这次很多游戏没时间玩,只玩了个人比较喜欢的解谜和平台类,下一部分可能要7月才会更新完。
解谜类
The Button Effect
评级:S
神作预定,非常好的以按钮为核心的类见证者。各种按钮的作用都不同,有各种规则发现和隐藏要素,非常有意思。多说了就是剧透,推荐自己试玩。
Ailia
评级:A-
群友作品,获得了Draknek赞助。是一个路线规划类解谜游戏,通过镜子可以在镜像位置再创造通路,然后主要玩法就是移动镜子。
试玩版挺长的,然后有一些收集内容。
Map Map - A Game About Maps
评级:B
是一个让玩家自己在地图上标记地点的游戏。每关都会有几个地点让玩家标记,需要玩家观察然后用一些工具来辅助标记,其实主要靠脚步量距离,感觉试玩版新东西就不多,这样很容易腻。
Spooky Express
评级:A
Draknek新作,但关卡应该是Le Slo设计的,也是轨道连接类,要求把每个乘客送到指定位置,和Cosmic Express的区别是引入了把人变吸血鬼之类的机制。

Snowmelt Manor
评级:A-
国产的开放世界推箱子游戏,有类似堆雪人的机制,两格雪组成一个箱子,作者之前的PETS也不错。

Snow Cone
评级:A-
不错的推箱子游戏,和上一个Snowmelt Manor类似,但是本作的目标不一样,是按顺序做成大小不同的雪球。

ScaleBox
评级:A-
群友作品,我之前就玩过demo,这次单独写一下。是个类推箱游戏,带有传送门,而且以传送门缩放物体为核心机制,主角和箱子都能变大变小,还是挺有趣的。

Theta and Paralldox on Worldlines
评级:A
另一个群友作品,多角色同步移动的类推箱游戏,角色拿到道具可以分裂,也有各种隐藏,整体制作很不错。

A Little Perspective
评级:A-
滚箱子类但是结合了类似纪念碑谷的错觉,还有各种机制,比如步数限制,传送之类的。

One More Button
评级:A-
是一个箱子和按键绑定的推箱子游戏,场上箱子的方向决定主角可以移动的方向。核心玩法变成了旋转箱子然后找到一个可以移动到终点的方法。

HAMSTERMIND
评级:A-
以探索金字塔为主题的路线规划类谜题。每关可以旋转移动各种地块来创造路径,被怪物看到的地块不能移动,所以有推拉箱子挡视线的操作。
同时还有很多可选谜题,是重力旋转类,把方块移动到指定位置的谜题。整体感觉还挺有意思的。

PANIK
评级:A-
规则比较特殊的一个类似棋类的游戏。目标是角色走到目标点,但每个角色移动次数有限制。不带皇冠的人会恐慌,不能移动,需要和戴皇冠的人通过人连接起来。然后还有各种不同移动方式的角色,感觉挺新颖的。

Orbs of Duality
评级:B
推箱子,火和冰元素混合,目标是保证所有方块都是中和的状态。带有点扫雷的元素,元素可以组合也可以分解,也这可以用来解决箱子在角落无法移动的问题。

Trifolium
评级:A
3D的一笔画游戏,逐渐是个长颈鹿,有大地图,有规则发现,关卡设计很不错。

Trifoil
评级:A-
类似见证者的一笔画类游戏,也有规则发现内容。

Monolith's Dreamers
评级:B-
虽然说是能量柱什么的,但其实就是一个类似找钥匙开锁的玩法,还有时间限制,感觉挺无聊的。

Unknot!
评级:B-
解开扭结为核心玩法的游戏,虽然感觉这模拟技术不错,但玩起来其实挺无聊的。

[k0]平台解谜类[/k0]
MotionRec
评级:A
非常有趣的平台解谜类,核心玩法是录像播放,录制的动作轨迹可以随时播放打破重力,玩法比较新颖。而且游戏有不少隐藏要素。
此前itch上有pico8版本:
https://donutshunter.itch.io/motionrec

Öoo
评级:AElechead#制作组新作,类似之前Nitrome的炸弹鸡,但是偏向用炸弹进行移动的谜题,试玩版很短,不到10分钟,但关卡设计很不错。

UVSU
评级:A-
本作作者之前做了Toodee and Topdee,这个作品也是之前是GMTK的,原本是关卡制,现在steam版加了大地图改为了银河城模式。
但原来的核心玩法,也就是主角天使和恶魔互相在多回合消灭对方的核心玩法保留了下来,创意非常不错。

Threadbound
评级:A-
核心玩法是可以连接两个物体,让一个物体移动控制另一个物体,而且是单向的。有点类似塞尔达最新的那部的其中一个能力。
游戏有大地图,通过中心区域连接,关卡设计还行。

Vextorial
评级:A-
是一个主角可以在2D和3D立方体地图切换的平台解谜,2D状态下到边缘可以旋转。

Compress(space)
评级:A-
一个以折叠空间为核心玩法的平台解谜游戏,核心机制就是按按钮,降低高度之类的,感觉很可能后期变化比较少,上限没那么高。
Tired to Fall
评级:B
一款收集伙伴然后利用伙伴搭建平台的平台解谜类,但是动作成分远远大于解谜成分,不是很好玩。

Bokeh Adventure
https://store.steampowered.com/app/3649930/
评级:B
一个以拍照移动物体的游戏,感觉核心其实比较一般,就相当于摆放物体,但是操作特别繁琐,个人不太喜欢。

冒险解谜类
City of Voices
评级:A
是金偶像like,也叫完形填空类。作者似乎是之前金偶像的编剧,本作玩法很类似,但主题变成了几个女生去野营。

Feline Forensics and the Meowseum Mystery
评级:A-
是个传统点击类,但结合了完形填空类的玩法。调查的时候有各种对话,然后还有根据证据找出和陈述不一致的内容。最后结案的时候需要完形填空,感觉是大杂烩。

Puzzle Spy International
https://store.steampowered.com/app/3406690/Puzzle_Spy_International/
评级:B
demo版内容很少,就一个填字谜题,如果英语不好的话那基本没法玩。

Strange Antiquities
https://store.steampowered.com/app/2885870/
评级:A
和前作类似,这次是鉴定神秘物品。玩法上属于Papers, Please like,但是比较有神秘感,也有地图找位置探索环节。

平台类
WindSwept
评级:S
如果喜欢Donkey Kong系列可以试试这个,收集要素多,玩法也比较有意思。
主角是一个鸭子和一只乌龟,然后乌龟可以像马里奥一样扔龟壳,主角可以跳上去到高处,也可以互换角色。
每关有限时收集之类的,总之很像Donkey Kong。

Swoosh Cat
评级:A
又是一款Celeste like,这次是把冲刺换成了360°的,而且冲刺可以对付敌人也可以在刺上跳,其他机制和蔚蓝比较类似,关卡设计还可以。

Project Arrow
评级:B
以弓箭为核心的平台类,大部分关卡比较一般,有不少关收集品都在隐藏墙里面,因为需要移动中瞄准而且一旦失误很多地方就要重打,所以不太适合手柄。

银河城类
Aeterna Lucis
评级:A
是Aeterna Noctis的续作,前作就因为难度高加入了大量精确平台要素褒贬不一,后来制作组更新了简单难度。
本作是一开始就有两个难度可以选择,和上一部类似。 本作有两个冲刺键,一个多方向但是需要充能,一个只能横向使用。仍然十分偏重平台跳跃。
但是比较难的地方都给了存档点,死亡无惩罚,因此把这种需要大量试错的关卡加入到银河城中并不会造成重复跑图的问题。但是Demo的Boss战的数值还是感觉有问题,第一个Boss就要打很长时间。

Possessor(s)
评级:A-
Heart Machines作品,整体氛围感觉挺不错的,而且地图非常大,不过玩法比较普通,基本就是弹反闪避普通攻击那套,然后有三个技能。比较特色的是能用鞭子来把敌人抓过来。也有现在的银河城标配徽章系统。但手感感觉有点问题,在空中打人感觉有延迟。

MIO: Memories in Orbit
评级:A-
画风配乐都不错的银河城,但前期节奏设计的有些问题,引导缺乏,给了一个很大的开放区域但是没给地图,存档点较少而且容易死。感觉应该观望一下。

Trash Heart
评级:B
各方面比较一般的银河城,主角是浣熊。然后是射击向的,但本作小怪子弹不能躲,自身血量很少,但怪物血量很厚,导致体验很不好。

其他动作冒险类
Mina the Hollower
评级:A
Yacht Club的新作,本作非常复古,有点早期塞尔达的风格。同时主角可以钻地,有三种武器可选,还有副武器。但是本作采用了魂系复活方式,而且回血道具只能回复到血条黄色的位置,这个黄色血条要打怪才能增加,这个设定等于提高了难度。

Yooka-Replaylee
评级:A-
Yooka Laylee重制版,关卡感觉和之前完全不一样,但试玩版内容比较少,看不出来其他关卡改动有多大。

Baby Steps
评级:A
是Bennett Foddy新作,主角两脚要单独控制,其实Steam有个标签叫Intentionally Awkward Controls,本作居然没有这个标签比较奇怪。
本作主角是一个宅男,被吸进电视机里。本作滑稽的动作和对话以及玩法结合的恰到好处,我打完demo了但直接去了主线,感觉内容较少,感觉需要观望一下。

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