又名《拉裤兜了》、《兄弟我又寄了》、《兄弟你跳到哪了》、《兄弟我刚翻过一座山》。
你听过这游戏吗?叫《人渣》,听起来像是骂人,但你玩上几小时就会明白,这是对策划这场比赛的人最好的概括了。
你以为它是普通生存游戏?错,它是“你连身体代谢都不能忽视”的求生巨作,那种吃口东西都要仔细查看物品描述、往下跳都得斟酌一下会不会骨折的硬核游戏。
背了一路,珍藏许久,兄弟说饿了,我拿出来给他吃,结果才发现原来是毒药。
玩这游戏的整个过程,感觉像是读了一本综合版求生手册,搭配了一份人体健康维护实操指南。
吃错东西你得病,穿脏衣服你感染,走多了你虚脱,喝水少了你会渴,甚至你要不解决一下“个人生理问题”,都能直接被自己憋死,真·末日不养废人。
游戏的设定,我一度以为进了哪部未上映的《饥饿游戏》独立制片版:荒岛、求生、冒险探索。
一进游戏就蚌埠不住了,太抽象了,背着一坨巨大的马赛克从天而降,不给你刀不给你衣服,被随机空投到一个末日版孤岛。“自己做”这几个字镌刻在灵魂深处。
此时你拥有的东西只有——一张嘴、一双手、一双脚和一身队服(为了体面,我把它称之为队服)。
那怎么办?活着啊兄弟!
于是就开始了我的《远古手工生存实录》:
• 捡两块石头做石刀
• 用破石刀削树枝做长矛
• 撕衣服积累原始材料
• 用破布料织背包
• 翻遍地图里每一个垃圾堆
打造出史前老祖宗级别的武器——石刀和木茅。真·地狱开局,哪怕你是吃鸡十冠王,在这里也只能当个到处捡垃圾的原始人,活得比《鲁滨逊漂流记》还像野人。
《人渣》最震撼人的一点,不是敌人有多强,不是地图有多大,而是它对“人体机制”的模拟细致到了让人怀疑人生的程度。
我第一次被教做人,是因为肚子饿,随便吃了一块货架上翻出来的芝士,顿时开始呕吐。
然后我才发现这游戏不仅讲究营养均衡,还要考虑蛋白质、碳水化合物、脂肪、纤维等等,有自己独立的一套新陈代谢系统。
你要吃对食物不说,还得讲搭配:
• 蛋白质不够,相应的会影响身体机能;
• 连维生素都要补;
• 一顿吃太多碳水,血糖都给你模拟出来。
• 饥一顿饱一顿,身体新陈代谢异常,开始变虚。
新陈代谢系统上线,你必须安排好“私人时间”
《人渣》的模拟系统真实到什么程度呢?你真的必须、真的需要、真的不得不定期解决内急问题。
你在游戏里摄入的食物、水分,都有完整的代谢逻辑。
新陈代谢
当积累到一定程度,如果你长时间没有进行身体排空动作,那就会导致各种问题:
• 拉裤子
• 脏了衣服
• 若身体状态不佳,甚至会因为感染等并发症导致严重后果。
• 听说还会死于便意,不过这个我没尝试过。
是的,你需要定期找个角落“解决生理问题”。这就导致了一件极其有趣的事:有时候见面第一件事不是打招呼,而是站着默契地解开裤腰带,做出“生理状态释放动作”。
我和朋友开了局联机,想着“共建基地、携手共存”,结果一进游戏,发现他在地图D3,我在Z1,中间隔了几座大山还有一条大河。
我们像两个隔一会就互相报平安:
“你到哪了?”
“我刚翻完第二座山,后面追我的是丧尸还是NPC我也不清楚。”
“我这边有雪,屏幕都结冰了。”
“兄弟加油,再翻两座山就到我这儿了。”
背着一把铁锹翻山越岭去见兄弟
历时十几分钟,我们终于在一个破木屋前会师,身上的背包全是破布缝的,头发乱得像风中凌乱的稻草,一看对方都快哭了。
但是后期攒够钱可以去买载具,再也不怕跑图了。
到了正式版1.0,游戏终于上线了完整的NPC敌对系统。我本来以为是“可以带小弟”的那种快乐系统,结果一试之下——哇,这NPC不是来帮你的,是来揍你的。
我在工地旁边看到桌子上有把大铁锤,心里那个馋啊,武器栏里还塞着一根快耐久度快掉光了的破木矛,于是就一个箭步冲上去。
下一秒,三个武装NPC刷出来,毫无情面地一通战术围殴:
我:?
NPC:打瘸、补枪、爆头三连combo
你跟我说这不是AI机器人,这是特种兵模拟器。
更要命的是,这些NPC会在你附近随机刷新,不是那种你能提前绕开的刷点。
但这样也更好的增强了游戏的挑战性和可玩性,在这片大陆上再也不会觉得孤单了。
我们需要的是“能干活的NPC”,而不仅仅是“会打我的NPC”
NPC战斗力强可以理解,但我真的希望他们以后也能“入伙”,别老是当敌人刷。
未来真的希望可以:
• 招募NPC当队友,出门探图时能背包;
• 留在基地的NPC负责耕种、建造;
• 至少安排几个辅助型NPC,总不能我都活得这么惨了还得一手一脚全包吧?
虽然现在内容丰富了不少,但依然有几个地方让人直呼“抗性过高”:
• 木头不能叠加,前期得一捆捆搬、一根根解包再使用;
• 前期背包容量少得可怜,装不了几个就满了;
比起其他生存游戏《森林》《方舟》之类的便利度来说,《人渣》的生活难度确实高出一截。
评分:8.5/10
你说它难,它确实难。
你说它硬核,它确实硬核。
你说它坑,它确实联机开局需要翻山越岭。
但我还是在玩。
因为它不像其他生存游戏那样“为了刺激而刺激”,它是真的在用细节讲述一个完整的生存过程。
▶游戏优缺点大总结
✅优点:
• 拟真程度拉满,新陈代谢系统极其丰富。
• 地图辽阔、丧尸AI升级、PVE、PVP都支持。
• 联机玩法可塑性强。
❌缺点:
• 前期上手难度大,包小物少资源缺
• NPC刷新机制有点阴间。
最后一句总结:
在别的游戏里,你可能是战士、法师、刺客。
但在《人渣》里,你得是一个清洁卫生意识良好、懂点生物营养、还得会打NPC、丧尸的全能选手。
你不是英雄,也不是救世主。你只是一个想在这个破岛上活下去的倒霉蛋。
而这份“真实感”,是别的游戏给不了的。
这,大概就是《人渣》最迷人的地方吧。
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