輯

從文件添加選擇天際根目錄下的文件

但如果你想像我一樣使用了我所推薦的Root Builder插件,那麼就不需要將它解壓至根目錄而是像我這樣操作,在MO2頁面的左側右鍵建立一個空模組,取名隨意,我個人的命名習慣是“模組中文名-英文原名”。

新建空模組

而後右鍵在資源管理器中打開模組,在此處建立一個名爲root的文件夾後將下載好的skse壓縮包中的內容解壓於此,但Data文件夾內的需要放置在模組文件夾的與Root文件夾同目錄下,而非root下。

記得把Data目錄裏的東西拿出來

root裏只能放會轉移至遊戲根目錄的內容

添加爲可執行文件

回到MO2,將其打上勾表示啓用該模組,而後在右側的數據中找到skse64_loader.exe並將其添加爲可執行文件即可。

這裏簡單說明一下Root Builder插件的識別路徑,位於root目錄下的文件會被插件連接至遊戲根目錄,對於任何需要放置在遊戲根目錄下的模組都需要在MO2中的模組文件夾下建立一個名爲root的文件夾,這樣它就可以把相關文件挪至本體,但所有置於Data目錄的文件則不需要,因爲MO2本身就相當於Data目錄。之後介紹的模組存在類似操作的就不再重複說明了。

Address Library for SKSE Plugins(N網尾號:32444)

SKSE插件地址庫,簡單來說就是可以讓SKSE插件在一個版本範圍內進行工作,避免對每個天際SKSE版本都要進行單獨構建。下載時需要注意下載1.6.x版本因爲此文是基於1.6.1170所寫,用1.5.x則會報錯!

常規模組的安裝方式十分簡單,將下載好的壓縮包直接拖到MO2的左側,進行命名安裝好後啓用即可,之後不再重複說明。

壓縮包直接拖入即可

SSE Engine Fixes(N網尾號:17230)

引擎修復,大幅度改善了天際引擎在運行時的穩定性,並且支持存檔最大可讀取大小擴展以及可開啓模組環境下的成就解鎖。

文件下載分爲Part1與Part2,下載Part1時需要注意版本,下載1.6.1170 and newer,不要下錯哦。Part 2則需要解壓至遊戲根目錄下,如果你用了Root Builder,參考上文所述的文件夾結構即可。

文件夾結構像這樣

引擎修復存在一個可配置文件,名爲EngineFixes.toml,可以參考我的文件配置進行設置。每個配置的含義後面皆自帶英文批註,看不懂還請善用機翻。

我自己的toml配置,可供參考

SSE Display Tweaks(N網尾號:34705)

顯示調整,天際的引擎因爲其古老有一個弊病便是如果幀數超過了60便會發生不可預知的物理錯誤,比如遊戲開局時發生馬車飛天或是翻車等。此模組解決了這一痛點問題,其自帶一個配置文件可在其中調整遊戲分辨率,全屏,無邊框全屏以及幀數上限等,安裝好後在MO2內雙擊模組可以看到ini文件,相關配置都在其中,常用的配置主要爲這幾項。對於需要啓用的配置如果前面帶有#則需要把#刪去

和光漢化(N網尾號:139134)

一款新生的天際漢化,完全從零開始從頭翻譯的漢化模組,詳細可見模組頁面的介紹,推薦使用此漢化因爲對遊戲內的書籍等內容均進行了完全的重新精翻校對。如果你有購買AE升級包,和光漢化也對它們進行了漢化。

SkyUI(N網尾號:12604,漢化尾號:139844)

重新設計後的天際UI界面,相比於原版的揹包UI更加直觀明瞭且易用,爲你的天際之旅帶來更舒適的揹包操作體驗。

原版與SKYUI對比

SkyUI - Ghost Item Bug Fix(N網尾號:49106)

修復了SkyUI存在的一個道具會在揹包中莫名消失但實際存在的BUG。

Quest Journal Fix for SkyUI(N網尾號:108618)

任務日誌界面難度BUG修復,在天際最後的版本更新後SkyUI出現了一個無法調整難度的BUG,無論你調整成什麼難度最後都會變回傳奇難度,這個模組修復了這個問題。

選擇第一項即可,後續的都Skip

Skyrim IME Support - SimpleIME(N網尾號:140136)

中文輸入法,是的,天際不天然兼容中文輸入。

根據需求安裝:Unofficial Skyrim Special Edition Patch(N網尾號:266,漢化尾號:139151)

非官方修正補丁,這個模組修復了不少天際原版中的BUG,但一部分BUG可能也能被稱爲“特性”在這裏也被修復了,並且這個修正補丁存在有部分模組作者的自我思考(俗稱夾帶私貨)內容,因此你可以根據自己的需求來進行安裝。

結語

至此,MO2的簡單使用方法與介紹以及能改善原版體驗的一些基礎模組就到這裏了,在完成了所有的模組安裝後你可以參考我這樣進行排序,通過在MO2左側右鍵創建分隔符可以實現對模組進行分類管理,這是我個人的一種使用習慣。

你可以參考我的排序方案

如果你順着文章操作下來了,那麼你也初步進入了對天際進行改造的領域了。但在此需要特別注意一些內容,因爲天際的存檔機制,一個正在遊玩的存檔不適宜中途進行模組調整,調整模組對存檔的危害性大致爲“卸載模組>調整排序>新增模組”,並不是說產生模組調整的操作存檔就會馬上爆炸,但進行此類操作後存檔損壞的幾率會一定程度增加,如果想要一個長壽的存檔,良好的遊玩習慣非常重要,避免使用自動存檔或是覆蓋式保存都有助於存檔活得更爲長久,尤其是重模組的環境下,我自己的近千模組列表以及正在玩的存檔已經來到了100小時+,目前遊戲內的各類內容都還運轉正常。

還有很多內容沒有玩

那麼接下來就享受你的原版天際之旅吧,亦或是踏上打Mod半小時,遊戲五分鐘的另一種天際之旅(笑),如果有安裝模組相關的疑問也可以評論區問一問,對於力所能及內的內容可以進行一些解答。

Hey you,finally awake.

啊對了,下載完模組後如果覺得模組不錯記得回到模組頁面給模組點一個Endorse,表達對模組的支持。

給模組一個Endorse

那麼,遊戲愉快~

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