一句话锐评steam夏促游戏(一)

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游戏,好玩!

幻兽帕鲁:究极风靡一时的宝可梦缝合建造游戏,玩法一眼望到头,粗制滥造小厂出品。前期上头中期被重复的生产内容吓晕后期只想培养神宠,对玩法感兴趣以及有朋友的可以一试。

艾尔登法环:魂系集大成之作,但是大型怪物战斗体验很差,以及没有指引大地图晕头转向,想尝试魂系游戏不妨就从这里开始吧。

黑神话悟空:国产第一位大学生含金量不必多说,美术超模,战斗成熟。游戏体验在中期达到顶峰,但是结尾章节仍有团队经验与工期不足的问题。

胡闹厨房2:顶尖的派对游戏,优秀的关卡设计与音画水平,入手唯一需要考虑的是派对游戏的最高配置—朋友。

荒野大镖客2:第九艺术的代表,顶尖的剧情画面美术演出,但是节奏太慢,战斗无聊,会觉得这游戏究竟好玩在哪?

怪物猎人世界:武器多,动作流畅,猎龙很爽。学习成本高,几乎没有剧情,内容就是猎龙然后去猎下一只龙吧,打一半发现强的不是你,是防卫套。

只狼:和boss拼刀很爽,但是去打boss的路上清杂兵很烦。指引太弱,我不想跟着攻略玩结果就是少探索了一堆东西。

火山的女儿:重复度高,代入感一般,一周目后就是刷数值游戏,9.8分实在过誉。

潜水员戴夫:前期的探索管理节奏好,爽点多。菜园和鱼塘有趣又不用太费心(也可以说是没有深度),白天抓鱼晚上送菜美滋滋。后期任务冗长,地图和鱼种失去新鲜感,鲛人村人均胆小怕事还要压力戴夫。

女神异闻录5:主线不错,表演出色,不喜欢战斗的当看番也行。但是地下刷等级枯燥重复,后期套路化严重。

骑马与砍杀2:独树一帜的玩法,所以这么多年了一点创新都没有,对比战团感觉毫无长进。建模丑,打击差,系统烂,但是想玩骑砍那就只有骑砍。

恶魔轮盘:博弈类游戏,道具和先后手平衡性差,没太多深度,游戏内容少。不过买来也都是体验玩法的,图个新鲜。

逆转裁判:侦破证言漏洞,出示关键证据,请你好好看看我的律师徽章!法庭上的对垒环节精彩纷呈,但是搜证环节很折磨人,而且地图只能一个场景一个场景切过去,很麻烦。

星露谷物语:非常优秀的种田游戏,但我玩游戏喜欢效益最大化,所以会看攻略玩得很肝,最后导致每天忙到二点钟反而丢失了休闲。

泰拉瑞亚:不是史低,但是只差三块钱,属于私心推荐。持续有趣的探索冒险,新的武器,新的装备,新的boss,丰富完备的游戏内容,泰拉瑞亚实在太有趣了。

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