西域孤城,唐番战争:汉人竟成为被冤枉的“缚戎人”?

缚戎人,戎人之中我苦辛。

《缚戎人-达穷民之情也》唐朝诗人白居易所创作的一首诗。指的是被绑缚的戎人。戎人是古代时西方少数民族的通称,这里指俘获的吐蕃人。

 中唐时期,沦于吐蕃统治之下,唐朝边防所存在的严重的捉良冒功问题,虚报战功。将冒死从吐蕃强占的地区逃回唐朝的汉人当作吐蕃人逮捕,以此来邀功获得悬赏。

 如此荒诞的行为,是朝廷的腐败,也是在吐蕃强占地区中,想逃跑返乡汉人莫大的苦难。

 中华文化不仅有着上下五千年的历史,有许多形形色色的历史故事,有着这么丰厚的文化底蕴,对于AVG(文字冒险游戏)亦或是视觉小说,都会有文化优势。

 如明末题材文字冒险游戏《明末:饿殍千里行》的热销,我们能知道传统文化的魅力:历史背景剧情与中国风插画,令人赏心悦目。

 而再谈回开头,在不真实存在的唐建中十三年期间(历史上唐建中仅有4年),《缚戎人:唐建中十三年》围绕着唐蕃战争下西域一座孤城中的风云故事展开。

中唐历史群像文字冒险游戏,见证人物的成长无奈和时代的兴衰。

 那么本篇玄奘就为大家带来国产群像文字冒险游戏《缚戎人:唐建中十三年》的demo测评。

 故事起始于安史之乱爆发后,吐蕃顺势发动了攻势,柳中城成为了西州仅存的唐军的最后阵地,为了拔出这眼中刺,吐蕃召集大军进攻柳中。

 大敌当前,黑云压城。文有长史温钦礼还在想着如何用圣人教诲和那规矩礼法熬过这一切,武有都尉李琰排兵布阵,日日夜夜为人马粮操心。

 在随着都督与长史对与局势的分析与讨论无果后,第一章的小插曲就接踵而至,主人公李思安即都督的次子,在城中奔走,想为城中百姓效力时,就遇见了逃出吐蕃强占唐地区的月儿,其自述是都督故人之女。

后续随着阴谋,三方势力的影响,来展开剧情

 但是月儿的身份其实并不简单。

 在前面的体验流程中,我们可以跟随不同角色展开剧情与视角,对于角色的塑造是很立体的,虽然会认为对于主线会有拖,demo中故事戛然而止,对于正式版的后续剧情我很期待。

 我们能在游戏中见证到各个人物在对此等入侵中积极地贡献自己的一份力,巾帼不让须眉,大难当前,国家兴亡,匹夫有责!

优秀的美术风格:

 将中国传统的水墨画与西方的美术技法和日式动漫风格相结合。画面颇具美感,但是希望正式版能有更多动图,增强生动感与深刻人物现象。

视听体验:

 6万余字剧情文本,1万余字额外文本。

 配音贴近角色形象,富有情感的配音可以说让角色活了起来,而且对于剧情的代入感也更强。

 音乐大量采用中国传统中原乐器,与西域乐器,结合现代的电子音乐为点缀,体现出独特的氛围。

 《缚戎人:唐建中十三年》demo也将加入Steam新品节,届时demo还会进行优化,还会新增内容!

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