又一年夏促来临,无论你是初入天际的新玩家还是未曾接触模组的原版老玩家,如果你想初入模组来改变你的天际体验之旅,这篇文章将为你带来Mod Organizer 2模组管理器的基本使用简单教学以及模组检索办法并指路一些可以简单改善原版体验的模组。
此文章中的模组基于Steam上的上古卷轴5天际特别版的最新版1.6.1170推荐,并且你需要确保你在Steam中安装天际是选择的是英文版。这是因为官方的繁中版存在版本过老年久失修的问题,在此文中也会介绍对天际进行了汉化的模组。
你的游戏需要为英文版
关于模组以及检索
得益于天际其引擎的充分可拓展性,天际的模组社区时至今日也相当活跃且模组数量相当庞大,一些模组能为你的天际之旅锦上添花亦或是带来一场新的体验,绝大部分的模组都集中于Nexus这个最初以上古卷轴模组分享而建立的网站(天际特别版版块:https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition),其他的游戏比如星露谷、辐射4、2077以及博德之门3等皆在这里有相关的版块。
需要注意的是,在Nexus下载模组需要注册一个账户,当然,注册也很简单,点击页面右上角的Register,随后输入电子邮箱,进行邮箱验证,最后进行密码确认和登录即可。
为了精简模组分享时经常会有的冗长的网址,因此通常会以网址尾号的形式来进行分享,比如接下来要介绍的Mod Organizer 2模组管理器(链接:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194)的尾号为6194,之后的模组指路所分享的N网尾号只需在网址中替换最后的数字即可。
因为Nexus为英文网站,如果看不懂英文还请善用浏览器的网页翻译功能。
Nexus的天际特别版版块
模组管理器Mod Organizer 2(N网尾号:6194)
天际的模组实际上可以不通过模组管理器进行安装,大部分模组皆可以直接至于天际本身的根目录下的Data目录中进行读取加载,但这样会有一个非常严重的问题,对所安装的模组无法进行管理,所有的文件都堆在了一起,会有文件覆盖问题的模组更是乱成一锅粥,模组的加载顺序也是难以处理。是的,天际的加载方式决定了它对模组有一定的加载顺序要求,得益于社区的长期发展,现在有一个非常成熟的模组管理器也就是Mod Organizer 2来为用户使用,以下将简称为MO2。关于MO2的工作原理与模组管理器的发展历史这里就不一一介绍了。
来到MO2的N网页面,点击页面中的Files即可看到MO2的文件下载,其他的模组下载在此处可能会多出一个Mod Manager Download表示使用模组管理器进行下载,这篇文章中都选择使用Manual Download。
下载好后双击进行安装,选好一个不带中文路径的目录进行安装,之后的是否创建开始目录和桌面快捷方式就看你个人的喜好了,最后进行启动。
MO2下载页面
选择目录
使用推荐安装即可
首次启动后会询问你建立一个新实例,这里推荐你创建一个Portable Instance也就是便携式实例,更加方便管理与打包备份等。之后选择实例所接管的游戏,MO2不止可以接管天际的模组,其他部分游戏也可以进行接管,因为这篇文章是天际的指南,这里选天际就好。之后会让你选择是否使用档案独立的游戏ini配置文件与存档,笔者这里推荐勾选,最后确定实例路径,和MO2同目录即可。
此处选择下面的便携实例
选择上古卷轴天际特别版
个人推荐勾选上随着档案走的配置文件与存档
完成后会自动启动MO2,第一次启动可能会询问你是否要连接Nexus账户,根据自己的需要来链接即可,启动好后点击页面上的扳手螺丝刀图标进入设置,这里可以把语言设置为简体中文。
设置为简体中文
我没有购买AE升级包所以长这样
左上的配置档案允许你建立不同的档案来管理不同的模组加载列表,这篇文章中不太需要使用到这项功能,配置档案下面也就是画面左侧的大框为你所安装的模组,最上面的这一部分是天际本身自带的内容因此不受MO管理,Overwirte为游戏运行过程中产生的额外配置文件缓存等,它们会在游戏结束运行后自动迁入此文件夹内。右侧的运行则是启动对应的程序,这里默认是天际的主程序,下面的大框为天际的各插件。
这里先以我自己模组列表的MO2页面进行介绍,模组在加载过程中会产生覆盖,MO2的加载策略为从下向上覆盖,优先度越高的模组越后加载,这个黄色闪电标志表示存在文件覆盖,负号表示其之下其他文件对它进行了覆盖,正号则为有其之上的文件被它覆盖,灰色则表示它是冗余文件,被其之下的模组内容完全覆盖。简单认识了MO2的界面后就可以开始安装模组了。
模组加载存在覆盖关系
但在此之前再推荐一个MO2插件Root Builder(N网尾号:31720),此插件可以基本上实现将任何需要放置于游戏本体根目录的内容也交予 MO2进行管理,以此来保持游戏本体的纯净性。下载好后从图中此处打开MO2插件文件夹,将下载好的Root Builder解压于此后重启MO2即可。重启好后可于图中位置点开Root Builder页面,我个人选择Link模式,随后进行一次Build再Clear让插件建立第一次的缓存,之后便可正常使用了。
从这里打开插件目录
解压于此
MO2中启动Root Builder
进行一次Build而后Clear
接下来的模组安装将介绍一次关于安装了此插件时的模组安装方式,后续不再重复介绍,因为操作类似。
原版改善模组指路与简单的MO2模组安装介绍
Skyrim Script Extender(N网尾号:30379)
几乎必备的前置模组,简称SKSE,对天际引擎本身的脚本支持进行了扩展,让天际能实现更多的内容。此模组的安装需要将文件解压至天际的游戏根目录下。
下载好SKSE后将其解压至天际的游戏根目录下即可。解压好后在MO2的右上点开可执行程序的编辑,选择从文件添加并将SKSE64_Loader.exe添加为可执行程序后确定。
解压在这
进入可执行程序编辑
从文件添加选择天际根目录下的文件
但如果你想像我一样使用了我所推荐的Root Builder插件,那么就不需要将它解压至根目录而是像我这样操作,在MO2页面的左侧右键建立一个空模组,取名随意,我个人的命名习惯是“模组中文名-英文原名”。
新建空模组
而后右键在资源管理器中打开模组,在此处建立一个名为root的文件夹后将下载好的skse压缩包中的内容解压于此,但Data文件夹内的需要放置在模组文件夹的与Root文件夹同目录下,而非root下。
记得把Data目录里的东西拿出来
root里只能放会转移至游戏根目录的内容
添加为可执行文件
回到MO2,将其打上勾表示启用该模组,而后在右侧的数据中找到skse64_loader.exe并将其添加为可执行文件即可。
这里简单说明一下Root Builder插件的识别路径,位于root目录下的文件会被插件连接至游戏根目录,对于任何需要放置在游戏根目录下的模组都需要在MO2中的模组文件夹下建立一个名为root的文件夹,这样它就可以把相关文件挪至本体,但所有置于Data目录的文件则不需要,因为MO2本身就相当于Data目录。之后介绍的模组存在类似操作的就不再重复说明了。
Address Library for SKSE Plugins(N网尾号:32444)
SKSE插件地址库,简单来说就是可以让SKSE插件在一个版本范围内进行工作,避免对每个天际SKSE版本都要进行单独构建。下载时需要注意下载1.6.x版本因为此文是基于1.6.1170所写,用1.5.x则会报错!
常规模组的安装方式十分简单,将下载好的压缩包直接拖到MO2的左侧,进行命名安装好后启用即可,之后不再重复说明。
压缩包直接拖入即可
SSE Engine Fixes(N网尾号:17230)
引擎修复,大幅度改善了天际引擎在运行时的稳定性,并且支持存档最大可读取大小扩展以及可开启模组环境下的成就解锁。
文件下载分为Part1与Part2,下载Part1时需要注意版本,下载1.6.1170 and newer,不要下错哦。Part 2则需要解压至游戏根目录下,如果你用了Root Builder,参考上文所述的文件夹结构即可。
文件夹结构像这样
引擎修复存在一个可配置文件,名为EngineFixes.toml,可以参考我的文件配置进行设置。每个配置的含义后面皆自带英文批注,看不懂还请善用机翻。
我自己的toml配置,可供参考
SSE Display Tweaks(N网尾号:34705)
显示调整,天际的引擎因为其古老有一个弊病便是如果帧数超过了60便会发生不可预知的物理错误,比如游戏开局时发生马车飞天或是翻车等。此模组解决了这一痛点问题,其自带一个配置文件可在其中调整游戏分辨率,全屏,无边框全屏以及帧数上限等,安装好后在MO2内双击模组可以看到ini文件,相关配置都在其中,常用的配置主要为这几项。对于需要启用的配置如果前面带有#则需要把#删去。
和光汉化(N网尾号:139134)
一款新生的天际汉化,完全从零开始从头翻译的汉化模组,详细可见模组页面的介绍,推荐使用此汉化因为对游戏内的书籍等内容均进行了完全的重新精翻校对。如果你有购买AE升级包,和光汉化也对它们进行了汉化。
SkyUI(N网尾号:12604,汉化尾号:139844)
重新设计后的天际UI界面,相比于原版的背包UI更加直观明了且易用,为你的天际之旅带来更舒适的背包操作体验。
原版与SKYUI对比
SkyUI - Ghost Item Bug Fix(N网尾号:49106)
修复了SkyUI存在的一个道具会在背包中莫名消失但实际存在的BUG。
Quest Journal Fix for SkyUI(N网尾号:108618)
任务日志界面难度BUG修复,在天际最后的版本更新后SkyUI出现了一个无法调整难度的BUG,无论你调整成什么难度最后都会变回传奇难度,这个模组修复了这个问题。
选择第一项即可,后续的都Skip
Skyrim IME Support - SimpleIME(N网尾号:140136)
中文输入法,是的,天际不天然兼容中文输入。
根据需求安装:Unofficial Skyrim Special Edition Patch(N网尾号:266,汉化尾号:139151)
非官方修正补丁,这个模组修复了不少天际原版中的BUG,但一部分BUG可能也能被称为“特性”在这里也被修复了,并且这个修正补丁存在有部分模组作者的自我思考(俗称夹带私货)内容,因此你可以根据自己的需求来进行安装。
结语
至此,MO2的简单使用方法与介绍以及能改善原版体验的一些基础模组就到这里了,在完成了所有的模组安装后你可以参考我这样进行排序,通过在MO2左侧右键创建分隔符可以实现对模组进行分类管理,这是我个人的一种使用习惯。
你可以参考我的排序方案
如果你顺着文章操作下来了,那么你也初步进入了对天际进行改造的领域了。但在此需要特别注意一些内容,因为天际的存档机制,一个正在游玩的存档不适宜中途进行模组调整,调整模组对存档的危害性大致为“卸载模组>调整排序>新增模组”,并不是说产生模组调整的操作存档就会马上爆炸,但进行此类操作后存档损坏的几率会一定程度增加,如果想要一个长寿的存档,良好的游玩习惯非常重要,避免使用自动存档或是覆盖式保存都有助于存档活得更为长久,尤其是重模组的环境下,我自己的近千模组列表以及正在玩的存档已经来到了100小时+,目前游戏内的各类内容都还运转正常。
还有很多内容没有玩
那么接下来就享受你的原版天际之旅吧,亦或是踏上打Mod半小时,游戏五分钟的另一种天际之旅(笑),如果有安装模组相关的疑问也可以评论区问一问,对于力所能及内的内容可以进行一些解答。
Hey you,finally awake.
啊对了,下载完模组后如果觉得模组不错记得回到模组页面给模组点一个Endorse,表达对模组的支持。
给模组一个Endorse
那么,游戏愉快~
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