一句話銳評steam夏促遊戲(一)

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遊戲,好玩!

幻獸帕魯:究極風靡一時的寶可夢縫合建造遊戲,玩法一眼望到頭,粗製濫造小廠出品。前期上頭中期被重複的生產內容嚇暈後期只想培養神寵,對玩法感興趣以及有朋友的可以一試。

艾爾登法環:魂系集大成之作,但是大型怪物戰鬥體驗很差,以及沒有指引大地圖暈頭轉向,想嘗試魂系遊戲不妨就從這裏開始吧。

黑神話悟空:國產第一位大學生含金量不必多說,美術超模,戰鬥成熟。遊戲體驗在中期達到頂峯,但是結尾章節仍有團隊經驗與工期不足的問題。

胡鬧廚房2:頂尖的派對遊戲,優秀的關卡設計與音畫水平,入手唯一需要考慮的是派對遊戲的最高配置—朋友。

荒野大鏢客2:第九藝術的代表,頂尖的劇情畫面美術演出,但是節奏太慢,戰鬥無聊,會覺得這遊戲究竟好玩在哪?

怪物獵人世界:武器多,動作流暢,獵龍很爽。學習成本高,幾乎沒有劇情,內容就是獵龍然後去獵下一隻龍吧,打一半發現強的不是你,是防衛套。

只狼:和boss拼刀很爽,但是去打boss的路上清雜兵很煩。指引太弱,我不想跟着攻略玩結果就是少探索了一堆東西。

火山的女兒:重複度高,代入感一般,一週目後就是刷數值遊戲,9.8分實在過譽。

潛水員戴夫:前期的探索管理節奏好,爽點多。菜園和魚塘有趣又不用太費心(也可以說是沒有深度),白天抓魚晚上送菜美滋滋。後期任務冗長,地圖和魚種失去新鮮感,鮫人村人均膽小怕事還要壓力戴夫。

女神異聞錄5:主線不錯,表演出色,不喜歡戰鬥的當看番也行。但是地下刷等級枯燥重複,後期套路化嚴重。

騎馬與砍殺2:獨樹一幟的玩法,所以這麼多年了一點創新都沒有,對比戰團感覺毫無長進。建模醜,打擊差,系統爛,但是想玩騎砍那就只有騎砍。

惡魔輪盤:博弈類遊戲,道具和先後手平衡性差,沒太多深度,遊戲內容少。不過買來也都是體驗玩法的,圖個新鮮。

逆轉裁判:偵破證言漏洞,出示關鍵證據,請你好好看看我的律師徽章!法庭上的對壘環節精彩紛呈,但是蒐證環節很折磨人,而且地圖只能一個場景一個場景切過去,很麻煩。

星露穀物語:非常優秀的種田遊戲,但我玩遊戲喜歡效益最大化,所以會看攻略玩得很肝,最後導致每天忙到二點鐘反而丟失了休閒。

泰拉瑞亞:不是史低,但是隻差三塊錢,屬於私心推薦。持續有趣的探索冒險,新的武器,新的裝備,新的boss,豐富完備的遊戲內容,泰拉瑞亞實在太有趣了。

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