【首發評測】來酷鬥戰者戰7000遊戲本,越級小鋼炮?

來了,熱乎的來酷鬥戰者戰7000真機評測,50+圖片與5000字體驗解析。

包含性能測試、遊戲測試、拆機、散熱模式策略測試:

前言:

聯想拯救者是目前中國大陸市場,銷量和份額最高的遊戲本品牌,發展至今已有十年。

基於2025年的當下,聯想推出了歸於旗下子公司的全新遊戲本子品牌——來酷鬥戰者

來酷鬥戰者可以這麼理解:

聯想整合供應鏈成本優勢,推出和二線廠商直接卷價格的產品,價格直接對標機械革命、雷神、機械師、七彩虹等廠商。

可以和聯想拯救者共用售後,在保障體驗的同時,有售後兜底。

結合國補,能把【16核銳龍9+5060】做到國補後五千出頭。

要知道,買ThinkBook 16或者聯想小新Pro 16,這個價格是32G內存+酷睿核顯機型。

而同配的拯救者R7000P也得到7000左右~

在此測一下這款機器的性能表現。

我們要討論的問題——

1.來酷鬥戰者戰7000表現如何?有沒有什麼硬傷?

2.這款本是否值得購買?有什麼地方需要注意?

先說結論——

  • 散熱達成無虛標,滿血5060顯卡+16核處理器,支持獨顯直連,性能很頂

  • 機器沒有廉價感,A面金屬,使得觀感比當時的拯救者G5000更好些,這點好評

  • 系統乾淨無污染,僅預裝散熱控制界面,比拯救者的Legion Zone和AiPC軟件清爽高效

  • 內存硬盤爲國產廠商,雙2280盤位,擴容方便。

  • 出廠16GB內存單通道,到手建議加根內存條到32GB保障體驗;

  • 五千出頭,大廠售後,接受二線廠商提供的方案,其實是很香的,各種主流遊戲都能暢玩;

  • 細節功能和拯救者R7000P確實有減少,但是能接受,具體差異,以及差異功能的作用,我單開一篇。

  • 預算有限,擔心二線品控,可以考慮由一線廠商提供服務的產品。

  • 如果要外接顯示器玩4K分辨率遊戲,得加錢上5070Ti及以上產品

下面按順序看一下測試內容。

首先是配置表——

外觀部分

簡單放幾張圖,展示一下大致外觀和IO配置。

A面(頂蓋)採用金屬材質,拯救者鈦晶灰同配色。

  • 質感很不錯,漆面細膩程度在同價位算第一梯隊(我摸着和Y9000K的很接近)。

  • Logo部分爲亮面金屬片(同價位一般是絲印,會便宜些)

  • 兩段式轉軸佔用A面一部分空間,但是成本會降低一些。

  • 轉軸出風口部分三個開孔,HDMI接口稍微有點太靠近接口了。

換個角度看一下,這款機器的A面,沒有醜陋的Lenovo標誌狗皮膏藥,好評~

在這個視角,能明顯看到,出風口位置爲黑色的工程塑料,和其他部分的灰色有區別。(類似車胎顏色和車身顏色的區別)

轉軸部分特寫,Lecoo的商標,有點醜但是在轉軸上,不太影響。

出風口這個截面是傾斜的,日常帶出門不用擔心磕碰。

B面(屏幕面)

  • 三邊窄邊框設計,下巴黑邊如圖(放轉軸和其他電子元件)

  • 屏幕比例爲16:10

  • 頂部微凸劉海容納一顆720P攝像頭和雙麥克風陣列

比較成熟的屏幕設計,拯救者用了四五年了,不過勝在成本會下來一些。

C面(鍵盤部分)

鍵盤沒有什麼明顯的短板,整體設計很簡約。

  • 電源開關和拯救者的形態一致,但是僅單色白燈,沒有藍綠紅紫的燈效切換。

  • 鍵盤鍵程爲1.5mm,有點軟,不過夠用,外接鍵盤還是比較爽的~

  • 觸摸板手感很好,尺寸和同價位的大屏全能本一個水平~

  • 鍵帽是常見的方形,並不是聯想的微笑鍵帽;

  • 支持三檔鍵盤背光。

  • 完整方向鍵,下沉設計

D面(底蓋)

  • 到這裏就符合這個價格的質感了

  • 工程塑料粗糙表面,無法用吸盤拆下

  • 拆機需要從下邊緣用翹片翹起

  • 腳墊比較厚實,稱重穩定性和進風改善設計都是成熟方案

  • 進風口的佈局我覺得不大好看,不過不影響

接口

接口設計,倒是很像拯救者,四個USB口對稱式地放兩邊了。

電源適配器

電源適配器爲分段式,帶線總重661g。

品牌爲深圳奧源,功率爲240W,因爲整機芯片功耗200W,所以滿功耗下運行會走電池部分供電。

這臺機器的鋰電池是80Wh,沒有快充功能。

拆機

擰下背面八顆十字螺絲即可打開後蓋。

由於吸盤不可用,這裏需要從圖中下側撬開。

拆機還是比較簡單的,加硬盤內存,清灰是比較方便的。

拆機圖如下——

雙M.2 2280硬盤位置,預裝那根硬盤,用一層導熱墊包裹,我試了一下,不太好撕,這裏不推薦撕掉。

硬盤位空間還是比較大的,自己加硬盤,有散熱增強的配件(導熱硅脂)之類的可以加一下。

附一張出風口接口部分特寫,接口中間的開孔,是小風扇風道的出風口,可以對主板其他部件散熱。

屏幕測試

在SDR 180Hz模式下測試屏幕,實測屏幕色域覆蓋爲99.1%sRGB,SDR模式下,屏幕亮度533nits。

屏幕色準還行,平均ΔE約爲0.17,但是測試報告裏顯示,存在一定程度的白點偏離,顏色略微偏向品紅。

屏幕支持FreeSync防撕裂技術,延遲會比較低,灰階響應時間約爲4ms左右。

調光模式爲DC調光,護眼也有保障。

(這個屏幕由於沒給萊茵等機構交保護費,所以沒有低藍光認證,但以我肉眼觀感來看,面板本身護眼效果不錯的。)

性能測試環節(四個模式都測了)

測試環境(我給上了debuff)

  • 機器BIOS版本爲量產出廠默認的N176DRLKV1212

  • 機器爲量產市售版本;

  • 室溫29℃,溼度69%;

  • 機器正常平放在桌面,無輔助散熱,未開空調;

  • 邊上有臺主機,這裏溫度會比室內其他地方略高一些

後面烤機測了一下,如果加散熱支架,功耗不變的情況下溫度會下降3℃,但是性能測試分數沒有明顯提升。

我這個往性能下限去了,看了一下筆吧的評測,各項分數都比我略高,所以大家放心食用。

來酷鬥戰者出廠有四個模式:

安靜、均衡、野獸、鬥戰

其中鬥戰模式,在別的的地方也叫做【超能模式】【極客模式】【Turbo模式】,實際上是出廠給的一個極限散熱性能。

鬥戰者的整機散熱上限,四個模式依此爲【110W】【135W】【180W】【200W】

爲了給到更多參考價值,這裏我對不同模式下散熱水平進行了測試。

對機器進行測試如下——

處理器 Cinebench R23跑分

8940HX,作爲旗艦的AMD移動U,16核32線程規格,性能是相當頂的(都快趕上我的臺式機了)

  • 鬥戰模式下,CineBench R23單核跑分爲1882分,多核分數爲32300分。

  • 野獸模式下,單核爲1890分,多核爲31213分。

  • 均衡模式下,單核爲1883分,多核爲30051分。

  • 安靜模式下,單核爲1852分,多核爲23250分。

(文字部分,方便Ai抓取我的數據,直觀方便還得看錶格)

先放圖,圖後面是規律省流和建議。

規律總結一下——

  • CPU多核性能部分,鬥戰模式下相比均衡模式提約10%。

單核跑分反而比野獸模式低80分(這裏推測是 8940HX 這顆 zen4 架構的5nm芯片,更高溫度下積熱影響單核性能)

也就是說:

鬥戰模式僅適合一個場景:你要跑渲染導出,喫滿CPU多核時

平時日常打遊戲推薦使用野獸模式,收益最高,噪音功率只有鬥戰模式的一半,多核性能達成95%。

安靜模式下,單核性能甚至比鬥戰模式略高,完全能夠滿足輕度的日常使用需求。


顯卡

鬥戰模式下Fire Strike分數爲30143分,Time Spy爲12117分。

對各個模式都測了一輪,一共八張圖,這裏篇幅限制放兩張。

我看其他評測裏面提到的,野獸模式噪音小,在CPU那邊沒區別,但是顯卡測試環節,確實明顯小了很多。

鬥戰模式👇

烤機壓力測試、溫度測試

四擋模式下,風扇的調度不同,這決定了噪音的大小。

所以,不同擋的噪音大致情況是接近的。

前面CPU和顯卡測試的適合,也測了噪音,發現主要跟擋位設置有關。

修改擋位,則控制風扇轉速在指定範圍,噪音也不會超出該擋位設定。

噪音有【43-48-52-59】四個擋位。

每相差3dB,功率翻倍,計算出來的噪音功率倍數關係是:【1 - 2.5 - 8 - 21.2】,也就是說:

野獸模式的噪音強度是安靜模式的8倍。

鬥戰模式的噪音是安靜模式的21倍。

結合前面的性能測試,我不建議大家開200W的鬥戰模式,開180W的野獸模式已經很強了。

內存、硬盤

硬盤型號是MasonSemi RC5000,PCIe 4.0速率,TLC顆粒,跑分測試如圖。

主控是聯芸方案,搭配兩顆512GB的自封顆粒。

戰7000預裝一條16GB 5600規格內存條,品牌爲神可,顆粒封裝標記爲嘉合勁威POWEV,深圳的一家國產顆粒品牌。

不過系統內讀取的內存頻率是5200,而不是5600。

遊戲測試(基準+實測)

在前面的跑分測試裏,鬥戰模式的性能提升並不是很明顯,但是噪音多3分貝(功率翻倍),其實很影響聽感。

所以這裏我全部按照更常用的【野獸模式】進行體驗,更接近實際使用

我也是推薦大家日常最多開到野獸模式,鬥戰模式翻倍的噪音功率,有限的性能提升,真沒必要。

或者戴頭戴式耳機玩遊戲,一個人住不用擔心影響別人,也是ok的。

遊戲加加、小黑盒,遊戲基準跑分參考

黑神話悟空測試工具

高畫質,2.5K分辨率,能到93幀左右。

滿血5060移動版的正常水平。

由於預裝單條16GB內存相對有限,建議加內存條到32GB組成雙通道以確保遊戲體驗。

三角洲行動戰場模式

超高畫質預設,認真打了一場半小時的戰場模式。

按照默認鎖120幀,幀率會比較穩定,開了幀率無上限,不同場景下會在130-160幀徘徊。

降一些畫質可以把屏幕性能喫滿。

我實際打戰場沒遇到卡頓,還是很爽的。

無畏契約

全高畫質,沒什麼壓力,進遊戲能到600+,手動把畫質拉到最高也有350幀以上,平均390幀左右。

地平線五

極高畫質,60幀達成。

降一點畫質,開高畫質,差不多能喫滿180Hz的屏幕。

遊戲測試小結

其他遊戲我玩不動了,再就是原神、崩鐵、絕區零三家養老,以及戰爭雷霆打會兒飛機。

戰7000銳龍版的遊戲性能,大家可參考各家滿血5060遊戲本顯卡的筆記本遊戲效果。

5060筆記本版本,性能對應上代的4070,搜各路評測,按這個水平搜就行了。

如果一個遊戲5060降點畫質帶不動,那一定是遊戲開發者的問題。

如果外接4K顯示器,用4K分辨率玩遊戲,5060還是存在壓力的,建議加錢選5070Ti等配置。


額外一些細節

預裝軟件策略:

沒有聯想系的狗皮膏藥,比如聯想電腦管家、聯想應用商店、WPS、聯想小天、聯想天禧引擎之類的。

預裝的性能控制軟件,極度簡潔,非常乾淨,簡直不像是聯想做的產品(確實不算)。

而且散熱模式切換後,風扇策略的切換很迅速。

當時聯想智能引擎做的一坨答辯噁心了我好久,我對聯想自研軟件的信任度是比較低的。

Ai PC還是裝個豆包更好用~

從有效信息的集成度來看,這不弔打ROG的Armoury Crate?後者連芯片功率都不顯示,風扇現在是啥模式都不顯示的。

包裝部分,這些是全部的配件,說明書保修卡,電源,本體——

紙箱+泡沫+絕緣塑料袋包裹的方式,和小新Pro16是一樣的。

但是拯救者的會更貴一些。

武漢製造,機器實際的產品型號爲【鬥戰者N176】,【戰7000爲營銷名稱】。

總結

鬥戰者 戰7000 銳龍版,核心配置,看齊一線主流廠商。

在屏幕、內存、硬盤、機身材質、預裝軟件、舒適性細節設計等方面控制成本

(說人話,不影響遊戲性能的,都可以省,要啥Ai助手和office,徒增成本)

在聯想一線售後的加持下,是一款性價比不錯的產品,定價6999元,首發期疊加國補能到5340元。

預算有限,希望儘可能性能更強的前提下,相比二線廠商的產品(比如機械革命),更值得考慮。

預算充足,上位替代的R7000P,,在各方面會更全面一些。


更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com