多重缩水王!NVIDIA将推中国特供RTX 5090 DD:只剩24GB显存

来源——硬件视界

根据最新爆料,NVIDIA计划推出一款专为中国市场设计的RTX 5090 DD显卡。

这款显卡是在已经降规的RTX 5090 D基础上进一步降低规格的产品,其主要目的是为了规避美国政府的芯片出口限制。

根据爆料,RTX 5090 DD将搭载GB202-240芯片,而RTX 5090 D使用的是GB202-250芯片,标准版RTX 5090则为GB202-300芯片。

这款新显卡还将采用全新的电路板设计,型号为PG145 SKU 40,RTX 5090 DD的显存也有较大调整,显存位宽从512-bit降至384-bit,显存容量也从32GB减少到24GB。

RTX 5090 DD的GPU运算单元数目与RTX 5090 D保持一致,拥有21760个CUDA核心、170个RT核心和680个Tensor核心。

不过,其AI运算性能同样受到限制,执行AI运算时性能会降至2375 AI TOPS。

好的一点则是由于规格的降低,RTX 5090 DD的功耗预计将明显下降,而且此前RTX 5090D的游戏性能几乎没有降低,而RTX 5090 DD的游戏性能则肯定下降,NVIDIA不太可能继续采用与RTX 5090D相同的定价策略。

据Wccftech猜测,RTX 5090 DD的售价可能会降至1500美元(约10780元人民币)左右。

AMD方面反而有一款上代入门卡。

硬件监测工具AIDA64 Extreme在其最新版本中添加了对AMD RX 7400显卡的支持,进一步证实了这款入门级RDNA 3显卡的存在。

AIDA64 Extreme的最新测试版7.99.7817在其更新日志中明确提到,将支持基于NAVI 33芯片的AMD RX 7400显卡。

这款显卡的相关信息已经流传了一段时间,但一直尚未被AMD正式发布,甚至一度还有消息称这款显卡已经被取消。

此外还有一款同样基于NAVI 33芯片的专业显卡,就是PRO W7400,它将是工作站入门级GPU。

AIDA64还新增了对英特尔即将推出的Battlemage GPU的支持,具体型号为BMG-G31,这款GPU预计将用于Arc B770系列显卡。

这款显卡传闻将配备24到32个Xe2核心和16GB GDDR6显存,256位的显存位宽,此外,BMG-G31也将是首款采用PCIe 5.0 x16的Battlemage显卡。

值得注意的是,AIDA64此次更新还增加了对PCIe 7.0控制器和设备的支持,不过实际的PCIe 7.0设备可能还需要数年时间才能广泛部署,因为市场目前尚未完全过渡到PCIe 5.0。

通常情况下,此类硬件添加到AIDA64后到正式发布的时间间隔约为一年左右,但RX 7400和RX 7300可能会更早发布,BMG-G31也应该会很快发布。

有趣的是,一位Reddit用户成功在AMD Radeon RX 7000“RDNA 3”系列显卡上启用了AMD的FSR 4技术。

FSR 4是AMD最新推出的超分技术,仅支持最新的RX 9000“RDNA 4”系列显卡,但由于其在图像质量和性能提升优势,许多用户一直期待能在旧款显卡上实现兼容。

该用户分享了他的测试过程和结果。他使用了一款名为Optiscaler的工具,通过注入DLL文件的方式,将FSR 4技术应用在了RX 7900 XTX显卡上。

测试结果显示,FSR 4在图像质量方面确实优于FSR 3.1,但在帧率上却有所下降,应该是由于RDNA 3架构的限制,FSR 4在AI和机器学习方面的支持较弱,因此在帧率上受到了一定影响。

其一共测试了三款游戏:《赛博朋克2077》《上古卷轴:湮灭重制版》和《漫威对手》。

在《赛博朋克2077》的4K分辨率测试中,启用FSR 4后,平均帧率从FSR 3.1的85.06 FPS降至56.28 FPS,但图像质量明显提升。

FSR 4在细节和纹理表现上更为出色,尤其是在复杂场景中,能够减少锯齿和模糊现象。

在《上古卷轴:湮灭重制版》中,FSR 4的图像质量提升更为显著,大幅减少了FSR 3.1版本中的伪影和模糊。

但帧率却下降了约20%到30%,用户表示,尽管帧率有所降低,但图像质量的提升仍然值得。

在《漫威对手》中,FSR 4的帧率下降更为明显,平均帧率从FSR 3.1的74 FPS降至41 FPS,由于该游戏本身节奏较快,帧率的损失可能不太适合竞技类游戏玩家。

不过FSR 4在图像质量上的优势不容忽视,尤其是在高分辨率下,FSR 4的高质量模式可以提供比原生渲染更好的视觉效果。

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