老祖宗級別!《無人深空》超大更新「信標」內容大全!

信標:5.7 版本更新
在《無人深空》「信標」中拓展你的星球帝國。成爲多個星球聚落的監督者,探索神祕機械種族自相族的城鎮。本次更新帶來優化的聚落平衡、更多樣的管理決策、建築升級、蟲羣入侵、全新基地部件等內容!

這位真的是頂級常青樹,初中看新聞,高中開始罵,大學開始誇,現在純震驚!

就好像是上古老番出了第二季第三季,隔了一會又來了一季,除了核心的內容更新,最重要的是!跨平臺存檔功能終於來了!重要可以遷移存檔了!!!下面來看看到底更新了什麼吧!

同時,《無人深空:任天堂 Switch™ 2 版》將於發售日同步推出,支持尖端科技。遊戲包含完整多人模式、精美高分辨率畫面、觸摸控制、增強的星球細節、更高幀率、高分辨率 UI、陀螺儀瞄準、跨平臺聯機與跨平臺存檔功能,讓你無縫延續現有旅程。

下面正式開始!

多聚落管理

成爲最多四個聚落的監督者,管理多個世界邊疆的城鎮 —— 每個聚落都有獨特的居民與挑戰。明智治理你的定居者,投資基礎設施以促進聚落繁榮,生產珍貴資源,並將其打造成旅途中不可或缺的行動基地。

歷史記錄

作爲監督者,回顧任期內聚落的成就與統計數據。改進的記錄系統將追蹤你對居民幸福度的影響、成功擊退的哨兵襲擊次數、新建基礎設施等信息。

煙火盛景

聚落中的重大事件 —— 包括節日慶典、新居民加入、遠征成功、建築落成等 —— 將觸發居民在城鎮中心燃放煙花慶祝。

自相族聚落

發現罕見的自相族聚落,這些由神祕機械生命居住的城鎮由廢金屬與亞特蘭蒂斯合金建造。遭遇過自相族的旅行者可成爲其聚落的監督者,贏得信任者還將獲得特殊邀請……

建築詳情檢視

通過建築詳情終端檢視聚落結構。每座建築持續爲聚落的生產力與幸福度做出貢獻,部分建築還能提供增益整個聚落的特殊功能。

風化建築材質

爲你的基地增添質樸美學風格,全新風化鏽蝕表面適用於所有現有木材、石材、合金結構部件,以及新增的回收組件。

深度聚落管理

控制聚落的底層系統已全面重構,提供更豐富的選擇與深度。
每座建築現在獨立計算對聚落幸福度、人口與生產力的貢獻,建築選擇比以往更重要。
專注於特定建設方向以升級建築,明智選擇提升居民生活質量或增加收益……

居民個性

與定居者交談可解鎖其個人信息頁面,揭示他們的性格、優缺點、怪癖,以及麪包師、音樂家等專家的技能。

居民糾紛優化

居民糾紛系統全面重構與擴展,消除場景描述的模糊性,爲監督者提供更多解決選項。對居民的爭吵表明你的道德立場 —— 若全員有錯,亦可對所有人處以罰款!

聚落自定義

聚落建築現在可升級至更高等級,提升功能、美化外觀、獲得更顯赫的名稱,並提高城鎮整體地位。

自相族居民

部分高度神祕的自相族在廢金屬與亞特蘭蒂斯合金構成的聚落中隱蔽生活,僅在特殊技術掃描下可見。這些機械生命的思維自成體系,監督者只能理解其碎片化的意義。

中隊防禦

招募飛行員加入中隊的旅行者將獲得額外防禦,勇敢的飛行員將緊急起飛抵禦海盜襲擊。

太空服語音選項

爲你的旅程敘事的太空服 AI 現在支持男聲 —— 或完全靜音。

聚落垂釣

在聚落魚塘邊放鬆身心,每次升級魚塘都能釣到更大更肥美的魚。

豐富居民指引

監督者可做出更多管理決策,反映過往選擇的影響。祝福與專家工將回歸造福聚落,新場景如委託藝術品或爲新生兒命名也將出現。

自定義資源生產

無債務的聚落現在擁有更豐富的資源生產選項。每種資源與特定建築的升級等級關聯,專注農業、工業或貿易的監督者可獲取更多材料。製造資源由監督者手動分配,而非自動生成。返回繁榮的聚落收穫資源助力旅程 —— 或在銀河交易所出售。

核心行動基地

聚落建築現在提供更深層的互動與玩法。在市集與行會特使交談、從瞭望塔探測深空、在酒館設置背景音樂、在停機坪拆解星際飛船、在工廠購買新多功能工具—— 還有更多可能。

Intel XeSS 技術

英特爾 Xe 超級採樣 (XeSS) 使用機器學習進行實時放大,爲 PC 玩家提供更高的性能和卓越的圖像質量。

玩家語音定製

玩家語音 —— 如呼吸聲或奔跑喘息 —— 現在可自定義爲多種不同音調和風格。

邪惡族羣覓宿主

威脅星球聚落的危險更加多樣。試圖摧毀聚落的哨兵部隊新增維修無人機、召喚者、重型、腐化與標準無人機,帶來更具策略性的戰鬥。
邪惡蟲後與族羣對這些人口密集的據點產生了新的 “興趣”……

自相族基地部件

前往太空異常獲取大量全新自相族結構與裝飾部件,以硬科幻風格建造專屬基地。

聚落事件平衡

哨兵入侵事件重新平衡,聚落召喚監督者返回防禦的頻率降低。
居民與管理決策的請求範圍擴大,獎勵調整以吸引忙碌的監督者
聚落可獲取的屬性增益特殊功能數量增至 18 種。

帝國概覽

通過快捷菜單隨時隨地訪問聚落登記冊,快速查看所有聚落的債務進度、生產狀態與歷史記錄 —— 甚至辭去監督者職務。

聚落影響星系經濟

繁榮的聚落將惠及整個太陽系,當地經濟因聚落財富而蓬勃發展。

改進的吸附功能

對用於將基地結構部件吸附拼接在一起的機制進行了重新審視,極大地改善了放置地板和屋頂時的建造體驗。

跨平臺存檔全面開放

跨平臺存檔功能現已面向所有玩家開放,讓你能夠在運行《無人深空》的任意平臺上無縫延續自己的遊戲旅程。若要跨平臺轉移存檔數據!

下爲完整公告:

自相族聚落

  • 向所有有人居住的星球添加了罕見的自相族聚落,這些聚落擁有獨特的自相族名稱。已發現自相族生命形式的旅行者可成爲這些聚落的監督者

  • 完成任務《歸鄉者》的玩家可能會在其聚落收到訪問自相族聚落的邀請。

  • 自相族聚落的城鎮中心紀念碑處設有自相族合成終端,可用於兌換虛空微粒並組裝專屬的自相族權杖

  • 添加了自相族居民 NPC,擁有獨立的頭銜、對話和思維邏輯。

  • 添加了攜帶專屬禮物的自相族聚落訪客。

  • 自相族聚落初始自帶降低哨兵關注度的特殊功能。

  • 自相族合成終端新增珍貴的星球圖表類型,可定位自相族聚落。

多聚落管理

  • 支持同時擔任最多四個聚落的監督者

  • 每個聚落擁有獨立命名的管理任務,任務日誌中提供聚落狀態的具體細節。

  • 強化了聚落管理任務結構的穩定性,包括確保在活躍任務需要時無法放棄聚落,並優化跨平臺存檔時不支持聚落平臺的用戶體驗。

  • 當傳送至任務日誌中選中的聚落時,將自動激活當前聚落的任務。

  • 現在可主動辭去聚落監督者職務。

聚落平衡與體驗優化

  • 聚落可支持的特殊功能上限從 6 個增至 18 個。

  • 監督者可自定義聚落生產的資源類型,選項受聚落種族和建築影響;更高等級的建築將解鎖更高收益的生產選項。

  • 聚落生產的資源可直接通過管理界面導出出售。

  • 徹底重構並平衡了聚落等級評定算法。迴歸玩家可能發現現有聚落等級略有調整,但升級至 S 級聚落將更具可預測性和可行性。

  • 迴歸玩家的現有聚落將獲得獨特的 “開拓精神” 功能,僅在《信標》更新前認領的聚落中生效。

  • 單個聚落建築支持升級,可提升聚落外觀與等級,升級流程可通過建築終端或管理終端提示啓動。

  • 單個聚落建築可升級,提升聚落外觀與等級。可通過建築終端或管理終端提示啓動升級流程。

  • 爲每個聚落建築添加永久性終端,除用於存放建築材料外,還可查看建築信息頁及特殊功能。

  • 分析目鏡現在會顯示可標記的單個聚落建築標識,便於定位和導航。聚落中的瞭望塔建築新增掃描星球與太空興趣點的功能,每日生成少量導航數據。

  • 市集建築現在會接待當地星系主要行會的特使。

  • 工廠建築每日生成一個多功能工具箱,內容每日刷新。

  • 農場建築內設種植盆。

  • 酒館建築允許監督者定製菜單,並在點唱機中設置 ByteBeat 曲目。

  • 停機坪建築新增定位墜毀飛船與拆解星際飛船的功能。

  • 所有聚落均可建造魚塘建築,魚塘升級後可釣獲更高品質魚類(建造期間僅產出垃圾)。

  • 聚落建築建造流程新增 “正式啓用” 環節,完成建造後觸發簡短的慶祝過場動畫。

  • 聚落債務超額償還將增加聚落儲備,按超額金額獎勵等效生產資源。

  • 重大事件觸發時,居民將燃放煙花慶祝。

  • 新增聚落歷史頁面,彙總當前監督者任期內的成就與事件。

  • 居民新增信息統計頁面,揭示其個性細節。特定職業的專家居民與中隊訪客擁有獨立頁面。

  • 新增聚落登記冊頁面,可查看所有管理聚落的狀態(統計數據、債務、生產進度、歷史記錄等),可通過快捷菜單或任意聚落的管理終端訪問。

  • 刷新並優化所有現有聚落 UI 頁面的視覺風格。

  • 大幅增加哨兵襲擊聚落時的敵人類型多樣性。

  • 重新平衡哨兵襲擊頻率,顯著降低遊戲未運行時的警報等級增長速度。

  • 多聚落管理將分散哨兵警報等級,即需要玩家介入的襲擊次數不會隨管理聚落數量增加而增多。

  • 蟲羣 蟲羣現在會偶爾襲擊聚落。

  • 擁有特殊職業的居民會在聚落中隨機遊蕩。

  • 中隊成員將緊急起飛抵禦海盜襲擊,飛行員會在聚落中隨機出現。

  • 繁榮的聚落將提升所在星系的經濟水平。

  • 優化聚落監督者辦公室管理終端的全息球體顯示效果。

  • 傳送門新增 “My Settlements” 篩選標籤。

  • 傳送至聚落時將直接抵達監督者辦公室,而非城鎮中心紀念碑。

  • 禁止流星雨、熔岩噴發等極端天氣在聚落範圍內生成。

聚落管理決策

  • 增加所有類別下的聚落管理決策多樣性。

  • 擴展聚落管理決策 UI,支持最多四個選項(原爲兩個)。

  • 完全重構現有居民糾紛管理決策,引入更清晰的場景和更廣泛的解決選項。

  • 增加聚落顧問委員會可能建議禁止或徵稅的可疑居民活動類型。

  • 添加多個可加入聚落的新專家居民,如全息建築師和天文學家。

  • 聚落管理決策現在可獎勵聲望、外星詞彙、程序生成物品和納米星團。

  • 新增升級已建造建築等級的管理決策類型。

  • 新增委託藝術品創作的管理決策類型。

  • 新增爲新生兒命名的管理決策類型。

  • 新增啓用聚落當前祝福的管理決策類型。

  • 新增接受專家工人禮物的管理決策類型。

  • 新增罕見的「交出居民換取懸賞」管理決策類型。

  • 重新平衡管理決策權重,優先展示更有趣和積極的選擇。

  • 居民遠征請求決策中現在顯示遠征隊隊長信息,明確標註若遠征失敗可能面臨風險的居民。

  • 追蹤居民遠征的任務現在顯示隊伍目標詳情,任務日誌中新增剩餘遠征時間顯示。

  • 遠征結束後,監督者將收到詢問遠征隊報告和獎勵的提示。

基地建造

  • 新增約一百種自相族風格的結構與裝飾部件,可從太空異常購買。

  • 爲聚落及相關基地部件新增風化木材、石材、合金材質套裝,使用這些部件建造基地時可選擇風化或拋光材質。

  • 顯著優化向腳下平面放置結構部件時的吸附效果。

  • 修復「圓柱形房間框架」無法與其他部件吸附的問題。

  • 修復地形編輯可能無法隨所屬基地同步上傳的罕見問題。

語音選項

  • 新增玩家語音(如 grunt、呼吸聲)的音調和風格調節選項。

  • 新增太空服男聲語音選項(僅限英文),或完全禁用太空服語音。

任天堂 Switch 2 支持

  • 新增對 Nintendo Switch 2 的支持,已在 Switch 平臺擁有《無人深空》的玩家可通過任天堂 eShop 免費升級包升級至 Switch 2 版。

  • 新增 Switch 2 多人遊戲支持,包括語音聊天和遊戲內好友列表顯示(需 Nintendo Switch Online 賬戶)。

  • 多人遊戲隊伍成員會出現在 Switch 2 的近期玩家列表中。

其他體驗優化

  • 在「發現」頁面添加星系名稱顯示。

  • 在拍照模式的傳送門符文中標註當前星系名稱。

引擎與性能優化

  • 新增對 Intel XeSS 2(超級採樣技術)的支持。

  • 在 PC 和 Switch 2 平臺實裝遮擋剔除技術,顯著提升洞穴、星球建築等室內環境的幀率。

  • 簡化並升級崩潰報告和啓動錯誤的系統對話框,包含可點擊的錯誤報告鏈接,並可選擇在檢測到模組時禁用(不再爲默認行爲)。

  • 實現幾何體流送的重大內存優化。

  • 優化 PlayStation 平臺的動畫性能。

  • 優化行星環渲染性能。

  • 優化邊界框內存佔用。

  • 優化聚落和基地加載建築部件時的性能。

  • 優化庫存中查詢程序生成物品時的性能。

  • 優化 Mac 平臺性能。

  • 優化遊戲使用的着色器數量,縮短加載時間。

穩定性修復

  • 修復加載大量動畫時可能導致的崩潰。

  • 修復 PS5 平臺內存溢出崩潰問題。

  • 修復 Switch 平臺內存溢出崩潰問題。

  • 修復複製基地部件時可能發生的罕見崩潰。

  • 修復加載複雜基地時可能發生的罕見崩潰。

錯誤修復

  • 修復無法從《無人深空》好友列表中移除玩家的問題。

  • 修復 Steam 平臺無法識別通過 Steam 界面封禁其他玩家的問題。

  • 修復多人遊戲中核心劇情任務期間通過傳送門時飛船可能被其他玩家飛船覆蓋的罕見問題。

  • 修復目標位於其他星系時,遠距離任務無法重啓的問題。

  • 修復星際飛船核心技術可能重複的問題。

  • 修復太空服語音音量過大的問題。

  • 修復重啓遊戲後部分設置可能重置的問題。

  • 修復部分遠征獎勵多功能工具可能自動重命名的問題。

  • 修復曙暮光射線無法渲染的問題。

  • 修復物品製作菜單中懸停項目時可能卡頓的問題。

  • 向目錄中添加缺失的斜坡結構部件。

  • 修復飛船通訊器上方可能出現錯誤標記的問題。

  • 修復《金屬蹤跡》任務初期可能阻斷泰提斯對話的罕見問題。

  • 修復《金屬蹤跡》中居民因被隔離而慶祝的錯誤。

  • 修復聚落中科瓦克斯訪客禮物標籤錯誤的問題。

  • 修復新手教程首次聚落戰鬥中可申請成爲監督者的問題。

  • 修復監督者辦公室未完工時聚落警報等級可能上升的問題。

  • 修復多個導致聚落管理任務中「收集剩餘資源」目標優先於其他活動的問題。

  • 修復管理決策中 NPC 因請求被拒而慶祝的問題。

  • 修復未完成監督者辦公室建造便離開星系時出現「未找到內容」提示的問題。

  • 修復進入聚落時多次顯示「進入行星聚落」提示的問題。

  • 優化 NPC 在聚落內的尋路邏輯,減少撞牆情況。

  • 修復加載存檔時居民 NPC 可能生成在地形內的問題。

  • 修復涉及不同身高 NPC 的管理決策中的多個鏡頭問題。

  • 修復旅行者 NPC 可能出現在聚落管理決策中的問題。

  • 修復程序生成的聚落名稱可能被髒話過濾錯誤屏蔽的問題。

  • 修復抵禦聚落襲擊時玩家哨兵通緝等級可能上升的問題。

  • 修復遊戲初期教程階段可能生成遠古活石守護者並攻擊玩家的問題。

  • 修復遠古活石守護者可鎖定啓用隱身裝置玩家的問題。

  • 修復低重力星球上遠古活石守護者無法命中目標的問題。

  • 修復駕駛異星載具時哨兵和遠古活石守護者無法鎖定玩家的問題。

  • 修復 minosuar 載具被物理力推動時可能出現的視覺錯誤。

  • 修復騎乘生物時鏡頭可能陷入地形的問題。

  • 修復騎乘生物可能穿模地形的問題。

  • 修復飛船存檔界面可能顯示無效數據的問題。

  • 修復當前傳送門可能顯示爲可選傳送目標的問題。

  • 修復部分自相族 NPC 眼睛漂浮在頭部外的視覺錯誤。

  • 修復拍照模式中保存文件路徑提示被控制欄遮擋的 UI 重疊問題。

  • 優化 Switch 平臺「長按跳過」UI 的位置。

  • 修復 Switch 平臺多個可能導致地形顯示黑色或缺失的渲染問題。

  • 修復快速轉動鏡頭時運動模糊可能出現塊狀鋸齒的問題。

  • 修復部分行星岩石和植被可能不加載的問題。

  • 修復 Mac 平臺使用 Xbox 手柄時無法打開庫存的問題。

  • 修復 Mac 平臺貼花無法顯示的渲染問題。

以上就是全部內容啦,遊戲製作組說了,以後還有大更新!!!!這就是長壽的神!

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