不知道是不是近视加深了,最近打开钱包都看不到钱了。
回过神来才想起原来是真的没钱了......
也不是说姬不努力,奈何最能赚钱的方法都写在刑法里了,现在除了做梦,都不知道怎样才能实现一夜暴富。
不过最近看了游戏圈那么多瓜,似乎还真的给俺找到一个稳赚不赔致富之道。
那就是搞游戏众筹,而需要做的就是画饼和不要脸,那就足够了。
之前鸡米仔就吐槽了某些众筹成功后跑路的galgame,也不知道他是不是受害者之一。
不过在外国参加了众筹的玩家也面对着同样的遭遇。
最近就有个叫《Alzara: Radiant Echoes》的游戏官宣跑路了。
众筹金额高达29万欧元,约合人民币240万,比国内一堆众筹游戏项目加起来还要多。
这游戏的众筹最早是在2022年由开发团队Studio Camelia 发起的。
Camelia表示这游戏是受到《最终幻想10》和《黄金的太阳》启发的JRPG。
不过从游戏的演示来看,更像是受那些到处乱投广告的小游戏所启发的……
要是再加一句:“别笑,你也过不了第二关”,内味真的对了。
能坑到这么多人,说明这玩意还是有点东西的,而靠的就是不停地画饼。
要是把他们一直更新的众筹说明打印出来,那就是标准的“众筹游戏画饼指南”了。
在他们的众筹页面里,众筹目标、游戏开发方向、角色介绍、发行平台、再到发售日期都一应俱全。
在只有预告和几张图的情况下,这游戏还开了Steam页面,游戏介绍也有模有样。
Camelia甚至还声称请到了日本知名作曲大佬樱庭统为游戏配乐。
在众筹成功以后,还会推出游戏原声、艺术设定集、手办等等等等的周边。
这一套组合拳下来真的无敌了,估计十个赞助者里可能有八个都会被说服。
不过用事后诸葛亮的眼光来看,这一路以来的宣传操作还是有不少问题的。
像是一开始提到那个游戏预告,放来放去也只有这一条,循环利用的次数比暑假重播的《西游记》还多。
唯一看着像是在开发游戏的动向,就是会偶尔分享一些概念图和极其简单的演示。
但这些内容也只有一丁点,而且从来都没放出过任何可操作的演示。
这些众筹更新说明的最后,剩下了就是宣布这玩意开发中止的说明。
在这声明里,Camelia表示众筹的费用只够游戏初期开发,他们也试过拿demo去参展,但没人愿意合作。
卖完惨后就话锋一转,开始给赞助者搞心理建设,而平台的声明也成了免死金牌。
Camelia表示Kickstarter这个众筹平台的项目,本身就有一定的风险。
“它的初衷是为了让创作者获得资金,但并不能保证最后一定能完成项目。”
“所以不管是我们还是平台,都没办法退钱给你,我们是深感抱歉呢,要是你有疑问,那可以去问平台去。”
Camelia所说的声明还在这张大饼下放着,现在看来讽刺意味真的拉满。
至于在这份中止声明里,也完全看不到一点歉意,总结起来就是游戏是做不出的,钱是不退的,脸也是不要的。
他们最初就表示众筹成功后会做出完整的游戏,现在却只有一个用来吸引投资的demo。
然而这个demo谁也没见过,因为Camelia说由于版权问题,demo没办法公开,说白了就是无实物表演。
这个demo也许就从来没存在过,所以姬也有理由怀疑《Alzara: Radiant Echoes》从一开始是彻头彻尾的骗局。
这生意光拿钱、不干活,零风险、高收入,就问你还有什么比这活更划算?卖船吗?哎,这个还真行。
中止声明发布后,很多赞助者都在下面留言不会在这平台上资助任何的游戏了。
所以这游戏的跑路,也毫无疑问加深了玩家和开发者之间的信任危机。
除了赞助者,有很多真心想做好游戏的独立制作人都会受到影响,因此整件事在一定程度上也打击了游戏行业的发展。
不过要明白的一点是众筹这个方式本身是没错的,对于很多独立游戏制作者也是重要的支持方式。
像是《传说之下》《铲子骑士》《神界:原罪》《血污》等优秀游戏也是通过众筹才得以诞生。
现在出现这样的情况,众筹平台要背不小的锅,归根到底还是监管不到位,才导致玩家的善意被有心人利用。
希望玩家在面对众筹项目时,能仔细判断风险,而平台也能做好相应监督。
万一以后玩家都不再资助,那众筹平台还有存在的必要吗。
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