微软退出主机市场的传闻
近期,关于微软可能退出自研Xbox主机市场的传闻引发了行业广泛关注。多方爆料显示,微软已取消自研Xbox掌机项目,未来将更多依赖第三方厂商(如华硕)推出“Xbox认证”设备,同时将重心转向新一代Xbox软件平台和多平台战略。虽然微软仍有可能推出传统形态的次世代主机,但硬件自主时代或将告一段落,Xbox平台的未来将更加开放和灵活。
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SIE CEO对微软战略变化的回应
索尼互动娱乐(SIE)新任总裁西野英明在近期业务会议上被问及主机市场未来及微软的战略调整时,强调PlayStation的核心依然是为玩家提供沉浸式的本地游戏体验。西野表示,虽然云游戏技术不断进步,但本地运行的主机仍不可替代,索尼将持续推进主机硬件创新,PS6等下一代主机已成为公司优先考虑的重点。
西野还指出,索尼主机业务已形成多元平台生态,拥有1.24亿月活跃用户,PS4和PS5两代主机仍有大量活跃玩家。对于市场竞争格局,他并未直接评论微软是否会退出主机硬件市场,而是重申索尼将继续深耕本地主机和内容创新,满足全球玩家需求。
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PS的对手不止Xbox
SIE高层在不同场合曾多次强调,PlayStation的竞争对手不仅仅是微软的Xbox。除了传统主机厂商如任天堂Switch,SIE还将PC、移动平台、云游戏平台等视为重要竞争对象。面对行业数字化、云化趋势,SIE持续扩展PlayStation生态至PC和移动端,同时积极布局云游戏和订阅服务,以应对多元化的市场竞争。
2022年时,前任SIE CEO吉姆·瑞安就曾表示,PlayStation并不认为Xbox Game Pass是直接威胁,索尼的竞争视野更为广阔,涵盖所有影响玩家娱乐时间和内容选择的平台
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