《死亡島2》通關感受與評測

這篇文章主要是分享一下這些天我遊玩《死亡島2》的感想,對後面想入手的盒友們給一些參考。

前不久,E寶也是送了23年出的喪屍大作《死亡島2》,從小就對此類題材感興趣的筆者也是迫不及待的將它加入庫中。作爲一款打喪屍的遊戲,我個人認爲它遊戲性還是可以的,但是其劇情以及遊戲中的內容引導做的有些虎頭蛇尾。

《死亡島2》是由Dambuster Studios公司開發,Deep Silver發行的一款動作冒險遊戲。遊戲於2023年4月21日正式發售登錄PC(Epic平臺)、PS及XGP平臺。遊戲中玩家需要面對成羣的兇猛喪屍,奮力戰鬥求得一條生路。

遊戲劇情上通俗易懂,整體邏輯性還算連貫。但筆者有幾點想吐槽一下:

1.山姆帶我們拿槍的時候,他的那個朋友的死法也太呆了。初見尖叫喪屍,主角都離得遠遠的,他恨不得貼到玻璃上,直接被秒了。

2.藍蟹餐廳那個胖子,非得坐在靠近只用木板封住且有喪屍的窗戶邊上,最後被人一下捏爆了,是不是想體現海灘上全是大力士是吧,感覺這樣的死法有點突兀。

3.艾瑪的經紀人也是非得回去拿那個獎盃,結果被咬了。艾瑪也還希望他能跟主角一樣挺過去,中間和主角鬧掰了,這段我看的時候有點火大,但換位思考一下也可以理解,爲什麼只有主角特別。

4.阿曼達支線也讓我挺憋屈,之前第一次在羊舍房上砍了半天,後來纔會踢人,之後去電喪屍以及在碼頭那裏踢人都讓我做的很難受,雖然她最後的結局也不是很好,但是像她這麼做的能有幾個好結局。

總體劇情上吐槽的點就是這些,遊戲後面感覺留了很多伏筆沒有回收,裏德醫生的女兒去哪了?元神三人組有什麼計劃?這也是後面續作出的點吧。

我們再說遊戲性吧,整體定位是砍喪屍的爽遊,筆者喜歡用重型武器如重型錘子、大劍、開山刀這樣的。遇到難打的就用老爺子給的佩姬(在推主線的同時一定要做支線,這樣打到後面有更好的體驗感),真的很舒服。個人認爲有難度的兩個boss關分別是碼頭的小丑喪屍、酒店的新娘破壞者。打這倆boss的時候基本都是拉扯,有的時候子彈沒有了就扔武器。哦對了,在後期工地附近刷新的工頭變異喪屍也是較爲難打的,可能是個人問題吧。最難受的地圖當屬下水道了,不太喜歡這種環境,還有前期的突臉殺也是給我養成了開門就後退試探的習慣(後面做找人或物的任務有大用)。殺手的話我選的是萊恩,能抗能打,大家可以根據自己的喜好選擇角色,後面狂怒解鎖之後特別爽。

遊戲進度的話,我主線和支線都打滿了,找人或物沒有做完,因爲他的引導很差,從盒友們口中得知基本上除了救生員就沒有幸存者了,也是沒有動力了。因此打到30級也先告一段落了。

再往後就是一直刷了

本體的八個武器找了五個,剩下三個跟找人的任務捆綁,需要用點時間感興趣的可以看看攻略。

偷個小懶

總的來說,這個遊戲還是值得入手的,如果想過走完本體全流程大概30小時。網上有dlc的免費解鎖的方法,如果感興趣的話,大家可以嘗試一下。

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