《死亡岛2》通关感受与评测

这篇文章主要是分享一下这些天我游玩《死亡岛2》的感想,对后面想入手的盒友们给一些参考。

前不久,E宝也是送了23年出的丧尸大作《死亡岛2》,从小就对此类题材感兴趣的笔者也是迫不及待的将它加入库中。作为一款打丧尸的游戏,我个人认为它游戏性还是可以的,但是其剧情以及游戏中的内容引导做的有些虎头蛇尾。

《死亡岛2》是由Dambuster Studios公司开发,Deep Silver发行的一款动作冒险游戏。游戏于2023年4月21日正式发售登录PC(Epic平台)、PS及XGP平台。游戏中玩家需要面对成群的凶猛丧尸,奋力战斗求得一条生路。

游戏剧情上通俗易懂,整体逻辑性还算连贯。但笔者有几点想吐槽一下:

1.山姆带我们拿枪的时候,他的那个朋友的死法也太呆了。初见尖叫丧尸,主角都离得远远的,他恨不得贴到玻璃上,直接被秒了。

2.蓝蟹餐厅那个胖子,非得坐在靠近只用木板封住且有丧尸的窗户边上,最后被人一下捏爆了,是不是想体现海滩上全是大力士是吧,感觉这样的死法有点突兀。

3.艾玛的经纪人也是非得回去拿那个奖杯,结果被咬了。艾玛也还希望他能跟主角一样挺过去,中间和主角闹掰了,这段我看的时候有点火大,但换位思考一下也可以理解,为什么只有主角特别。

4.阿曼达支线也让我挺憋屈,之前第一次在羊舍房上砍了半天,后来才会踢人,之后去电丧尸以及在码头那里踢人都让我做的很难受,虽然她最后的结局也不是很好,但是像她这么做的能有几个好结局。

总体剧情上吐槽的点就是这些,游戏后面感觉留了很多伏笔没有回收,里德医生的女儿去哪了?元神三人组有什么计划?这也是后面续作出的点吧。

我们再说游戏性吧,整体定位是砍丧尸的爽游,笔者喜欢用重型武器如重型锤子、大剑、开山刀这样的。遇到难打的就用老爷子给的佩姬(在推主线的同时一定要做支线,这样打到后面有更好的体验感),真的很舒服。个人认为有难度的两个boss关分别是码头的小丑丧尸、酒店的新娘破坏者。打这俩boss的时候基本都是拉扯,有的时候子弹没有了就扔武器。哦对了,在后期工地附近刷新的工头变异丧尸也是较为难打的,可能是个人问题吧。最难受的地图当属下水道了,不太喜欢这种环境,还有前期的突脸杀也是给我养成了开门就后退试探的习惯(后面做找人或物的任务有大用)。杀手的话我选的是莱恩,能抗能打,大家可以根据自己的喜好选择角色,后面狂怒解锁之后特别爽。

游戏进度的话,我主线和支线都打满了,找人或物没有做完,因为他的引导很差,从盒友们口中得知基本上除了救生员就没有幸存者了,也是没有动力了。因此打到30级也先告一段落了。

再往后就是一直刷了

本体的八个武器找了五个,剩下三个跟找人的任务捆绑,需要用点时间感兴趣的可以看看攻略。

偷个小懒

总的来说,这个游戏还是值得入手的,如果想过走完本体全流程大概30小时。网上有dlc的免费解锁的方法,如果感兴趣的话,大家可以尝试一下。

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