作为Switch系列首次原生支持 HDR 的主机,Switch2的显示系统在发售初期引发了广泛讨论。根据近期实测与开发者披露的信息,系统确实存在一些未被充分说明的HDR调校选项,合理设置后能显著改善画面表现。
Switch2采用7.9英寸LCD屏幕,支持HDR10协议与1080p分辨率,掌机模式下峰值亮度400-450尼特。虽然亮度参数低于主流HDR设备,但通过动态色调映射技术,仍能在部分场景实现层次感提升。底座模式连接4K电视时,系统会自动启用更精准的HDR校准,尤其在《赛博朋克2077》等第三方大作中,画面动态范围可接近其他主机平台。
不过LCD屏幕的先天缺陷依然存在:黑电平维持在0.5尼特左右,导致暗部细节呈现灰阶状态。这意味着在《旷野之息》等以明亮色调为主的游戏中,HDR效果可能不如预期,甚至出现色彩发白现象。
那么怎么进行设置呢?
进入设置-显示菜单,将HDR输出模式从默认的Always On改为HDR Only with Compatible Software。这能避免系统强制为不支持HDR的游戏套用拉伸算法,在掌机模式下关闭HDR后,画面暗部细节明显改善。
在HDR校准界面完成基础亮度调节后,长按Y键可激活二级菜单,解锁Paper White滑块。该参数控制中间调亮度,实测在LG C1 OLED电视上调至中线以下,能显著提升《马车》等游戏的对比度,减少过曝现象。此功能仅在底座模式下生效,掌机模式仍需依赖系统自动调校。
若电视支持HGiG,建议在电视设置中开启该功能。此模式会禁用动态色调映射,确保Switch2的HDR信号原汁原味输出。实测在Mini-LED电视上开启HGiG后,《2077》的光影层次感提升约20%,但需手动将Switch2的HDR亮度滑块调至80%以上以平衡画面。
由于掌机屏幕亮度与对比度的物理限制,建议优先关闭HDR的场景包括:开放世界游戏,强制HDR会导致整体画面过曝,关闭后色彩更自然。2D 平台游戏,LCD屏幕的动态范围难以体现HDR优势,默认SDR模式更稳定。
适合开启HDR的场景:光影对比强烈的游戏,450尼特的峰值亮度能强化金属反光与霓虹灯光效果。夜间场景较多的游戏,动态色调映射可提升暗部细节可见度。
连接4K电视时,建议按以下步骤优化:启用ALLM减少输入延迟,同时确保电视刷新率设为120Hz。第一方作品使用默认校准即可,系统已针对卡通渲染风格优化。第三方3A大作手动校准峰值亮度至电视显示白色色块消失的临界点,再回调5%以保留高光细节。
开发团队称,已通过固件更新改善HDR兼容性,未来将推出游戏专属配置文件功能,允许玩家为不同游戏保存独立的HDR参数。
Switch2的HDR系统通过合理调校确实能带来画质提升。建议根据游戏类型与显示设备特性灵活调整:掌机模式以稳定性优先,底座模式则可大胆尝试进阶设置。
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